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wxPython入门中文版 (Getting Started with wxPython)

按惯例,我们先来写一个 “Hello, World!” 小程序。...Sizer 还能够嵌套,你可以把 1 个 sizer 放进另 1 个 sizer 里面,例如把 2 个按水平线布置按钮的wx.BoxSizer 放进另 1 个按垂直线布置元素的wx.BoxSizer 里面...def __init__(self, parent, title): self.dirname = '' # "-1"这个尺寸参数意味着通知wxWidget使用默认的尺寸...添加更多的控件 你可以在 wxPython 的 demo 和 docs 中种类繁多的控件,但是本文将只会讲解其中最常用的几种: wxButton 是最基本的控件: 它是一个你可以点击的按钮,并带有文字。...根据下面的例子,如果你按下了 “Clear” 按钮,将只会产生一个 EVT_TEXT 事件,而不会产生 EVT_CHAR 事件。

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js 鼠标事件总结

当监听鼠标事件时,会触发一些事件,我们可以与之交互: mousedown 按下鼠标按钮触发 mouseup 鼠标按钮被释放 click 点击事件 dblclick 双击事件 mousemove 当鼠标移动到元素上时...例如,在鼠标事件中,我们可以通过检查事件对象的button属性来检查哪个鼠标按钮被按下: const link = document.getElementById('my-link') link.addEventListener...button 如果有按钮,则为鼠标事件触发时按下的按钮数目(通常为0 =主按钮,1 =中按钮,2 =右按钮)。处理由单击按钮引起的事件(例如单击)。...buttons 按钮(如果有),表示在任何鼠标事件上按下的按钮的数字。 clientX / clientY 无论是否滚动,鼠标指针相对于浏览器窗口的x和y坐标。...ctrlKey 如果在事件触发时按下ctrl键,则ctrlKey为真。 metaKey 如果事件触发时按下了meta键,则metaKey true。

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    2025-06-30:按下时间最长的按钮。用go语言,你给了我一个二维数组 events,里面每个元素 events =

    2025-06-30:按下时间最长的按钮。用go语言,你给了我一个二维数组 events,里面每个元素 events[i] = [按钮编号, 按下时间],代表在某个时刻按下了哪个按钮。...每个按钮按下所花费的时间,等于当前按下时刻和上一次按下的时间差;第一个按钮按下的耗时就是它的时间戳本身。 你需要找出耗时最长的按钮编号。如果有多个按钮耗时相同,返回编号最小的那个。...解释: 下标为 10 的按钮在时间 5 被按下。 下标为 1 的按钮在时间 7 被按下,因此按下时间为 7 - 5 = 2。 最终,下标为 10 的按钮按下时间最长,为 5。 题目来自力扣3386。...遍历后续按钮: • 从第二个按钮开始(i = 1 到 i = len(events) - 1),计算当前按钮的按下时间: • 当前按钮的按下时间 = 当前按钮的时间戳 events[i][1] - 前一个按钮的时间戳...• 比较当前按钮的按下时间与已知的最大按下时间: • 如果当前按下时间大于最大按下时间,更新最大按下时间和对应的按钮编号。

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    JavaScript 事件对象

    说明 0 表示没有按下按钮 1 表示主鼠标按钮(常规一般是鼠标左键) 2 表示次鼠标按钮(常规一般是鼠标右键) 3 表示同时按下了主、次鼠标按钮 4 表示按下了中间的鼠标按钮 5 表示同时按下了主鼠标按钮和中间的鼠标按钮...6 表示同时按下了次鼠标按钮和中间的鼠标按钮 7 表示同时按下了三个鼠标按钮 PS:在绝大部分情况下,我们最多只使用主次中三个单击键,IE给出的其他组合键一般无法使用上。...; } else if (getButton(evt) == 1) { alert('按下了中键!')...; } else if (getButton(evt) == 2) { alert('按下了右键!' ...修改键属性 属性 说明 shiftKey 判断是否按下了Shfit键 ctrlKey 判断是否按下了ctrlKey键 altKey 判断是否按下了alt键 metaKey 判断是否按下了windows键

