函数原型:void open(const char*filename,int mode,int access);
VxWorks provides a standard I/O package (stdio.h) with full ANSI C support that is compatible with the UNIX and Windows standard I/O packages.
在上一篇《不可不知的缓冲类型》中说到了三种缓冲类型,看起来很简单对不对?今天我们看看如何修改这些默认的缓冲类型,以及在实际中可能遇到哪些问题。
基于流的操作最终会调用read或者write函数进行I/O操作。为了使程序的运行效率最高,流对象通常会提供缓冲区,以减少调用系统I/O库函数的次数。
本文讲述由ISO C定义的标准I/O库。这个库已经拥有非常长的历史了,它由D.R.在1975年左右编写,现在已经过去45年了。但是ISO C几乎没有对标准I/O库做出修改。不用我说,大家也知道这个库存在的问题应该是非常多的。
DAOS API 函数可以在阻塞或非阻塞模式下使用。 这是通过传递给每个 API 调用的指向 DAOS 事件的指针来确定的:如果 NULL 表示操作将被阻塞。 操作完成后会返回。 所有失败情况的错误码都将通过API函数本身的返回码返回。 如果使用有效的事件,则该操作将以非阻塞模式运行,并在内部调度程序中调度该操作以及将 RPC 提交到底层堆栈后立即返回。 如果调度成功,则操作的返回值为success,但并不表示实际操作成功。 返回时可以捕获的错误要么是无效参数,要么是调度问题。 当事件完成时,操作的实际返回代码将在事件错误代码 (event.ev_error) 中提供。 必须首先通过单独的 API 调用创建要使用的有效事件。 为了允许用户一次跟踪多个事件,可以将事件创建为事件队列的一部分,事件队列基本上是可以一起进行和轮询的事件的集合。 事件队列还在内部为所有 DAOS 任务创建一个单独的任务调度程序以及一个新的网络上下文。 在某些网络提供商上,网络上下文创建是一项昂贵的操作,因此用户应尝试限制在 DAOS 之上的应用程序或 IO 中间件库中创建的事件队列的数量。 或者,可以在没有事件队列的情况下创建事件,并单独跟踪。 在这种情况下,对于阻塞操作,将使用内部全局任务调度程序和网络上下文来代替为事件队列创建的独立任务调度程序和网络上下文。 事件完成后,它可以重新用于另一个 DAOS API 调用,以最大限度地减少 DAOS 库内事件创建和分配的需要
本文以一个C语言版的hello world例子阐述编译系统四个阶段的工作内容。源程序hello.c如下:
执行:daos_server start, server通过golang调用engine的c
项目中有一个功能,需要监控本地文件系统的变更,例如文件的增、删、改名、文件数据变动等等。之前只在 windows 上有实现,采用的是 iocp + ReadDirectoryChanges 方案,现在随着整个应用移植到 mac 上,需要对这一部分进行适配,macOS 上相应的底层机制为 File System Events,通知的类型大同小异。为了便于验证,写了一个 demo 来跑最核心的功能。
标准 IO 库自 1975 年诞生以来,至今接近 50 年了,令人惊讶的是,这期间只对它做了非常小的修改。除了耳熟能详的 printf/scanf,回过头来对它做个全方位的审视,看看到底优秀在哪里。
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