你好,我正在尝试使用带有代码块的sfml 2。我遵循了这个教程。我已经完成了教程中的所有工作,现在我需要转到sfml-build文件夹,并在终端运行make,在我运行它之后,我得到了这个错误:
[ 38%] Building CXX object src/SFML/Window/CMakeFiles/sfml-
window.dir/Linux/WindowImplX11.cpp.o
make[2]: *** No rule to make target `/usr/lib/i386-linux-gnu/libGL.so', needed by `lib/libsfml-window
在使用elevate模块中的elevate()函数时,kivy无法启动。代码的相关部分如下: from elevate import elevate
from os import environ
environ['DISPLAY'] = ':0'
environ['KIVY_WINDOW'] = 'sdl2'
elevate() 稍后,我给出了一个kivy应用程序的代码,并尝试运行它。执行此操作时,我收到以下错误: [INFO ] [Logger ] Record log in /root/.kivy/logs
我正在尝试在我的项目中包含SFML源代码。我的目录布局如下:
main
SFML (subtree synced with the official git repo)
src
<various modules>
General (here lies the binary)
从主目录开始,我首先添加sfml子目录,然后添加src。正如我在查看构建日志时看到的,这将生成库:
sfml‑system
sfml‑window
sfml‑network
sfml‑graphics
sfml‑audio
sfml‑main
现在,我想将它们链接到General目录中的
我正在尝试使用Makefile来编译一些测试C代码。main.c文件包含两个标头:
#include "circle_buffer.h"
#include "window.h"
当我执行下面的Makefile时
# compiler
CC=gcc
# compiler flags:
# -g adds debugging information to the executable file
# -Wall turns on most, but not all, compiler warnings
CFLAGS=
# include path
INC
我已经实现了示例swt浏览器应用程序,它在windows操作系统下工作,但是我在linux操作系统中测试过的代码相同,浏览器正在打开,而window.close()函数在linux上不工作。如何解决这个问题?
样本代码
public class AdvancedBrowser
{
public static void main(String[] args)
{
Display display = new Display();
Shell shell = new Shell(display);
Browser browser =
我尝试使用以下代码进行同样的操作:
# A Python program to create root window with some options
from tkinter import *
# create top level window
root = Tk()
# set window title
root.title('Tkinter Demo')
# set window size
root.geometry('500x500')
# set window icon
root.wm_iconbitmap('PYTHON\Graph
我想从sever传入的字符串中获取所需的内容。我已经使用了下面的代码,但它不工作。
ServerResponse = response.toString();
ServerResponse = ServerResponse.replaceAll("[\\d]", "");
list =ServerResponse.split("\n");
但这不起作用,我得到的列表如下
[1234] apple
[1122] Linux
[3344] window
我只想要
apple
Linux
windows
这是我的代码
#!/usr/bin/ python
from Tkinter import *
root = Tk(className="My first GUI") # creates root window
# all components of thw window will come here
root.mainloop() # To keep GUI window running
它只是生成一个窗口。我想把它转换成基于Linux的机器的可执行文件,即(当点击可执行文件时,它应该直接显示窗口)。我不希望用户从终端运行它。
我对GTK和Cairo还很陌生,我需要编写一些代码来允许它在每次调用gtk_widget_queue_draw时在while(1)循环中绘制我的数据。这是我的尝试:
#include <cairo.h>
#include <gtk/gtk.h>
#include <unistd.h>
int scrH = 892, // Window dimensions.
scrW = 1427,
type = 0; // What kind of lines to draw.
int on_draw_event(GtkWidget *widg
我启动了一个git-bash窗口,并输入以下命令:
git-bash ~$ echo $BASH_VERSION
4.4.23(1)-release
git-bash ~$ type cd
cd is a shell builtin
git-bash ~$ cd tmp
git-bash ~/tmp$
# Change of directory is NOT refelected on git-bash window title
git-bash ~/tmp$ ssh user@linux
[user@linux ~]$ echo $BASH_VERSION
4.4.20(1)-releas