默认情况下,经过 Webpack 打包后的模块资源会被组织成一个个函数形式,例如:
在老袁写这篇文章的时候,v5版本仍然处于早期阶段,可能仍然有问题。而且作为一个major版本,其中有一些breaking changes,可能会导致一些配置和插件不工作。但这并无妨碍我们去开始对changelog上的新特性进行尝鲜实战。大家如果遇到什么问题可以移步到这【https://github.com/webpack/webpack/issues/8537】进行反馈。另外有关于Webpack4的配置和Compiler->Compilation->Chunk->Module->Template整体运行原理国内外有很多优秀的文章我这里就不一一展开了。接下来天也不早了人也不少了,让我们一起干点正事。
在前面系列文章提到,webpack 实现中,原始的资源模块以 Module 对象形式存在、流转、解析处理。
本项目是淘系用户增长团队的一个大中台系统,单页应用,涵盖很多业务功能,运用了很多懒加载页面组件来提升性能,首屏时间 1s 左右,体验良好。然而大项目文件很多,导致构建和发布时间很长,内存占用较大。我的任务是尽可能优化与此相关的问题。
对于SPA单页应用,当打包构建时,JavaScript包会变得非常大,影响页面加载速度,将不同路由对应的组件分割成不同的代码块,然后当路由被访问的时候才加载对应组件,这就是路由的懒加载。
本文介绍了在WebAssembly中利用async/await实现异步编程的方法,通过WebAssembly编译器将异步代码编译成同步代码,并利用WebAssembly的运行时特性实现异步调用,从而在浏览器中实现类似于Node.js的异步编程体验。同时,针对目前主流的前端框架和库,如Vue.js、React等,也介绍了相应的实现方法。
作者简介:王鹤,高级前端工程师,隶属于腾讯SNG增值产品部。主要负责QQ个性化业务的功能开发及技术优化。业务时间喜欢折腾设计、产品,新技术、理财等。品牌「爱财记」&「爱全端」创始人。 一、前言 目前Vue.js的火爆不亚于当初的React,本人对写代码还是有一定洁癖的,代码也是艺术。很长时间在找寻最适合自己的前端开发框架,包括在React最火的时候,我依然在坚持寻找,但React在我心目中并不完美。认识Vue.js的时候,Vue还是1.0阶段,发现其理念和我心目中的理念相当接近。 文档友好,API简洁易懂,
插件向第三方开发者提供了 webpack 引擎中完整的能力。使用阶段式的构建回调,开发者可以引入它们自己的行为到 webpack 构建流程中。创建插件比创建 loader 更加高级,因为你将需要理解一些 webpack 底层的内部特性来实现相应的钩子,所以做好阅读一些源码的准备!
点赞再看,养成习惯本文 GitHub https://github.com/qq44924588... 上已经收录,更多往期高赞文章的分类,也整理了很多我的文档,和教程资料。欢迎Star和完善,大家面试可以参照考点复习,希望我们一起有点东西。
webpack 可谓是让人欣喜又让人忧,功能强大但需要一定的学习成本。在探寻 webpack 插件机制前,首先需要了解一件有意思的事情,webpack 插件机制是整个 webpack 工具的骨架,而 webpack 本身也是利用这套插件机制构建出来的。因此在深入认识 webpack 插件机制后,再来进行项目的相关优化,想必会大有裨益。 webpack 插件 先来瞅瞅 webpack 插件在项目中的运用 const MyPlugin = require('myplugin') const webpack
html:html-webpack-plugin / html-loader js:babel-loader + babel-preset-es2015 css:style-loader + css-loader image+font:url-loader
默认情况下,Webpack 会将所有代码构建成一个单独的包,这在小型项目通常不会有明显的性能问题,但伴随着项目的推进,包体积逐步增长可能会导致应用的响应耗时越来越长。归根结底这种将所有资源打包成一个文件的方式存在两个弊端:
这里首先定义了两个变量f和g,我们知道变量是可以重新赋值的。后面是一个匿名自执行函数,在 if 条件中调用了函数 g(),由于在匿名函数中,又重新定义了函数g,就覆盖了外部定义的变量g,所以,这里调用的是内部函数 g 方法,返回为 true。第一个条件通过,进入第二个条件。
可选值:async(默认) | initial | all(推荐),针对下面的 a.js 和 b.js
导语 | 若你对webpack仅仅是处于使用阶段,觉得webpack原理太杂太乱太多,但是觉得大概了解下webpack的大致原理也不错。亦或是想要了解分包优化如何进行配置呢?以及为什么webpack官方分包配置会从 CommmonsChunkPlugin演变成SplitChunksPlugin呢?我按照自己的方式,通过查阅、整理相关文档,梳理一些比较容易让大家纠结的点,让大家通过本篇文章,大概了解webpack是干了什么? 一、webpack前生今世 (一)前端石器时代----->工业化时代 前端变迁转折
