首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布

xmake-gradle 首发, 集成xmake快速构建Android JNI程序

xmake-gradle是一个无缝整合 xmake 的 gradle 插件。...而之前想要用 xmake 编译 android so 库,只能通过命令行的方式比如: xmake f -p android --ndk=xxxx xmake 虽然已经很简单了,但是如果要跟 android...欢迎大家来试试哦,新鲜出炉的插件,如果你想要了解更多,请参考:中 项目源码 官方文档 准备工作 我们需要先安装好对应的xmake命令行工具,关于安装说明见:xmake。...配置 最简单的配置示例 如果我们添加xmake.lua文件到projectdir/jni/xmake.lua,那么我们只需要在build.gradle中启用生效了xmake指定下对应的JNI工程路径即可...build.gradle android { externalNativeBuild { xmake { path "jni/xmake.lua"

1.2K20
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    xmake常用命令

    xmake:编译程序代码 xmake run:运行编译好的程序 xmake create hello:用 xmake 生成自带的 hello world 模板项目 xmake f -p windows:...指定构建项目的目标平台为windows xmake f --toolchain=clang:工具链切换为clang,您也可以指定为gcc或者msvc xmake project -k vsxmake -...m "debug,release" :会生成 sln 工程,点开后和平时使用 vs 写代码一样 xmake f -c:用于清除 xmake 的配置缓存。...xmake 在执行 xmake f 命令时会生成一个配置缓存文件,该文件保存了项目的配置信息。通过执行 xmake f -c 命令,可以清除这些缓存文件,以便重新配置项目。...xmake clean:清理项目的构建产物。执行该命令会删除之前构建生成的目标文件、可执行文件以及其他构建产物,使项目恢复到一个干净的状态,方便重新构建项目。

    20300

    Xmake 和 CC++ 包管理

    Xmake 是一个基于 Lua 的轻量级跨平台构建工具,关于 Xmake 与构建系统的介绍,我们已经在之前的文章中做了详细的介绍:C/C++ 构建系统,我用 xmake。...如果大家已经对 Xmake 已经有了大概的了解,就会知道,它不仅仅是一个构建工具,还内置了对 C/C++ 包管理的支持,我们也可以把 Xmake 理解为: Xmake = Build backend +...在 Xmake 中使用依赖包 Xmake 不仅提供了内置的 xmake-repo 内置的包管理仓库,可以直接集成使用里面的包,还支持以相同的集成方式,去快速集成 vcpkg/conan 等第三方的依赖包...Xmake 内置包管理集成 除了接入第三方包管理,我们也更推荐优先使用集成 xmake-repo 内置仓库中提供的包,Xmake 会提供更多特性支持。...也就是说,Xmake 不会强制用户将所有的项目重新 port 到 xmake.lua,现有的 CMake 项目,一样可以快速集成到 Xmake 项目中去。

    3.6K10

    xmake vs cmake对比分析

    因此,xmake的语法描述和使用体验还是非常好的,这也是xmake最大的亮点之一,我在这块设计上做了很多改进,为了降低学习和项目维护门槛,也更容易快速上手。...构建方式 编译默认平台 xmake 通常情况,编译默认平台执行敲xmake,执行构建期间,xmake不会依赖其他第三方构建工具,连make也不依赖,也不会生成IDE/Makefile文件, 而是直接调用的编译工具链进行编译...编译指定平台 xmake xmake可以以近乎一致的方式快速切换不同平台和架构来编译。...xmake install cmake cmake -P cmake_install.cmake 运行目标 xmake 大部分情况下,xmake不需要写自定义脚本就可以直接加载运行编译生成的目标程序...xmake会自动调用conan工具去下载安装openssl库,然后集成使用,只需要执行xmake命令即可完成编译。

    2.4K20

    使用xmake构建c++20 modules

    关于xmake对c++modules的相关进展见:https://github.com/xmake-io/xmake/pull/569 项目源码 官方文档 Hello Module 关于c++modules...; return 0; } 接下来我们执行xmake来构建下这个程序吧: ruki:hello ruki$ xmake [ 0%]: ccache compiling.release src..., 因此这里参考了build2里面的推荐方式,采用统一的*.mpp后缀,来规范xmake下模块项目接口的命令。...当然,这也支持xmake推荐命名方式,而对于*.ixx, *.cppm等后缀名,xmake也是完全兼容支持的,也可以直接添加到add_files中去。...编译参数处理 clang 我们先来看下clang下,是如何处理modules构建的,我们只需要加上-v来执行xmake构建,就能看到所有的细节参数: ruki:hello ruki$ xmake -v

