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戏说Side Project

2016年的上半年,因为闲赋在家,就花了一些小小时间,做了一个关于“前端订阅”类的Side Project,有幸得到了池老师转发推荐,但是遗憾没有坚持下来,这也算是自己的尝试之一吧。...最后一个Side Project是计划在2018年的上半年上线,做一个关于救助宠物的公益小程序(精力有限),目前的状态是正在开发后台的过程中。...其实今天我想分享一下自己对Side Project的理解,不知道你有没有想过自己的Side Project?...这就是为什么,我想说,每一个人都应该要有自己的Side Project,发挥自己擅长的事情,用来改变一点点自己身边的事情。...当你觉得工作无趣时 当你觉得技术没劲儿时 当你觉得下班之后不知道做什么时 我认为Side Project就是一个很好的事情,找一些志同道合的朋友,一起做一件事情。

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Three.js教程(1):初识three.js

---- 为什么要使用three.js 要回答为什么要使用three.js?首先我们想想什么是three.js?...而three.js直接支持前3种渲染方式,可以看出three.js的强大。 大多情况下如果是为了展示3D的效果,那么直接用图片就可以了,如果要动起来的话,视频往往可以胜任。...别急,正因为原生的WebGL这么晦涩难懂,所以才有了我们的主角three.js。...现在你可以忘掉上面的内容,因为three.js封装的特别好,根本看不到任何WebGL的影子,你再也不需要去了解什么着色器,更不用写GLSL ES,我们先来看一个更高级且更简单的three.js的例子。...初识three.js three.js可以使用模块化引入,当然也可以直接用script标签来引入。

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Three.js入门

Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精采的演示。...Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。...Three.js的核心五步就是: 1.设置three.js渲染器 2.设置摄像机camera 3.设置场景scene 4.设置光源light 5.设置物体object 1.设置three.js渲染器 三维空间里的物体映射到二维平面的过程被称为三维渲染...//设置Three.js渲染器 var renderer; function initThree(){ width = document.getElementById...在Three.js也能够指定透视投影和正投影两种方式的相机。 本文按照以下的步骤设置透视投影方式。

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