Webpack现今流行的前端打包工具,今儿本人也来分享下自己学习体验。 一、html-webpack-plugin 实现html模板文件的解析与生成 在plugins加入HtmlWebpackPlugin的配置,如果是多个入口文件,则需要对应加入多个HtmlWebpackPlugin功能。 var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); entry:{ ma: './src/ma', /** .:必须要,表示运行时的根目录,否则找不到文
问题1:compilation.mainTemplate.applyPluginsWaterfall is not a function
前言 📷 . 以前在用koa写server的时候,发布简直是噩梦。需要将src里面的全部文件都覆盖掉,config配置文件也要覆盖,稍有不慎就会线上报各种各样的问题,然后就得回退,本地调好在发布。偶然看见一篇文章讲如何使用webpack打包koa app,惊为天人,原来webpack也能打包后台。这在以前想都没想过。 关键问题 一:所有node_modules里的模块都不进行打包 webpack的核心功能是将引用的各个模块打到一个文件里,并会将各种规范的模块进行统一的模块化处理(webpack规范)。 然而
loader 让 webpack 能够去处理那些非 JavaScript 文件(webpack 自身只理解 JavaScript)。loader 可以将所有类型的文件转换为 webpack 能够处理的有效模块,然后你就可以利用 webpack 的打包能力,对它们进行处理。
本文作者:IMWeb zixinfeng 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 1. 使用webpack webpack命令使用 webpack --help (webpack -h) 查看所有的命令 webpack-v 打包命令 webpack [] 不适用webpack配置文件的时候 使用webpack配置文件, 直接webpack --config 指定配置文件 (默认配置文件名称 webpack.config.js或者 webpackfile.js) Basic Opt
官方文档里确实写了一些关于如何开发插件的指南。但这份指南也只有 60 分刚及格的水平,它确实向你介绍了 webpack 插件的基础范例、基本概念以及一些 API,但当你读完这份简短的文档后想自己真的去开发一个插件时,你会发现文档里讲的东西真的远远不够。
Webpack 是一个模块化打包工具,它被广泛地应用在前端领域的大多数项目中。利用 Webpack 我们不仅可以打包 JS 文件,还可以打包图片、CSS、字体等其他类型的资源文件。而支持打包非 JS 文件的特性是基于 Loader 机制来实现的。因此要学好 Webpack,我们就需要掌握 Loader 机制。本文阿宝哥将带大家一起深入学习 Webpack 的 Loader 机制,阅读完本文你将了解以下内容:
符合ECMAScript提议的import()语法,该提案与普通 import 语句或 require 函数的类似,但返回一个 Promise 对象。这意味着模块时异步加载的
前端工程化彻底盛行的今天,我们已经习惯使用打包工具来帮助我们打包代码到最终能在浏览器运行的js或者css代码,这样我们就可以在编写代码时放心地使用所有的高级语法,其中最让前端coder感到爽快的就是 import export,我们不再需要像以前一样在html里面放很多很多script。或者使用amd。cmd,requirejs工具来写模块引用的代码,这些方便,也让我们很容易忽略一个问题,就是打包的产物的大小,当一个项目足够大时,我们的js甚至可以达到几MB到几十MB,所以,今天就来总结下关于减小构建产物体积,来达到减少首屏加载时间的内容
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原创不易,未经作者允许禁止转载!! 认识Plugin Loader是用于特定的模块类型进行转换; Plugin可以用于执行更加广泛的任务,比如打包优化、资源管理、环境变量注入等; 常用Plugin CleanWebpackPlugin 每次修改了一些配置,重新打包时,都需要手动删除dist文件夹: 我们可以借助于一个插件来帮助我们完成,这个插件就是CleanWebpackPlugin; 安装: npm install clean-webpack-plugin --save 配置: const { Clea
webpack是现代前端开发中最火的模块打包工具,只需要通过简单的配置,便可以完成模块的加载和打包。那它是怎么做到通过对一些插件的配置,便可以轻松实现对代码的构建呢?