    2.1K40

    CC++ 构建系统,我用 xmake

    XMake 是什么 XMake 是一个基于 Lua 的 现代化 C/C++ 构建系统。 它的语法简洁易上手,对新手友好,即使完全不会 lua 也能够快速入门,并且完全无任何依赖,轻量,跨平台。...为什么要做 XMake 每当在 Reddit 社区跟别人讨论起 XMake,大家总是会拿下面这张图来吐槽。 ?...尽管有些无奈,也被吐槽的有些麻木了,不过我还是想说明下,做 XMake 的初衷,并不是为了分裂 C/C++ 生态,相反,XMake 尽可能地复用了现有生态。...XMake 的特性和优势 经常有人问我 XMake 有什么特别之处,相比现有 CMake、Meson 此类构建工具有什么优势,我为什么要使用 XMake 而不是 CMake?...尽管 XMake 是基于 lua,但是借助于 lua 胶水语言的轻量级特性,xmake 已将其完全内置,因此安装完 XMake 等同于拥有了一个完整的 lua vm。

    3.3K20

    Xmake v2.8.1 发布,大量细节特性改进

    Xmake 是一个基于 Lua 的轻量级跨平台构建工具。 它非常的轻量,没有任何依赖,因为它内置了 Lua 运行时。...它使用 xmake.lua 维护项目构建,相比 makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上。...目前,Xmake 主要用于 C/C++ 项目的构建,但是同时也支持其他 native 语言的构建,可以实现跟 C/C++ 进行混合编译,同时编译速度也是非常的快,可以跟 Ninja 持平。...,但我们还是可以把 Xmake 按下面的方式来理解: Xmake ≈ Make/Ninja + CMake/Meson + Vcpkg/Conan + distcc + ccache/sccache...更新 lua 运行时 最近 Lua 已经发布了 5.4.6 版本,我们对 xmake 中内置的 Lua 运行时也做了升级,跟上游保持同步。

    60920

    xmake v2.2.7 发布, 改进Cuda项目构建

    此外,他还帮忙改进了xmake的整个单元测试框架,自更新程序,命令行tab补全以及ci脚本,使得xmake的更新迭代更加高效和稳定。...而xmake除了支持调用nvcc来编译cuda项目,也可以直接切到clang来编译,例如: xmake f --cu=clang xmake 不过关于devlink,似乎还是需要依赖nvcc,clang...可配置切换nvcc使用的c++编译器 xmake新增了--ccbin=参数可以配置切换,nvcc默认使用的c++编译器和链接器,用法如下: xmake f --ccbin=clang++ xmake...更加方便的自更新命令 之前的版本,xmake已经提供了方便的自更新命令xmake update来更新xmake自身版本,甚至是更新指定分支版本,例如:xmake update dev/master 但是...update github:xmake-io/xmake#dev #438: 支持仅更新脚本,xmake update --scriptonly dev #433: 改进cuda构建支持device-link

    81520

    xmake v2.3.6 发布, 新增fortran编译支持

    虽然,xmake重点关注c/c++的构建支持,但是其他语言的支持xmake也会不定期做一些改进,其主要目的并不是替代它们官方自身的构建系统,仅仅只是为了支持与c/c++的混合编译,更好的为c/c++项目服务..., 毕竟有些c/c++项目中,还是会偶尔调用其他语言的代码接口,比如与cuda, dlang, objc,swift, asm等语言的混合调用,所以xmake还是会对他们做一些基础性的编译支持。...create -l fortran -t console test 它的xmake.lua内容如下: add_rules("mode.debug", "mode.release") target(..., 我们也可以通过cmake变相支持它,xmake会自动内部调用cmake中转下生成结果,对用户而言使用上没啥区别,只需要确保cmake已经安装即可: $ xmake project -k xcode...xmake-vscode插件intellisense支持 近期,我们也更新了下xmake-vscode插件,通过自动生成compile_commands.json到当前项目的.vscode目录下,然后我们只需要配置

