文章目录 一、报错信息 二、解决方案 一、报错信息 ---- 报错信息 : Performing hot reload... Syncing files to device Pixel 2... Reloaded 0 libraries in 353ms. ======== Exception caught by widgets library ======================================================= The following assertion w
出现上述问题 , 是因为在界面的根组件 , 没有使用 MaterialApp 组件 , 在 main.dart 中的 main 函数中 , 运行的组件的根组件必须是 MaterialApp ;
将 MediaQuery 调用的代码 , 封装到 MaterialApp 组件内部 ;
可能很多朋友都会有一个疑问,是否有必要为了简单的需求,而引入第三方库?这个问题的痛点在于:你担心只是想要库中的一个小功能,引入的三方库会使应用变大。就像本想喝一杯水,我却给你一条河流。
在安装了 Flutter 扩展的 VS Code 中,通过选择View ▸ Command Palette...或在 macOS 上按Command-Shift-P或在 Linux 或 Windows 上按Control-Shift-P打开命令面板。在面板中输入Flutter: New并按Return。
有想做海外市场的同学们,可能需要用到firebase。今天我们讲讲怎么使用「FlutterFire CLI」添加 firebase以及如何设置「flavors」
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《Flutter零基础入门》,从无到有构建Android、iOS双平台APP,更新中…
Flutter 应用在 Android 端上启动时会有一段很明显的白屏现象,白屏的时长由设备的性能决定,设备性能越差,白屏时间越长. 然后这个白屏是可以控制的,在Android代码中的style.xml中有这样一段代码:
Flutter Galley 开源项目运行时 , 部署到手机时 , 报如下错误 ;
之前写过一篇介绍flutter集成到Android工程的文章,这次总结记录一下自己把flutter集成到iOS的流程,以及遇到的问题以及和解决方法供大家参考。
右键点击项目名,New--File,命名为:pubspec.yaml 并在文件里面输入下面内容 (因为在使用外部包时,首先你应该是一个包,所以下面这个内容是描述你的包是什么)
热重载其实就是将一个文件加入到监听中,如果有改变,就会对程序进行更新,我们可以集成jaguar_hotreload这个包,添加之后,就可以实现无需重启服务器进行更新了
Mac OS:10.14.6 Xcode:11.3 Flutter:1.12.13+hotfix.5 • channel stable • Dart 2.7.0 已经安装有Cocoapods,如果没有安装请移驾这里
在网上没找到好的方案,到时发现Flutter默认使用main.dart,也可以指定运行首页:
在iOS中,底部导航栏使用UITabBar就可以实现;在Flutter中,类似的效果可以通过BottomNavigationBar这个组件实现。
我们在处理跨国业务、跨地区(比如港澳台)业务的时候,需要针对当地的语言来做兼容。所以,我们必须处理 app 的多语言。
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直接引用包 flutter_screenutil 去使用,会报错使用不了 ScreenUtil().setWidth(width) 等方法。
Flutter 是一种新型的 “客户端” 技术。它的最终目标是替代包含几乎所有平台的开发:iOS,Android,Web,桌面;做到了一次编写,多处运行。掌握 Flutter web 可能是 Web 前端开发者翻盘的唯一机会。
码云项目页:https://gitee.com/scooplolwiki/toh-0
2018年2月27日,Google发布了Flutter的第一个Beta版本,由于自己是一个Google粉,所以很快就下载尝鲜了,之后还在简书上发过一篇博客《你好,Flutter》,是我的第一篇阅读量过10w的文章。在学习flutter期间也做过一些零散的笔记,但由于当时觉悟不高,并没整理成册,而且当时正准备保研,手头事情很多加上可学习的资料很少,中途便放弃了。
https://flutter.cn/docs/development/tools/sdk/releases
上面的代码中分别引入了三个页面:Form.dart 和 Search.dart 以及 Tabs.dart。
Flutter实际上在我学习Android之前就已经听说过了,不过那时候的Flutter还是初始版本,并不如原生,虽说有跨平台的优势,但也只是了解而已,没有去正式使用,那么为什么又要学习了呢?
Flutter 是一个流行的开源工具包,它可用于构建跨平台的应用。在文章《用 Flutter 创建移动应用》中,我已经向大家展示了如何在 Linux 中安装 Flutter 并创建你的第一个应用。而这篇文章,我将向你展示如何在你的应用中添加一个列表,点击每一个列表项可以打开一个新的界面。这是移动应用的一种常见设计方法,你可能以前见过的,下面有一个截图,能帮助你对它有一个更直观的了解:
本文部分配图及源码最近基于 Flutter 2.2.3 版本进行了修正更新发布。目的是为了弄清 Flutter 在安卓端应用层的整个编译来龙去脉,以便编译过程中出任何问题都能做到心里有数,另一个目的是为了能够在应用层定制 Flutter 编译。全文比较长,图文并茂,由工程结构深入到源码解析。
在 flutter websocket 中 服务端推送数据给客户端后 很多人的处理居然都是 if / switch; 感觉这样的写法不咋好!