前端模块化开发模式已成主流,但随着前端项目规模的不断扩大,开发者可能会遇到以下一些问题:
Webpack5 在 2020 年 10 月 10 日正式发布,并且在过去的几个月中快速演进和迭代,截止 1 月 28 日,Webpack5 已经更新了 18 个 minor 版本,带来了许多十分吸引人的新特性。据官网介绍[1],Webpack5 整体的方向性变化有以下几点:
大家在看webpack源码的时候,有没有感觉像再看天书,似乎没有办法一个文件比如webpack.js从头看到尾。感觉webpack的跳跃性很强,完全不知道程序在运行的时候,发生了什么。完全不清楚这个事件是什么时候发生的,比如loader是什么时候执行的,plugin又是什么时候出现的。webpack的程序错综复杂,完全迷失在程序之中。这究竟是为什么呢?其实很简单!因为webpack的灵魂Tapable!这个机制使得webpack异常的灵活,它有一句经典的话——Everything is a plugin!。由此可见webpack是靠插件堆积起来的。而实现这个插件机制的就是Tabable!
---- 方案来源于团队分享后的总结实现,文中代码并未在实际产品中是使用,仅供参考。 背景 由于在spa模式的应用中页面的内容变化不再引起整个页面的重新加载,故需要解决在spa模式的应用中网页在使用的过程中服务器已更新的资源不能被及时的获取的问题。 解决思路 标记版本: 在vue.config.js中每次编译生成一个版本号 使用html-webpack-plugin插件将版本号插入到index.html的mate标签 在webpack编译结束生成附带版本号的version.json文件放置到服
loader加载器是webpack的核心之一,其用于将不同类型的文件转换为webpack可识别的模块,即用于把模块原内容按照需求转换成新内容,用以加载非js模块,通过配合扩展插件,在webpack构建流程中的特定时机注入扩展逻辑来改变构建结果,从而完成一次完整的构建。
对于web应用来说通常会有一些库和工具是不常变动的,可以将它们放在一个单独的入口中,由该入口产生的资源不会经常更新,因此可以有效地利用客户端缓存,让用户不必在每次请求页面时都让资源重新加载。
前言 在http1的时代,比较常见的一种性能优化就是合并http的请求数量,通常我们会把许多js代码合并在一起,但是如果一个js包体积特别大的话对于性能提升来说就有点矫枉过正了。而如果我们对所有的代码进行合理的拆分,将首屏和非首屏的代码进行剥离,将业务代码和基础库代码进行拆分,在需要某段代码的时候再加载它,下次若再需要用则从缓存中读取,一来可以更好地使用浏览器缓存,再者就是可以提高首屏加载速度,很好提升用户的体验。 核心思想 业务代码和基础库的分离 这个其实很好理解,业务代码通常更新迭代很频繁,而基础库通常
如果我们对所有的代码进行合理的拆分,将首屏和非首屏的代码进行剥离,将业务代码和基础库代码进行拆分,在需要某段代码的时候再加载它,下次若再需要用则从缓存中读取...