    1.3K30

    xmake从入门到精通8:切换编译模式

    项目源码 官方文档 调试和发布模式 通常,如果我们是通过xmake create命令创建的项目,会在xmake.lua里面自动添加一行编译规则的配置,如下: add_rules("mode.release...如果仅仅执行了xmake命令,没有额外的配置,那么默认就会是release编译,等价于: $ xmake f -m release $ xmake [ 0%]: ccache compiling.release...如果我们要切换到debug编译模式,只需要: $ xmake f -m debug $ xmake [ 0%]: ccache compiling.debug src/main.cpp [100%]:...扩展自己的编译模式 xmake的模式配置,并没有固定值,用户可以随意传入和配置,只要xmake f -m/--mode=xxx传入的模式值和xmake.lua里面的is_mode("xxx")能对应上就行...比如,我们设置了一个自己独有的编译模式my_mode,可以直接在命令行配置切换; $ xmake f -m my_mode $ xmake [ 0%]: ccache compiling.my_mode

    94040

    xmake从入门到精通9:交叉编译详解

    除了win, linux, macOS平台,以及android, ios等移动端平台的内建构建支持,xmake也支持对各种其他工具链的交叉编译支持,本文我们将会详细介绍下如何使用xmake进行交叉编译。...根目录就可以编译了,例如: $ xmake f -p cross --sdk=/home/toolchains_sdkdir $ xmake 其中,-p cross用于指定当前的平台是交叉编译平台,-...$ xmake f -p mingw $ xmake -v configure { ld = /usr/local/opt/mingw-w64/bin/x86_64-w64-mingw32-g+...$ xmake g --mingw=/home/mingwsdk $ xmake f -p mingw $ xmake 我们通过xmake g/global命令设置--mingw根目录到全局配置后,之后每次编译和切换编译平台...$ xmake f -p linux --sdk=/usr/local/arm-xxx-gcc/ $ xmake 只要设置了--sdk=等参数,就会启用linux平台的交叉编译模式。

    2.2K30

    简单的 CC++ 项目自动化构建--Xmake

    Xmake 简介 https://xmake.io/#/ XMake是一个基于Lua的轻量级跨平台自动构建工具,支持在各种主流平台上构建项目。.../hello 执行完后,将会生成一个简单工程结构:  其中xmake.lua是工程描述文件,内容非常简单,告诉xmake添加src目录下的所有.c源文件: 构建项目 $xmake 运行程序 $xmake...举例,创建一个带qml的quickapp空工程,只需要敲如下命令: $xmake create -t qt.quickapp test xmake会生成带有xmake.lua的Qt项目,xmake.lua...- 简书 TBOOX开源工程 XMake 快速开始_w3cschool xmake xmake v2.2.2, 让C/C++拥有包依赖自动构建_waruqi的博客-CSDN博客 xmake从入门到精通...- 知乎 xmake入门,构建项目原来可以如此简单_waruqi的博客-CSDN博客_xmake

    2K10

    xmake v2.5.1 发布, 支持 Apple Silicon 并改进 CC++ 包依赖管理

    同时,我们还新开发了一个 luarocks=build-xmake 插件去用 xmake 替换 luarocks 内置的构建系统。...然后执行 xmake 就可以完成编译了。 $ xmake 然后继续运行 run 命令,就可以直接执行 zig 程序,输出运行结果。 $ xmake run Hello world!...因此,xmake 提供了 luarocks=build-xmake 插件去替换 luarocks 内置的构建系统,替换方式也很简单,只需要将 builtin 构建类型改成 xmake,并加上 luarocks-build-xmake...= {} } 只需要设置当前切换到 xmake 编译,完全使用 lua 模块项目内置的 xmake.lua 规则文件。...$ xmake $ xmake install -o d:\installdir 相关补丁:#1145 另外,在之前的版本中,xmake 也已经支持对 macOS 和 android 版本的 Qt 程序进行部署打包

    1.2K20

    xmake v2.3.3 发布, 新增iOSMacOS Framework和App构建支持

    处理之外,xmake还提供了一个特殊的xmake.cli构建rule,通过集成libxmake engine库,来扩展开发基于xmake引擎的程序,比如:做个定制版的xmake,也可以基于此写点lua脚本程序...xmake版本。...定制化扩展xmake 一个典型的例子就是,我们可以用xmake.cli快速编译构建出xmake自身,并且用户可以在此基础做二次开发,相关例子代码见:myxmake add_rules("mode.debug...("xmake", argc, argv, tb_null, tb_null); } lua脚本程序开发 我们可以利用xmake.cli快速写一些基于lua的xmake engine的命令行小工具,...xmake install 我们也可以直接加载运行: xmake run 虽然跟python/ruby这种完整庞然大物和生态没法比,xmake.cli主要还是对于一些习惯lua语法的用户快速写一些小脚本程序

    1.4K10
    领券