    2.5K100

    黑科技:程序员如何打造属于自己的分体键盘

    扫描口默认全部都是低电压,然后依次将每个扫描口单独置为高电压(即扫描动作),当这个高电压的扫描口上连接的某个按键有按下时,对应的接收口电压就也是高电压,这时就可以定位到是哪个按钮按下了,矩阵如图所示:...* 按键冲突处理 如果按上图简单实现会存在冲突问题,当接收口上有多个按键被按下时,会存在回路,高电压的扫描口和低电压的扫描口发生短路,就不知道是哪个按键被按下了。...一般键盘都是5键左右不冲突,也就是这个键盘有5个接收口,只要保证在同一个接收口上的按键不会同时按下就不会有冲突。...= 0; // 当前扫描位 #define btnPinA\_len 6 #define btnPinD\_len 4 int btnPinA[] = {5,4,3,2,1,0}; // 按钮...\_len]; // 按钮状态 byte btnTmp[btn\_len]; // 临时按钮状态 #define KEY\_FN KEY\_RIGHT\_SHIFT // FN键 // 8\*

    3.4K80

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    扫描口默认全部都是低电压,然后依次将每个扫描口单独置为高电压(即扫描动作),当这个高电压的扫描口上连接的某个按键有按下时,对应的接收口电压就也是高电压,这时就可以定位到是哪个按钮按下了,矩阵如图所示:...按键冲突处理 如果按上图简单实现会存在冲突问题,当接收口上有多个按键被按下时,会存在回路,高电压的扫描口和低电压的扫描口发生短路,就不知道是哪个按键被按下了。...一般键盘都是 5 键左右不冲突,也就是这个键盘有 5 个接收口,只要保证在同一个接收口上的按键不会同时按下就不会有冲突。...第二就是按键按下时接触片碰撞时导致的电压不稳,这个最好是通过加电容(和按键并联)去过滤波动电压,买元件时忘了买电容了,这里就简单粗暴了 最终电路设计 ?...]; // 按钮状态 byte btnTmp[btn_len]; // 临时按钮状态 #define KEY_FN KEY_RIGHT_SHIFT // FN键 // 8*10的按键映射矩阵 uint8

    1.7K60

    不用React Vue,只用原生JS,如何开发单页面应用?

    例如,用户点击了链接,准备渲染新页面,此时立马点击了旧页面某个按钮,要执行旧页面某个按钮的回调函数。这可能有超出预期的结果。我们需要在切换路由后,就禁止旧页面的一切事件回调。...之后需要渲染哪个页面,就调用哪个页面的渲染方法。...event.preventDefault(); window.history.pushState(null, '', 'new-page.html'); // 手动渲染新的页面};event.button表示按下的是鼠标哪个按键...如果用户是鼠标中键按下a标签、或者用户同时按下了Ctrl(Windos)、Command(Mac)、Shift,那么他应该期望是在新窗口打开,我们使用href原生行为即可。...如果用户同时按下了Option,那么他应该期望是打开菜单栏,我们也执行原生行为。

    10.6K51

    【致敬未来的攻城狮计划】连续打卡第9天+RA2E1读取按键

    ---- 寻找按钮 在原理图中寻找按钮。 如图,USER PUSH-BUTTON在原理图上的位置在LED旁边,对应的端口为P004,按钮名称为S1。...当S1没有被按下时,P004与VCC相连,输出高电平。当按钮按下时,1与2串联,VCC接地短路,P004输出低电平。 S1在开发板上也做了标注。...如果只按下了一下按键,由于单片机程序执行速度很快,所以可能会识别到抖动的高电平,导致单片机以为我们按下了很多次按键。因此,我们需要进行按键消抖。...缺点:如何我们需要的是记录按键按下的次数。因为人不可能将按键按下的时间精准控制在20ms之内。那么就会造成,我明明只按下了一次,而 执行程序部分却会执行多次。...//判断是否为低电平(按键按下为低电平) //延时20ms //判断是否为低电平(按键按下为低电平) //执行程序 //其他程序 注释来自大佬风正豪,对比这两种情况的注释,可以看到,堵塞式消抖能够对长按按钮进行判断

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