HTML5学堂:文本阴影是一个很神奇的属性,在它还没有出现之前,网页中对于阴影的制作一般都是采用Photoshop做成图片来实现的。而在CSS3流行的当下,我们可以直接使用CSS3的text-shadow属性来制作阴影,以达到不使用图片也能给文字增加质感的效果,而这个属性主要有两个作用,产生阴影和模糊主体。 初识text-shadow text-shadow曾经在CSS2中就有出现过,只是后来被抛弃了,直到现在的CSS3中又把它重新捡了回来。这说明text-shadow这个属性对于我们前端来说还是比较重要的
在数字图像处理中,针对不同的图像格式有其特定的处理算法。所以,在做图像处理之前,我们需要考虑清楚自己要基于哪种格式的图像进行算法设计及其实现。本文基于这个需求,使用python中的图像处理库PIL来实现不同图像格式的转换。
opencv 提供了cvtColor()函数,用于在图像中不同的色彩空间进行转换,用于后续处理。在使用cvtColor之前首先需要了解下基本的图像色彩模式,色彩模式决定了打印或显示的图片颜色。
基本的思路是首先需要取到这个element的颜色值,然后跟预期的颜色进行对比。 比如我要取下面这个会话窗口的颜色,选中这个图标,按F12,查看这个图标的属性。发现Angular中的颜色属性不是Elements下,是在Styles下面,如何取到这个颜色值?
Box-Shadow 通常,我们都是用作弹框阴影、需要层次的的元素等。但是它有更强大的功能,"多层阴影",制作一些非常有趣的动画。
在前一篇随笔《大型网站系统架构的演化》中,介绍了大型网站的演化过程,期间穿插了一些技术和手段,我们可以从中看出一个大型网站的轮廓,但想要掌握设计开发维护大型网站的技术,需要我们一步一步去研究实践。所以我打算写一个系列,从理论到实践讲述大型网站的点滴,这也是一个共同学习的过程,希望自己能坚持下去。系列大概会分为两部分,理论和实践,理论部分尽量通俗易懂,也要讲一些细节。实践部分会抽取一些技术做实践,将方法、解决问题过程分享出来。
CSS3颜色特性 “佛靠金装,人靠衣装”,网页也是如此。随着互联网的迅速发展,一个网页给人们留下的第一印象,既不是它的内容,也不是它的设计, 而是整体颜色。为了能够达到人们的需求,Web设计师除了需要掌握网站制作的技术之外,还必须能够很好地应用 Web颜色。换句话说,网站颜色的使用好坏, 直接影响网站的生存力。 网页色彩的表现原理: 我们知道有256种Web安全颜色,其实这256种颜色是指8位颜色的表现能力,随着科技的发展,现在颜色不局限于8位,16位色彩的总数是65536色,也就是2的16次方,而新增了24位元色彩,也就是2的24次方,即16777216种颜色。32位色就是2的32次方的发色数,即16777216种颜色,不过它增加了256阶颜色的灰度。 32位色和16位色肉眼分辨不出来吗? 如果用两台品牌型号都一样 的显示器, 分别调不同的颜色, 就能看出区别。 而在Web页面的设计中, 颜色主要运用16 进制数值的表示方法, 为了用HTML表现RGB颜色, 使用十六进制数 0 ~ 255, 改为十六进制就是 00 ~ FF, 用RGB的顺序罗列就成为HTML颜色编码。 例如, 在 HTML 编码中“ 000000” 就是指红色( R)、绿色( G) 和蓝色( B) 都没有,就是0状态,也就是黑色。相反“ FFFFFF” 就是就是 红色( R)、 绿色( G) 和蓝色( B)都是 255,也就是白色。显示器是由一个个像素构成,利用电子束来表现色彩。像素把光的三原色: 红色( R)、绿色( G)、蓝色( B) 组合成的色彩 按照科学原理表现出来。 一 像素包含 8 位元色彩的信息量, 有 从 0 ~ 255 的256个单元, 其中 0 是 完全 无光 状态, 255 是最 亮 状态。
hevue-img-preview 简介 ❝ 本组件是一个基于 vue 编写的 vue 图片预览组件,支持 pc 和手机端,支持单图和多图预览,仅传入一个图片地址,即可实现图片预览效果。手机端支持单指拖拽和双指缩放。页面各组件颜色均可可自定义,实现个性化设计。如果能帮上你,希望可以移步 GitHub ,或者码云 给个小星星,如果有任何使用意见或建议,也欢迎回复或者提交issure ❞ 示例预览 在线文档 📷 安装 # 安装 npm install hevue-img-preview --save
首先,使用::before和::after伪类,在button的前后添加两个伪元素 一个width=0,height=2px;另一个height=0,width=2px
cx和cy属性定义圆点的x和y坐标,如果省略cx和cy,圆的中心会被设置为(0,0);r定义半径;
为span::before添加动画,利用span::before的四个阴影(box-shadow)实现
上文《DarkMode(2):深色模式解决方案——css颜色变量实现Dark Mode》,完全基于样色抽离变量,然后使用预处理其,生成两套样式。切换样式文件。
颜色是人类对物体最基本的感知之一。在互联网上,一个好的网页配色能叫人眼前一亮,甚至产生极大的品牌效应,好比“阿里橙”、“链家绿”等等。来自美国的一位设计师Paul Hebert爬取了全球前10大网站的网页配色数据,发现了一些有趣的现象: 哪种颜色最受欢迎?在潜移默化中,这些热门网站又向你灌输了怎样的用色倾向呢?
