通过插件我们可以扩展webpack,在合适的时机通过Webpack提供的 API 改变输出结果,使webpack可以执行更广泛的任务,拥有更强的构建能力。 本文将尝试探索 webpack 插件的工作流程,进而去揭秘它的工作原理。同时需要你对webpack底层和构建流程的一些东西有一定的了解。
webpack 可谓是让人欣喜又让人忧,功能强大但需要一定的学习成本。在探寻 webpack 插件机制前,首先需要了解一件有意思的事情,webpack 插件机制是整个 webpack 工具的骨架,而 webpack 本身也是利用这套插件机制构建出来的。因此在深入认识 webpack 插件机制后,再来进行项目的相关优化,想必会大有裨益。 webpack 插件 先来瞅瞅 webpack 插件在项目中的运用 const MyPlugin = require('myplugin') const webpack
插件向第三方开发者提供了 webpack 引擎中完整的能力。使用阶段式的构建回调,开发者可以引入它们自己的行为到 webpack 构建流程中。插件能够 钩入(hook) 到在每个编译(compilation)中触发的所有关键事件。在编译的每一步,插件都具备完全访问 compiler 对象的能力,如果情况合适,还可以访问当前 compilation 对象。
在 webpack 中,专注于处理 webpack 在编译过程中的某个特定的任务的功能模块,可以称为插件。它和 loader 有以下区别:
文件的hash指纹通常作为前端静态资源实现增量更新的方案之一,Webpack是目前最流行的开源编译工具之一,其强大的功能也带来很多坑(当然,大部分麻烦其实都可以在官方文档中找到答案)。 比如,在Webpack编译输出文件的配置过程中,如果需要为文件加入hash指纹,Webpack提供了两个配置项可供使用:hash和chunkhash。那么两者有何区别呢?其各自典型的应用场景又是什么?本文结合笔者工作中遇到的问题,简单记录一下以上问题的解决方案。 1. hash与chunkhash 首先我们先看一下官方文档对
简单来讲,如下图,如果组件 B 或者 组件 C 更新了,那么我们就需要提示组件 A 去做更新
plugin机制是webpack中另一个核心概念,它基于事件流框架tapable,你可以参考浏览器环境中的【DOM事件模型】,【SPA模型中的生命周期钩子】或是node环境中的【EventEmitter模块】来理解其作用。plugin系统提供给开发者监听webpack生命周期并在特定事件触发时执行指定操作的能力。
告诉 webpack 在哪里输出它所创建的 bundles,以及如何命名这些文件。
webpack 在前端工程领域起到了中流砥柱的作用,理解它的内部实现机制会对你的工程建设提供很大的帮助(不论是定制功能还是优化打包)。
所谓插件即是 webpack 生态中最关键的部分, 它为社区用户提供了一种强有力的方式来直接触及 webpack 的编译过程(compilation process)。
在阅读 webpack4.x 源码的过程中,参考了《深入浅出webpack》一书和众多大神的文章,结合自己的一点体会,总结如下。
Webpack 特别难学!!!时至 5.0 版本之后,Webpack 功能集变得非常庞大,包括:模块打包、代码分割、按需加载、HMR、Tree-shaking、文件监听、sourcemap、Module Federation、devServer、DLL、多进程等等,为了实现这些功能,webpack 的代码量已经到了惊人的程度:
Entry: 入口,Webpack 执行构建的第一步将从 Entry 开始,可抽象成输入。
随着多终端设备的迅速普及,Web前端开发的复杂性和应用场景日益扩大,Webpack在前端构建演变的工程化浪潮中担当起了针对不同应用场景打包的大任。如今,Webpack可谓是JavaScript社区最伟大的项目之一。
webpack插件机制可以使开发者在webpack构建过程中加入自己的行为,来针对自己项目中的一些需求做一些定制化
本文章个人理解, 只是为了理清webpack流程, 没有关注内部过多细节, 如有错误, 请轻喷~
webpack 插件机制是整个 webpack 工具的骨架,而 webpack 本身也是利用这套插件机制构建出来的。
插件向第三方开发者提供了 webpack 引擎中完整的能力。使用阶段式的构建回调,开发者可以引入它们自己的行为到 webpack 构建流程中。创建插件比创建 loader 更加高级,因为你将需要理解一些 webpack 底层的内部特性来实现相应的钩子,所以做好阅读一些源码的准备!
