使用场景 vue中,如果我们需要对vue里面的data数据重置,一个一个数据重置非常麻烦,那么一个更为简单高效的写法如下: Object.assign(this.$data, this....source合并给target,如果目标对象中的属性名与源对象中的属性名相同时,则属性将被源对象中的属性覆盖,然后返回target对象; this组件实例,通过this可以获取实例上的data属性; this...$data,是所有响应式数据,this.$data可以操作所有的响应式数据,data被放置在vm上,经过代理,实现响应式数据; this....$options,当前组件的配置对象,包括data,methods等,this....$options.data就是组件的初始值(vue里面的data); 通过Object.assign把vue的初始化数据对象data,合并到响应式数据this.
正确的写法:this.$set(this.student,‘key’,‘value’) setMessage:function(){ this....name:'小明'; } } }); //给info添加一个性别属性 Vue.set(vm.info,'sex','男'); Vue.set()和this...this.$set()的源码: import { set } from '../observer/index' ... Vue.prototype.$set = set ......结果我们发现Vue.set()和this.$set()这两个api的实现原理基本一模一样,都是使用了set函数。...set函数是从 …/observer/index 文件中导出的,区别在于Vue.set()是将set函数绑定在Vue构造函数上,this.$set()是将set函数绑定在Vue原型上。
写法:this....}; }, mounted(){ this.items[0]={message:"测试",id:"4"}; //此时对象的值更改了,但是视图没有更新 this...重新赋的值 handClick() { //Vue methods中的this 指向的是Vue的实例,这里可以直接在this中找到items this...one的值", id: "0" }); }, } }; 示例2: setMessage:function(){ this
vue2.x 通用写法: ... this.
本篇文章主要讲解Vue项目中,this.$set这个api的用法. 我们都知道当Vue的data里边声明的对象,如果向对象中添加新的属性,更新此属性的值,视图是不会更新的。...changeVal() { this.
内联扩展函数 apply II . Kotlin 调用 Java API III . apply 内联扩展函数示例 ( 调用 Java API 处理图像 ) I ....内联扩展函数 apply ---- 1 . apply 函数原型 : 泛型 T 类型对象 , 调用 apply 方法 , 后面定义了一个闭包代码块 ; 调用 apply 方法的对象类型是泛型 , 说明任何对象都可以调用该方法...). */ @kotlin.internal.InlineOnly public inline fun T.apply(block: T.() -> Unit): T { contract...函数作用 : 扩展了调用 apply 函数的泛型类型 T 的对象的操作方法 , 等同于为泛型 T 对象定义了一个新的方法 ; 3 . apply 函数调用对象 : 所有的对象都可以调用 apply 函数...函数作用 : 作用 : 扩展了调用 apply 函数的泛型类型 T 的对象的操作方法 , 等同于为泛型 T 对象定义了一个新的方法 特点 : 在 apply
首先个人感觉call和apply还是挺神奇的,简简单单就改变了this的作用域,下面我们来共同学习一下 1.call和apply的语法(改变this的作用域,有点像冒充的感觉,例子如下) function.apply...} var people1=new People("欧阳修","蛤蟆功"); var person=new Object();//重新创建了一个对象 People.apply...People.call(person ,"啄木鸟","捉虫子"); people1.paly(); person.paly() 代码基本没变,就是把apply...替换成了call,作用相同,两者最大区别就是传递参数的方式不同, 通俗说 call传递参数是直接用双引号,然后一个接着一个传递 apply传递参数是通过一个数组的形式传递
>>> help(apply) Help on built-in function apply in module __builtin__: apply(...)...apply(object[, args[, kwargs]]) -> value Call a callable object with positional arguments taken from...apply()的返回值就是object()的返回值。 apply()的元素参数是有序的,元素的顺序必须和object()形式参数的顺序一致。...say() apply(say) 结果: hello python! hello python!...apply(say_again,('hello','python!')) 结果: hello python! hello python! hello python!
如果你执行迁移命令的时候出现了这个错误 最简单最暴力的做法就是删库跑路,当然你如果不想删库跑路的话 可以尝试以下做法 创建表之后,遇到models模型变动,故当...
apply族功能强大,实用,可以代替很多循环语句,先简单介绍apply和tapply函数。 一、apply()函数 apply函数可将一个任意函数“应用”到矩阵、数组、数据框的任何维度上。...使用格式如下: apply(x, MARGIN, FUN, ...) 其中x为数据对象,MARGIN是维度的下标,FUN是由你指定的函数,而...则包括了任何想传递给FUN的参数。...-0.38885425 0.2619613 -1.1577295 [6,] 0.31863009 0.09627446 0.51085626 0.7734046 0.2470760 利用apply...求均值 apply(mydata, 2, mean)[1] 0.1454680 -0.1443698 0.1257119 0.4596365 -0.4421267apply(mydata, 2,...,tapply可以省去很多循环的分析,其他apply族函数,待续。。。
Vue.set()和this.$set()应用的场景 在 Vue 2.X 项目开发中,有时候需要对数组进行修改,或是对对象新增一个属性,但是发现页面并不会同步更新。...$data.obj.b = 3; // 页面不会发生改变 此时就需要使用到 Vue.set() 或 this.$set()。.../observer/index' Vue.set = set // this.$set import { set } from '../observer/index' Vue.prototype....$set = se 使用Vue.set或this.