HTML5学堂:有阴影的地方,必定有光,每一个物体都会有一个阴影与它如影随形。当然在页面制作中,我们使用到的标签也是有着各种各样不同的阴影效果的,比如模块的外发光、元素的背光阴影等等。针对这些效果,作为前端的我们又该如何去操作,是使用图片来替代?还是考虑代码操作呢? 本文主要内容 1. CSS3的阴影介绍 2. 盒阴影语法 3. 盒阴影的特征 4. CSS3盒阴影特效 5. 总结 1. CSS3的阴影介绍 阴影可以分文字阴影和盒模型阴影(简称“盒阴影”)。盒阴影与文本阴影一样,都可以代替具有阴影效果的图片
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canvas绘制线性渐变-高级函数</title> </head> <body onLoad="draw('canvas')"> <canvas id="canvas" width="1300" height="500" /> <script type="text/javascript"> function draw(id){ var canvas = document.getEleme
首先,决定是否真的需要使用 CSS 框架。现在,有许多替代轻量级健壮(robust)框架的方法。通常,你不需要使用框架中的所有选择器,所以你的包中会包含死代码(dead code)。
CSS3 渐变(gradients)可以让你在两个或多个指定的颜色之间显示平稳的过渡。以前,你必须使用图像来实现这些效果。但是,通过使用 CSS3 渐变(gradients),你可以减少下载的事件和宽带的使用。此外,渐变效果的元素在放大时看起来效果更好,因为渐变(gradient)是由浏览器生成的。
注:这里为了视觉显示区分四个阴影,每个阴影采用了不同的颜色,在实际中其实每个阴影都设置为白色。
原文链接:https://note.noxussj.top/?source=cloudtencent 什么是 CSS? CSS 指层叠样式表 (Cascading Style Sheets),理解为
用程序来处理图像和办公文档经常出现在实际开发中,Python的标准库中虽然没有直接支持这些操作的模块,但我们可以通过Python生态圈中的第三方模块来完成这些操作。
想在自己的网站中应用超酷的hover效果吗?也许你可以从如下的这些实例中获得一些灵感,如果你喜欢这些效果,也可以直接拷贝代码并应用到你的站点。 给平淡的站点带来活力 hover效果能给网页增加一些动态效果,并且使得站点更具有活力。原来的做法是使用javascript来实现这些动态效果,但是随着CSS3的引入和现代浏览器的支持,我们可以用纯粹的CSS代码来实现这些有趣的效果。所谓的现代浏览器,更多的是指以Mozilla和Webkit为核心的浏览器,IE的表现稍微差强人意,所以请使用FireFox,Safari
https://github.com/Yixiaohan/show-me-the-code
基于pod的OpenGL环境配置 依赖准备 ---- 所需依赖: CLTools glew libGLTools.a OpenGL.framework、GLUT.framework(这部分依赖于系统动
ACK : TCP协议规定,只有ACK=1时有效,也规定连接建立后所有发送的报文的ACK必须为1。
1.圆角效果 border-radius:border-radius: 5px 4px 3px 2px; /* 四个半径值分别是左上角、右上角、右下角和左下角,顺时针 */ border-radius: 100%;就是一个圆了。
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在 CSS 中,可见性可以通过 visibility 属性来控制。该属性有两个主要的取值:visible 和 hidden。
text-shadow 为网页字体添加阴影,通过对text-shadow属性设置相关的属性值。
关于颜色梯度渐变视图的创建,CoreGraphics框架中提供了两个类型CGShadingRef与CGGradientRef。CoreGraphics框架在绘制梯度渐变时,有两种绘制方式,分别为轴向绘制与径向绘制。轴向绘制是指确定两个点,起点与终点连接的直线作为梯度渐变的轴,垂直于此轴的线共享相同的颜色,由起点向终点进行颜色渐变。径向渐变是指由两个圆连接成圆台,在同一圆周上的所有点共享相同的颜色,由起始圆向终点圆进行颜色渐变。
在数字图像处理过程中,常见的几种色彩模式有RGB, HSL\HSV和YCbCr RGB: 通过对红(R), 绿(G), 蓝(B)三个颜色通道的变化和叠加来得到其它颜色,三个分量的范围都是[0, 255] HSL\HSV: 将RGB色彩模式中的点在圆柱坐标系中进行表述,分为色相(Hue), 饱和度(Saturation), 亮度(Lightness)\明度(Value)三个通道。色相(H):色彩的基本属性,就是日常所说的颜色名称,如红色、黄色等,取值范围为[0, 360);饱和度(S):色彩的纯度,越高色彩越纯,低则逐渐变灰,取值范围[0, 100%];明度(V),亮度(L):像素灰度值的强度,亮度越高则图像越发白,否则图像越黑,取值范围[0, 100%]; YCbCr: 一般我们所说的YUV都是指YCbCr,YCbCr 有许多取样格式,如 444,422,420等Y:明亮度,像素灰度值的强度;Cb:蓝色色度分量;Cr:红色色度分量;Cb和Cr代表的是色度,描述影像色彩和饱和度,用于指定像素的颜色 在数字图像处理中,选择合适的色彩模式往往能达到事半功倍的效果 此处以Android平台上操作图像的亮度,对比度和饱和度来进行说明,首先了解下三者的概念:亮度:像素灰度值的强度,亮度越高则图像越发白,否则图像越黑;饱和度:色彩的纯度,越高色彩越纯越亮,低则逐渐变灰变暗;对比度:图像中像素之间的差异,对比度越高图像细节越突出,反之细节不明显; 从上面的概念上来看,如果要操作图像的亮度和饱和度,在HSL\HSV色彩空间中进行是最方便的,直接操作相应的分量即可;而对比度的操作可以直接在RGB色彩空间中进行 在Android中,我们用ImageView显示一张图片