webpack ensure相信大家都听过。有人称它为异步加载,也有人说做代码切割,那这个家伙到底是用来干嘛的?其实说白了,它就是把js模块给独立导出一个.js文件的,然后使用这个模块的时候,webpack会构造script dom元素,由浏览器发起异步请求这个js文件。
这一步之后,打包后会发现很大的chunk-vendors.xxxxxxx.js不见了,其实是分成了不同的js文件
作者:rianma | 腾讯web前端开发工程师 nodejs 社区乃至 Web 前端工程化领域发展到今天,作为 node 自带的包管理工具的 npm 已经成为每个前端开发者必备的工具。但是现实状况是,我们很多人对这个nodejs基础设施的使用和了解还停留在: 会用 npm install 这里(一言不合就删除整个 node_modules 目录然后重新 install 这种事你没做过吗?) 当然 npm 能成为现在世界上最大规模的包管理系统,很大程度上确实归功于它足够用户友好,你看即使我只会执行 inst
本文翻译自,翻译技巧不太好,不喜勿碰 : 4 Ways To Boost Your Vue.js App With Webpack 众所周知,webpack 是 开发 vue.js 单页面应用程序的必备工具,通过管理复杂的构建步骤,它可以使您的开发工作流程更加简单,并且可以优化应用程序的大小和性能。 在本文中,我将解释Webpack增强Vue应用程序的四种方法,包括:
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此处主要介绍使用动态导入(通过模块中的内联函数调用来分离代码)的懒加载。这种动态代码拆分的方式是webpack提供并推荐选择的方式。其原理是使用符合 ECMAScript 提案 的 import() 语法 来实现动态导入。
前端当然要从 HTML 开始,今天来聊聊在 script 标签中加上 async/defer 时的功能及差异。
webpack支持监听模式,此时需要重新编译时就可以进行增量构建,增量构建是很快的,基本不到一秒或几秒之内就能重新编译好
对于一份同逻辑的代码,当我们手写了一个个的文件,它们无论是 ESM 还是 commonJS 或是 AMD,他们都是 module; 当我们写的 module 源文件传到 webpack 进行打包时,webpack 会根据文件引用关系生成 chunk 文件,webpack 会对这个 chunk 文件进行一些操作; webpack 处理好 chunk 文件后,最后会输出 bundle 文件,这个 bundle 文件包含了经过加载和编译的最终源文件,所以它可以直接在浏览器中运行。 一般来说一个 chunk 对应一个 bundle,比如上图中的 utils.js -> chunks 1 -> utils.bundle.js;但也有例外,比如说上图中,我就用 MiniCssExtractPlugin 从 chunks 0 中抽离出了 index.bundle.css 文件。
由于本文重点是介绍gulp4.0搭建脚手架的思路,相关插件的用法以及项目结构的设计,由于gulp的基本用法很简单,如果不熟悉可以移步官网自行研究学习。该脚手架的设计思路和功能如下:
config文件夹内容修改 一、index.js修改 'use strict' // Template version: 1.3.1 // see http://vuejs-templates.github.io/webpack for documentation. const path = require('path') module.exports = { dev: { assetsSubDirectory: 'static', assetsPublicPath: '/',
最近遇到了一个很特殊的需求,业务代码打包后需要运行在两个不同的环境中,而两个环境中的属性有非常多的差异,我想在打包阶段来处理这些差异,所以就需要自定义一个loader来处理设计到的相关文件,在此之前,得先学习一下loader相关的知识点。
1 背景 相信对于每个刚接触构建的同学来说, webpack 都是难以跨越的一道坎,它凭着抽象的概念、“言简意赅” 的文档,难倒了一众英雄好汉。 由于自己平时从零手写 webpack 配置的机会比较少,所以对 webpack 里的一些配置不都是特别清楚。 最近的一个需求需要给页面资源增加 md5 版本号,我正好借着这个机会,把项目里的 webpack 配置都重新梳理了一遍。 本文对于基本的配置概念(如 entry 、 output 等)就不一一赘述了,着重介绍的是 splitChunks 和 manifes
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