this....2、遮罩怎么使用 在Vue.js组件库element-ui中,可以通过调用this.$loading方法来显示一个加载指示器和遮罩层。具体的代码示例如下: // 在Vue组件中调用this....$loading方法来显示加载指示器和遮罩层 this....当调用this.$loading方法后,element-ui会自动在页面上添加一个遮罩层,并在遮罩层上方显示一个加载指示器。...// 在Vue组件中调用返回的Loading实例对象的close方法来关闭加载指示器和遮罩层 const loadingInstance = this.
apply和with的不同 ① apply接收一个实例作为接收者,同时要求一个实例作为参数传递。 ② apply返回接收者,with返回其块内最后一个表达式的结果。...通常情况下,当你需要对一个对象某些事情并返回时,可以使用apply。而当你需要在一个对象上执行一些操作并返回一些可以使用的其他对象时,你可以使用with。...apply示例代码: fun getUser():User{ return User().apply{ name="andorid coder" age=25 } } with
今天分享自己对于call、apply、bind新的认识,并手写一个自己的call、apply、bind。...三个方法的语法大体一样: fnction fn() {} fn.call(thisArg, arg1, arg2, ...) fn.apply(thisArg, [arg1,arg2,...]) fn.bind...(thisArg, arg1, arg2, ...) call和bind的参数一样,apply的参数是一个数组(a开头,Array),call和apply返回的是fn执行的结果,bind返回的是fn的拷贝并指定...比如求一个数组的最大最小值: var arr = [5, 6, 2, 8, 1]; console.log(Math.max.apply(Math, arr));//8 console.log(Math.min.apply...实现一个apply: Function.prototype.myApply = function (context) { if(context === undefined || context ==
apply()、call()、bind() 每个Function对象都存在apply()、call()、bind()方法,其作用都是可以在特定的作用域中调用函数,等于设置函数体内this对象的值,以扩充函数赖以运行的作用域...使用 apply()、call()、bind()都能改变函数对象的this指向 window.name = "A"; //挂载到window对象的name document.name = "B"; //...sayName: function(){ console.log(this.name); } } rollCall.sayName(); //Teacher // apply...rollCall.sayName.apply(); //A //不传参默认绑定window rollCall.sayName.apply(window); //A //绑定window对象 rollCall.sayName.apply...(document); //B //绑定document对象 rollCall.sayName.apply(s); //C //绑定自定义对象 // call rollCall.sayName.call
根据维基百科的解释:apply是一个将函数应用于参数的函数。听上去有点绕口。 scala设计的apply方法也是桥接OOP和FP编程。 通用的将,任意的一个函数,都是一个将其应用到参数的过程。...所以我们可以如下写 f.apply(3) image.png 为何调用伴生对象的时候直接调用的是apply方法? 你是否有这个疑问。...回头看apply 严格来讲所有函数都应该遵循apply的方式,我们前面定义的f函数 f.apply(3) 这样写起来很累,所以scala的编译器帮助我们简化了这个过程,只需要我们写 f(3) 它就等价于上面的写法...",23) 只是它允许我们省略掉apply,这是编译器给与我们的语法糖而已。...至此我相信大家理解了这个apply的原理和逻辑了。 在伴生对象当中定义工厂方法的时候只有命名为apply的时候才能省略,其它方法名都是不可省略名称的。
我们知道bind,call,apply的作用都是用来改变this指向的,那为什么要改变this指向呢?...apply方法 apply接受两个参数,第一个参数是this的指向,第二个参数是函数接受的参数,以数组的形式传入,且当第一个参数为null、undefined的时候,默认指向window(在浏览器中),...使用apply方法改变this指向后原函数会立即执行,且此方法只是临时改变thi指向一次。...三者都可以传参,但是apply是数组,而call是参数列表,且apply和call是一次性传入参数,而bind可以分为多次传入。...bind 是返回绑定this之后的函数,便于稍后调用;apply 、call 则是立即执行 。
如果直接给数组添加对象,视图不会更新,但是可以输出正确的值;只有通过 this.$set 覆盖才可以更新视图。...for (let i = 0; i < this.data.length; i++) { // this.data[i].state = false; this.
由此引出Vue.set(),先上文档API: this.$set()和Vue.set()本质方法一样,前者可以用在methods中使用。 set方法调用时,可以触发页面全部重新渲染。...checked样式类--> 点击方法如下: clickHandle: function(item){ if(typeof item.checked === 'undefined'){ this
beforeCreate之后,created之前,监听data对象数据变化,并初始化vue内部事件)vue.set不允许添加跟级响应式属性,只可以向嵌套对象添加响应式属性vue.set是将set函数绑定在vue构造函数 this
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