作者介绍:陈柏信,腾讯前端开发,目前主要负责手Q游戏中心业务开发,以及项目相关的技术升级、架构优化等工作。 前言 webpack 是一个强大的模块打包工具,之所以强大的一个原因在于它拥有灵活、丰富的插件机制。但是 webpack 的文档不太友好,就我自己的学习经历来说,官方的文档并不详细,网上的学习资料又少有完整的概述和例子。所以,在研究了一段时间的 webpack 源码之后,自己希望写个系列文章,结合自己的实践一起来谈谈 webpack 插件这个主题,也希望能够帮助其他人更全面地了解 webpack。 这
Loader就像是一个翻译员,能把源文件经过转化后输出新的结果,并且一个文件还可以链式的经过多个翻译员翻译。 以处理SCSS文件为例:
webpack通过plugin机制让其使用更加灵活,以适应各种应用场景,当然也大大增加了webpack的复杂性,在webpack运行的生命周期中会广播出许多事件,plugin可以hook这些事件,在合适的时机通过webpack提供的API改变其在处理过程中的输出结果。
webpack 处理完 entry 配置项后触发,这是一个同步串行的 SyncBailHook 钩子,只要监听函数有一个函数的返回值不为undefined,则直接跳过剩下逻辑
electron-vue在Windows下面报process is not defined错误
导语 | 本文主要介绍webpack的打包流程,及其插件系统Tabable,并手写了一下简易打包器。通过这篇文章读者可以了解webpack的具体实现过程,并且自己也可以理解其打包原理,有利于更好的使用这些工具。 一、开始 Webpack打包原理是从入口文件开始分析AST,递归收集依赖,然后生成最终的code。Webpack的插件是贯穿始终的,其插件系统借助了Tapable,Tapable也是Webpack团队开发的,其本质是一种发布订阅模式。 深入理解插件对于深入理解Webpack非常重要。想一下,任何复杂
上一篇讲述了如何理解tapable这个钩子机制,因为这个是webpack程序的灵魂。虽然钩子机制很灵活,而然却变成了我们读懂webpack道路上的阻碍。每当webpack运行起来的时候,我的心态都是佛系心态,祈祷中间不要出问题,不然找问题都要找半天,还不如不打包。尤其是loader和plugin的运行机制,这两个是在什么时候触发的,作用于webpack哪一个环节?这些都是需要熟悉webpack源码才能有答案的问题。
1 初始化:启动构建,读取与合并配置参数,加载 Plugin,实例化 Compiler。
本文介绍了webpack的基本架构和核心构建流程,包括打包、分离、动态导入、懒加载等特性。同时,也介绍了webpack在构建过程中所涉及到的几个重要对象,包括Compiler、Compilation、Chunk、Module等。通过本文的讲解,让大家对webpack有了更深入的了解和认识。
通过一个demo带你深入进入webpack@4.46.0源码的世界,分析构建原理,专栏地址,共有十篇。
在以上过程中,Webpack 会在特定的时间点广播出特定的事件,插件在监听到感兴趣的事件后会执行特定的逻辑,并且插件可以调用 Webpack 提供的 API 改变 Webpack 的运行结果。
前言 最近由于用着html-webpack-plugin觉得很不爽,于是乎想自己动手写一个插件。原以为像gulp插件一样半天上手一天写完,但令人郁闷的是完全找不到相关的文章。一进官方文档却是被吓傻了。
上一篇 「webpack 核心特性」loader 说到 webpack 的 loader 机制,本文主要聊一聊另外一个核心特性:插件(plugin)。
事件钩子会有不同的类型 SyncBailHook,AsyncSeriesHook,SyncHook等
本文讲解 webpack 的 module.issuer 属性,内容涵盖该属性的作用、运行原理,并结合 webpack 实例讲解应用场景。
也就是说,webpack 把任何文件都看做模块,loader 能 import 任何类型的模块,但是 webpack 原生不支持譬如 css 文件等的解析,这时候就需要用到我们的 loader 机制了。 我们的 loader 主要通过两个属性来让我们的 webpack 进行联动识别:
webpack本身并不难,他所完成的各种复杂炫酷的功能都依赖于他的插件机制。或许我们在日常的开发需求中并不需要自己动手写一个插件,然而,了解其中的机制也是一种学习的方向,当插件出现问题时,我们也能够自己来定位。
例如 babel-loader 可以将 ES6 代码转换为 ES5 代码;sass-loader 将 sass 代码转换为 css 代码。
webpack是现代前端开发中最火的模块打包工具,只需要通过简单的配置,便可以完成模块的加载和打包。那它是怎么做到通过对一些插件的配置,便可以轻松实现对代码的构建呢?
前段时间,在公司做了个 Webpack 的分享。听众40多人,感觉还不错。所以总结一下,先看一下ppt的目录:
多页面 html 生成 let path = require('path') let htmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin') functi
想必大家都用过 webpack,也或多或少了解它的原理,但是不知道大家有没有写过 Webpack 的插件呢?
回顾一下,在之前的文章《有点难的 webpack 知识点:Dependency Graph 深度解析》已经聊到,经过 「构建(make)阶段」 后,Webpack 解析出:
本文使用的 Webpack-Quickly-Starter 快速搭建 Webpack4 本地学习环境。
webpack流程可参考:http://taobaofed.org/blog/2016/09/09/webpack-flow/ https://zoumiaojiang.com/article/what-is-real-webpack-plugin/
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