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1
回答
reprojectImageTo3d
(
X
,
Y
,
Z
)
点
的
公制
单位
是多少
?
、
、
、
、
首先,我想知道我们从opencv
reprojectImageTo3D
()函数得到
的
三维
点
的
公制
单位
。其次,我用一个以"mm“为度量
单位
的
棋盘分别校准了每个摄像头,然后使用opencv函数来校准立体系统,校正立体对,然后计算视差图。 基本上我想要
的
是边界框中心
的
距离。因此,我计算了视差图,并使用
reprojectImageTo3D
()函数将其重新投影到3D,然后从这些3D点中提取对应于bb
浏览 94
提问于2019-03-01
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何从视差图中获取3d度量值?
、
、
我需要从视差cv2.reprojectImageTo3D获得3d度量值,但是值不是以米为
单位
的
,我
的
循环以4s(640
x
480 disp image)为
单位
。u in range(dysp.shape[1]): if d > threshold:
x
= ((u - cx) * b
浏览 95
提问于2019-11-05
得票数 0
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1
回答
基蒂立体图像中
的
点
云
、
、
、
我试图创建一个
点
云
的
基础上
的
图像从基蒂立体图像数据集,因此,然后我可以估计一些物体
的
三维位置。K_L = np.matrix( # R_x
浏览 1
提问于2017-07-26
得票数 6
1
回答
在SCNVector3位置,
x
,
y
和
z
在ARKit中使用哪个测量单元?
、
设位置= SCNVector3(
x
: 0,
y
: 0,
z
:-2)测量
单位
从原点到上述
点
的
距离
是多少
?
浏览 1
提问于2018-08-09
得票数 2
回答已采纳
1
回答
使用emgu cv返回
reprojectImageTo3D
方法在C#中
的
X
、
Y
和
Z
值
、
这个想法是在一个框架内跟踪一个球,并显示它与摄像机
的
实际距离。到目前为止,我完成
的
工作如下:3)利用Emgu Cv中
的
reprojectImageTo3D
()方法实现立体块匹配和图像
点
再投影显示视差图。4)我在每个摄像机框中跟踪球,并识别球中心
的
x
和
y
坐标。 然而,我目前面临
浏览 1
提问于2014-04-25
得票数 3
回答已采纳
1
回答
opencv
的
reprojectImageTo3D
()中
的
深度映射值
、
、
、
OpenCV
的
reprojectImageTo3D
()输出一个“表示三维表面的3通道图像”。女巫返回向量
X
,
Y
,
Z
。在Gary和禤浩焯Kaehler
的
“学习OpenCV”中,解释了深度是由其中f=焦距,T=摄像机之间
的
眼底/平移,(
x
_left -
x
_right问题是:在哪个单元中指定了
X
浏览 34
提问于2015-08-04
得票数 2
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2
回答
Opencv,计算从深度垫到像素
的
距离
、
= " <<
y
<< " val= " << val << " distance: " << depth<< endl;}val= 31距离: 0.590693 深度遮罩
的
值介于立体声基线为0.0643654 (
单位
为米)。如果我们假设mm
单位
)
的
距离val= 31 distance: 2281.27,但仍然是不正确
的
浏览 0
提问于2019-12-16
得票数 2
2
回答
在这个Office元素中使用
的
是哪个度量
单位
、
我被它
的
测量
单位
搞糊涂了几个小时。DPI=96 xmlns:p="“xmlns:a= ....<a:srcRect l="5556"/> <a:xfrm> <a:off
x
="3545"
y<
浏览 1
提问于2013-12-24
得票数 2
1
回答
Android计算画布中两
点
之间
的
长度或距离。
、
、
、
我在画布上划出两
点
和一条线。我需要计算这条线
的
长度或两
点
之间
的
距离。我使用公式Math.sqrt((
x
2-
x
1)(
x
2-
x
1)+(
y
2-
y
1)(
y
2-
y
1)(
y
2-
y
1))计算两
点
之间
的
距离,得到一个类似于250.82左右
的
值。得到
的
值以像素为
单位
。如何将它
浏览 2
提问于2013-12-26
得票数 2
1
回答
ReprojectImageTo3D
图像中对应
的
像素(立体视觉)
、
、
基于视差图,悬停在“左图像”上显示:下一步是显示特定像素
的
距离,为了方便起见,我将尝试使用
reprojectImageTo3D
(disp, Q)现在,python中
的
reprojectImageTo3D
返回一个n by 3矩阵。所以我可以看到,它是一排
x
y
z
坐标。我想知
浏览 15
提问于2017-01-30
得票数 1
回答已采纳
2
回答
从cv::Mat获得
x
,
y
,
z
线
、
与
reprojectImageTo3D
(..)我得到了一个带有3D
点
的
Mat。现在我要访问这些
点
的
x
,
y
,
z
值。但我不知道我怎么能做到?我试过这样
的
事情:但它似乎不是这样
的
。 我非常感谢这里
的
任何帮助。
浏览 2
提问于2015-11-22
得票数 0
回答已采纳
2
回答
搅拌机中
的
物体大小不正确,
、
我使用
的
是Ubuntu21.10Linux和Blender 3.0,脚本使用Python。从右边
的
“场景属性”可以看出,
单位
设置为“帝国”而不是
公制
,应该以英寸和英尺为
单位
。我还使用
的
是正交视图而不是透视。import bpyinchesinfeet = 12length = 192width = 4 #
y
height = 2 #
z
#vertical pieces
浏览 3
提问于2022-01-21
得票数 0
1
回答
ipod/iphone陀螺仪数据
单位
?