准备阶段 下载 Flutter SDK 如果不能科学上网,可以声明 PUB_HOSTED_URL 和 FLUTTER_STORAGE_BASE_URL 两个环境变量,执行如下两行命令,是为了让 Flutter 在安装过程中使用国内的镜像: 1 2export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn 新建 Flutter 文件夹,克隆 Flut
这是创建您的第一个Flutter应用程序的指南。 如果您熟悉面向对象的代码和基本编程概念(如变量,循环和条件),则可以完成本教程。 您不需要以前使用Dart或移动编程的经验。
介绍完Flutter开发环境的搭建以及Dart基础语法,我们就可以着手进行开发了。一般我们开始学习一门技术或者是一门语言的时候,都会写一个Hello World的Demo。所以,撸起袖子开始干。不过在职之前,我们先来看看Flutter项目的默认文件以及目录结构。
BottomNavigationBar 是底部导航条,可以让我们定义底部 Tab 切换,在Scaffold 组件中通过配置bottomNavigationBar来实现该功能。
正常情况下,一个页面中,通过 floatingActionButton 选项,默认只能渲染一个浮动按钮。如果需要渲染多个浮动按钮,可以通过 ButtonBar 控件来实现,代码示例如下:
flutter-boot核心解决了混合开发模式下的两个问题:flutter混合开发的工程化设计和混合栈。那flutter-boot是如何解决的呢?
您可以通过将HTML模板中的控件绑定到Angular组件的属性来显示数据。 在这个页面中,您将创建一个包含英雄列表的组件。 您将显示英雄名单的列表,并有条件地在列表下方显示一条消息。 最终的用户界面如下所示:
填写完上面代码后,我们右键点击main.dart,然后选择Run main.dart
在Flutter大浪潮下,笔者也开始入坑了,本系列旨在记录学习过程,欢迎一起探讨。当使用flutter create myapp 创建项目后,会自动生成初始化代码。
Dart FFI(官方地址)是可以在Dart Native平台上运行的Dart移动、命令行和服务器应用上通过Dart FFI来调用C代码的一个技术。简单来说,就是Dart与C互相调用的一种机制。Dart FFI是Dart2.12.0版本后(同时包含在 Flutter 2.0 和以后的版本里),才作为稳定版本发布。
学习自:Dart Flutter教程_Dart Flutter入门实战视频教程-2019年新出.
作者:rayszhang,腾讯 PCG 客户端开发工程师 背景 Flutter 的 release 产物会生成 libapp.so 以及放入 assets 的资源,包含了所有业务代码及所用资源。而随着业务越来越多,产物也越来越大。 某业务如要做下发,需要整体更新,牵一发而动全身,流量消耗也很可观。这时自然会产生一个想法,各业务能否独自生成产物,在用到时才下载运行。 而在 Flutter 的官方 git 上,已有不少的 issue 提出了这个问题,比如: https://github.com/flutt
和尚有个臭毛病就是新建的项目都会优先更改一下项目名称,按照自己喜欢的名字定义,当然包括 Logo 也修改一下。刚接触 Flutter,语法都还没有了解,一切都是未知,单就改个项目名称也耽误了不少功夫,现在整理一下。 Flutter 在新建过程中的 project name 即为默认的应用名称,现在想要修改,尝试如下:
前几天 Google 发布了 flutter.cn 以及 release 了 Flutter 1.9 ,今天船长没忍住,尝试了下 Flutter。
参考文章:https://dart.cn/null-safety/migration-guide
Flutter 可以作为 frameworks 添加到 iOS 项目,iOS项目引入Flutter module需要安装Xcode,另外Flutter支持iOS8及以上。
Flutter 是 Google 推出的移动端跨平台开发框架,使用的编程语言是 Dart。从 React Native 到 Flutter,开发者对跨平台解决方案的探索从未停止,毕竟,它可以让我们节省移动端一半的人力。本篇文章中,我们就通过编写一个简单的 Flutter 来了解他的开发流程。
" Flutter 包 " 包含 pubspec.yaml 和 lib 代码目录 ;
到桌面--右键“此电脑”--点击属性--高级系统设置--环境变量--系统变量栏--点击Path,新建一个环境变量,把刚刚复制的路径加进来--确定--确定--确定:
provide是谷歌官方出品的一个状态管理框架flutter-provide,它允许在小部件树中传递数据,它被设计为ScopedModel的替代品,允许我们更加灵活地处理数据类型和数据
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