我们都有在网页上见过一些交互性的效果,比如用鼠标滑向图标或是按钮的时候,图标会自动旋转一周,这就是CSS3旋转效果。在CSS3中有个常见的transform应用,transform主要包括以下几种:旋转rotate、扭曲skew、缩放scale和移动translate以及矩阵变形matrix。本文主要侧重讲解CSS3的平面旋转(2D)方法和立体旋转(3D)方法。不过既然提起transform,还是先普及一下transform属性的基本知识:
无意间看到一个 go 的项目 qrcode ,它在控制台打印了二维码,便去看了他的实现原理,然后用 C# 实现了一个。
首先认识一下引导蒙层,如下图页面是一个蒙层,会在某个局部位置高亮我们需要重点突出的内容:
不得不说,我感觉自己越来越有营销号的潜力了。前段时间在telegram上看到一个社工机器人,大概是这样的(查询了下自己QQ):
Texture 在 OpenGL 里面有很多种类,但在 ES 版本中就两种——Texture_2D + Texture_CubeMap;
canvas用于在网页上绘制图像、动画,可以将其理解为画布,在这个画布上构建想要的效果。
在上一篇文章中,对使用 Prometheus 监控Flink进行了阐述(传送门),这里就不再赘述了。
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在项目中有很多地方可以用到背景色的渐变,例如:左侧菜单栏的背景色,顶部导航栏背景色等等。
用于设置文本的首行缩进,适用于段落首行缩进的场景,避免在行内元素上使用。 属性可以接受绝对值或相对值,绝对值单位包括像素 (px)、英寸 (in)、厘米 (cm)、毫米 (mm) 等,相对值单位包括 em、rem、vw、vh 等。
背景颜色(color) 语法: background-color:颜色值; 默认的值是 transparent 透明的 背景图片(image) 语法: background-image : none | url (url) 参数 作用 none 无背景图(默认的) url 使用绝对或相对地址指定背景图像 background-image : url(images/demo.png); 小技巧: 我们提倡 背景图片后面的地址,url不要加引号。 背景平铺(repeat) 语法: backgroun
这里需要使用Pillow库(Python Imaging Library),使用pip命令安装:
渐变是CSS3当中比较丰富多彩的一个特性,通过渐变我们可以实现许多炫丽的效果,有效的减少图片的使用数量,并且具有很强的适应性和可扩展性。
声明: 请尊重博客园原创精神,转载或使用图片请注明: 博主:xing.org1^ 出处:http://www.cnblogs.com/padding1015/ 特别说明: 没有sass基础请移步:【Sass-学习笔记【基础篇】】http://www.cnblogs.com/padding1015/articles/7056323.html 最底部附结构图(实在是结构图太长了没办法)2017-07-07 20:17:17 正文 一、Sass的控制命令 2017-06-22 09:1
文字特效设计一直是困扰 Web 前端 Css 世界多年的问题, 比如如何用纯 Css 实现文字描边, 渐变, 阴影等, 由于受限于浏览器兼容性的问题, 我们不得不使用其他替代方案来实现.
在 CSS 中,使用渐变色需要用到 gradient 属性,而 gradient 属性分为 线性渐变 linear-gradient 与 径向渐变 radial-gradient。
Sass Maps 的函数-map-remove($map,$key),keywords($args) map-remove($map,$key) map-remove($map,$key)函数是用来删除当前$map中的某一个$key,从而得到一个新的 map,其返回的值是一个map.他并不能直接从一个map 中删除另一个map,仅能通过删除 map中的某个key 得到新的map $map:map-remove($social - colors,drib
CSS filter 属性将模糊或颜色偏移等图形效果应用于元素形成滤镜,滤镜通常用于调整图像,背景和边框的渲染。它的值可以为 filter 函数 <filter-function> 或使用 url 添加的svg滤镜。
原因:RGBA意思是红色,绿色,蓝色,Alpha的色彩空间,Alpha指透明度。而JPG不支持透明度,所以要么丢弃Alpha,要么保存为.png文件
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