、
、
(CMGyroData)基本上是
x
,
y
和
z
给出
的
1
的
数据
单位
是什么?这个
x
数据表示围绕
x
轴
的
旋转(或摆动)吗?
浏览 1
提问于2012-06-02
得票数 0
2
回答
什么
单位
的
X
,
Y
谷歌项目探戈深度数据?
、
来自 然而,
X
和
Y
值似乎不是以米为<
浏览 7
提问于2015-10-05
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Physx 3
的
几个新手问题
、
、
、
、
我会尽量用我糟糕
的
英语能力来描述我
的
问题。 1)我设法创建了一个物理场景。添加了一个动态参与者并对其进行了操作。我在Visual Debugger中看到了它
的
运动。2) Nvidia
的
文档非常非常差。对于像我这样
的
新手来说,找到它
的
方法是一种折磨。所以我想知道如何导入3d模型并将其添加到场景中。我知道有一个用于3ds max,maya等
的
Physx插件。假设我有一个用这个插件导出
的
模型,我如何在我
的
应用程序中导入它并将其添加到场景中?
浏览 21
提问于2012-07-06
得票数 1
1
回答
matlab校准工具箱
的
相机框架中
的
单元
、
、
利用matlab
的
摄像机标定工具箱,摄像机坐标系中
的
坐标
单位
是什么?假设我将像素中
的
一些
点
转换为相机
的
帧,
单位
是什么?有没有可能知道
的
方法? 我找到了类似的,但没有确切
的
答案。
浏览 1
提问于2016-03-10
得票数 0
2
回答
具有
x
,
y
,
z
和
x
(),
y
(),
z
()
的
点
的
模板函数
、
、
、
我经常使用
点
云,所以我使用了大量
的
PCL和特征库。在PCL中有一个.
x
、.
y
和.
z
公共成员。特征点中有.
x
()、.
y
()和.
z
()例如:pcl::PointXYZ p; f(Eigen::Vector3d(p.
x
, p.
浏览 5
提问于2014-12-05
得票数 2
回答已采纳
1
回答
从orbslam获取姿势
、
嗨,我需要使用orbslam来获取相机
的
姿势。我知道我应该使用像mpCurrentKeyFrame->GetPose()这样
的
东西来获得姿势。我看到了"GetPose()“函数将返回"Tcw”
的
源代码。这里
的
Tcw是什么意思?如果我从Tcw中提取“侧倾偏航”和"
x
,
y
,
z
“,那么”侧倾偏航“是摄像机欧拉角,而"
x
,
y
,
z
”是摄像机位置?我是这样做
的
,我使
浏览 15
提问于2017-08-16
得票数 2
2
回答
如何将SketchUp模型导出到three.js?
、
我已经由谷歌SketchUp创建了一个模型,我想将它导出到three.js以保存一些time.Because我认为使用SketchUp比three.js.Then更容易有人能告诉我如何做到这一
点
吗?
浏览 0
提问于2013-06-06
得票数 2
回答已采纳
1
回答
体素或像素之间
的
距离到毫米
、
、
、
如何将图像上
的
欧几里得距离转换为以毫米为
单位
的
距离。 更进一步,如果我使用行进立方体算法计算等值面。将生成曲面网格。两个网格顶点之间
的
欧几里得距离-如何将其转换为mm?
浏览 0
提问于2013-06-25
得票数 1
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