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    深入解析线程同步中WaitForSingleObject的超时问题

    最近我在开发一个串口通信程序时,遇到了一个棘手的同步问题:尽管数据量很小(最多100字节),但系统总是报出两个成对出现的超时错误:"WaitForSingleObject hAlreadyStopedEvent...线程调度延迟监听线程中使用:DWORD dwWaited = WaitForSingleObject(g_hToStopEvent, 100);这里的关键误解是:100ms不是精确的检测间隔,而是最大等待时间...优化等待机制// 监听线程改进DWORD dwAdaptiveWait = CalculateOptimalWaitTime(); // 动态计算等待时间DWORD dwWaited = WaitForSingleObject...dwWaited == WAIT_OBJECT_0) { SetEvent(g_hAlreadyStopedEvent); // 缩短恢复等待时间,添加超时处理 dwWaited = WaitForSingleObject...int i = 0; i WaitForSingleObject

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    WaitForSingleObject 函数参数影响及信号处理分析

    一、第二个参数(超时时间)的影响DWORD result = WaitForSingleObject(hHandle, 1000);中的第二个参数1000表示等待超时时间为1000毫秒(1秒),其核心影响如下...自动重置事件(Auto-reset Event)的特性自动重置机制:当WaitForSingleObject返回WAIT_OBJECT_0时,系统会自动将事件重置为无信号状态信号丢失场景: // 线程...A: 触发事件 SetEvent(hEvent); // 事件变为有信号 SetEvent(hEvent); // 第二次触发可能被丢失 // 线程B: 等待事件 WaitForSingleObject...超时期间外的信号触发若信号在等待开始前或超时后触发,当前WaitForSingleObject调用无法捕获示例时序: t0: 线程开始等待(超时1秒) t1: 1秒超时,返回WAIT_TIMEOUT...result = WaitForSingleObject(hEvent, 1000);if (result == WAIT_FAILED) { DWORD err = GetLastError(

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    深入浅出理解WaitForSingleObject:Windows同步编程核心函数详解

    Windows系统提供了丰富的内核对象和同步函数,其中WaitForSingleObject作为最基础也最常用的同步函数,承担着"线程等待"的核心职责。...本文将从函数定义、工作原理到高级应用,全面解析WaitForSingleObject的使用方法与注意事项,帮助开发者掌握Windows同步编程的精髓。...一、函数定义与核心参数解析1.1 函数原型WaitForSingleObject是Windows API中的一个同步函数,定义如下:DWORD WINAPI WaitForSingleObject(...\n"); // 等待事件被触发,最多等待5秒 DWORD result = WaitForSingleObject(g_hEvent, 5000); if (result...七、总结与扩展阅读WaitForSingleObject作为Windows同步编程的基础函数,其核心价值在于提供了一种高效的线程等待机制。

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    C++多线程编程学习一

    申请与释放          WaitForSingleObject(hMutex, DWORD dwTimeOut);          /* do the task; */          ReleaseMutex...(hMutex);         例如,可设超时为100毫秒,如下所示:         if (WAIT_TIMEOUT == WaitForSingleObject(hrecvEven, 100)...FALSE, NULL); // 实始化信号量,初始状态为非信号通知      SetEvent(hEvent ); //信号通知       ThreadA       {            WaitForSingleObject...           /* do the task; */           SetEvent(hEvnet);       }       ThreadB       {            WaitForSingleObject...成功后,在A执行ResetEvent之前,B可能抢占了CPU并执行了WaitForSingleObject,从而B也有权利执行ResetEvent,这样A、B都有权执行,这种情况下,等于有两个人都可以控制

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    9.2 运用API实现线程同步

    当使用WaitForSingleObject或者WaitForMultipleObjects函数等待事件对象时,会阻塞线程直到事件状态被置位。...可以通过ReleaseSemaphore函数将该信号量对象的计数加1,通过WaitForSingleObject或者WaitForMultipleObjects函数等待信号量对象的计数变成正数以后再将其减...执行WaitForSingleObject(semTwo, INFINITE);会让线程函数进入类似挂起的状态,当接到ReleaseSemaphore(semOne, 1, NULL);才会恢复执行。...(hThread1, INFINITE); WaitForSingleObject(hThread2, INFINITE); CloseHandle(semOne); CloseHandle...可以通过WaitForSingleObject或者WaitForMultipleObjects函数等待互斥体对象,以确保只有一个线程能够访问共享资源,其他线程需要等待该线程释放互斥体对象后才能继续访问。

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    9.2 运用API实现线程同步

    当使用WaitForSingleObject或者WaitForMultipleObjects函数等待事件对象时,会阻塞线程直到事件状态被置位。...(hThread1, INFINITE); WaitForSingleObject(hThread2, INFINITE); // non-signaled 如果不更改,对象继续停留在signaled...可以通过ReleaseSemaphore函数将该信号量对象的计数加1,通过WaitForSingleObject或者WaitForMultipleObjects函数等待信号量对象的计数变成正数以后再将其减...执行WaitForSingleObject(semTwo, INFINITE);会让线程函数进入类似挂起的状态,当接到ReleaseSemaphore(semOne, 1, NULL);才会恢复执行。...可以通过WaitForSingleObject或者WaitForMultipleObjects函数等待互斥体对象,以确保只有一个线程能够访问共享资源,其他线程需要等待该线程释放互斥体对象后才能继续访问。

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