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    跟我学Rx编程——调皮的背景音乐按钮

    涉及操作符 partition switchMapTo takeUntil 业务逻辑 点击背景音乐按钮,则播放音乐,再次点击暂停播放音乐 当切换场景的时候,如果音乐正在播放,则切换新的场景的背景音乐 当切换场景的时候...RxJS实现 首先我们定义播放按钮的事件流,以及切换场景的事件流 let playMusicClickOb = fromEvent(musicBn, 'click') let changeStageOb...我们来分析 rxjs.merge(playingStageOb, muteStageOb.pipe(switchMapTo(playMusicClickOb.pipe(take(1)), outv =>...静音时转场,然后点击了播放音乐的按钮 下面我们分析以下的逻辑: })), switchMapTo(playMusicClickOb.pipe(takeUntil(muteStageOb)), outV...静音时转场,然后点击了播放音乐的按钮 的状态,看到没,所以我们使用takeUntil来终止当前事件流。如果是播放音乐的状态下转场了呢?这就回到了上面的 1.

    50210

    跟我学Rx编程——惯性滑动

    涉及操作符 scan switchMapTo switchMap mapTo takeUntil takeWhile filter 基本事件流 我们需要三个基本的事件流,分别是鼠标(手指)按下、移动、抬起...我们需要取得手指或者鼠标按下后移动的距离来确定每时每刻的速度,因为我们需要在手指或鼠标抬起的瞬间利用这个速度进行惯性移动 let speedOb = mdOb.pipe(switchMapTo(mmOb.pipe(takeUntil...aac.timeStamp = timeStamp return aac })))); 其中 mdOb.pipe(switchMapTo(mmOb.pipe(takeUntil...let inertiaOb = rxjs.combineLatest(muOb, speedOb).pipe(switchMap(([, { delta, lastTs, timeStamp }]) =...执行滑动操作 本例是改变序列帧的索引,也可以用其他逻辑代替 return rxjs.merge(speedOb, inertiaOb).pipe(filter(_ => _.delta !

    70720

    继续解惑,异步处理 —— RxJS Observable

    将上面的过程转化为代码: import { Observable } from 'rxjs/Rx'; let sub = Observable .interval(1000) .map...(分离材料与加工机器,就是分离 Observable 和 Subscribe) 接下来,我们再具体看看 Observable 细节: 创建 const Rx = require('rxjs/Rx')...timeout, throttle, debounce, audit, bufferTime 累加:reduce, scan 异常处理:throw, catch, retry, finally 条件执行:takeUntil...多播(即一个Observable,多个subscribe): ---- 以上就是关于 RxJS Observable 进一步在概念上的解惑~~ 觉得还不错,点个赞吧 更多推荐阅读: RxJS——给你如丝一般顺滑的编程体验...(篇幅较长,建议收藏) angular-practice-rxjs RxJs 核心概念之Observable 我是掘金安东尼,公众号同名,日拱一卒、日掘一金,再会~

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