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    Windows编程(多线程)

    Windows编程(多线程) 线程创建函数 CreateThread CreateThread是一种微软在Windows API中提供了建立新的线程的函数,该函数在主线程的基础上创建一个新线程。...HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, FUNC, (void*)&a,0,&dwThreadID); Sleep(3000); } 1 理解内核对象 ​ 1 定义: 内核对象通过API...内核对象的数据结构只能由操作系统提供的API访问,应用程序在内存中不能访问。调用创建内核对象的函数后,该函数会返回一个句柄,它标识了所创建的对象。它可以由进程的任何线程使用。...视窗XP,Windows Server 2003和Windows Vista中,Windows 7和Windows Server 2008和Windows Server 2008 R2 的dwMilliseconds...Windows 8中,Windows Server 2012中的Windows 8.1,Windows Server 2012中R2中,Windows 10和Windows Server 2016 的dwMilliseconds

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    9.1 运用API创建多线程

    在Windows平台下创建多线程有两种方式,读者可以使用CreateThread函数,或者使用beginthreadex函数均可,两者虽然都可以用于创建多线程环境,但还是存在一些差异的,首先CreateThread...函数它是Win32 API的一部分,而_beginthreadex是C/C++运行库的一部分,在参数返回值类型方面,CreateThread返回线程句柄,而_beginthreadex返回线程ID,当然这两者在使用上并没有太大的差异...9.1.1 CreateThread CreateThread 函数是Windows API提供的用于创建线程的函数。...EnterCriticalSection 是Windows API提供的线程同步函数之一,用于进入一个临界区并且锁定该区域,以确保同一时间只有一个线程访问临界区代码。...提供的API接口,在C/C++语言另有一个创建线程的函数_beginthreadex()该函数在创建新线程时会分配并初始化一个_tiddata块,这个块用来存放一些需要线程独享的数据,从而保证了线程资源不会发生冲突的情况

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    9.1 运用API创建多线程

    在Windows平台下创建多线程有两种方式,读者可以使用CreateThread函数,或者使用beginthreadex函数均可,两者虽然都可以用于创建多线程环境,但还是存在一些差异的,首先CreateThread...函数它是Win32 API的一部分,而_beginthreadex是C/C++运行库的一部分,在参数返回值类型方面,CreateThread返回线程句柄,而_beginthreadex返回线程ID,当然这两者在使用上并没有太大的差异...9.1.1 CreateThreadCreateThread 函数是Windows API提供的用于创建线程的函数。...EnterCriticalSection 是Windows API提供的线程同步函数之一,用于进入一个临界区并且锁定该区域,以确保同一时间只有一个线程访问临界区代码。...提供的API接口,在C/C++语言另有一个创建线程的函数_beginthreadex()该函数在创建新线程时会分配并初始化一个_tiddata块,这个块用来存放一些需要线程独享的数据,从而保证了线程资源不会发生冲突的情况

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    Windows API攻防全解析

    ,windows.h)声明函数原型。其他语言(如C#)通过特定机制(如P/Invoke)导入。本质上是为了在编译或运行时能够找到API函数的地址(通过指针或类似机制)。...Windows头文件(WindowsHeaderFiles):-对于C/C++等语言,微软提供了WindowsSDK,其中包含`windows.h`等头文件。...-在运行时,当程序加载时,Windows加载器会负责解析导入表中声明的API函数,并填充其在当前进程地址空间中的实际地址,形成一个跳转表或直接修改调用指令,从而解决ASLR的问题。...现代Windows开发推荐使用Unicode版本。-**Ex(Extended)**:表示该函数是某个基础API的扩展版本,通常提供了更多的功能或参数。例如`CreateProcessEx`。...包含头文件:在C/C++源文件的开头添加#includewindows.h>。

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