前言
Activity算是我们使用最多也是最基础的内容了。但是为什么面试还会频频问到呢?即使是面试高级Android职位。说到底还是因为他足够重要,万丈高楼平地起,打好基础永远都是第一位的。今天就聊聊关于Activity的一些知识点:
- 介绍Activity几种启动模式。
- Activity依次A→B→C→B,其中B启动模式为singleTask,AC都为standard,生命周期分别怎么调用?如果B启动模式为singleInstance又会怎么调用?B启动模式为singleInstance不变,A→B→C的时候点击两次返回,生命周期如何调用。
- 屏幕旋转时Activity的生命周期,如何防止Activity重建。
介绍几种启动模式。
- standard,默认模式,每次启动都会新建一个Activity实例,并进入当前任务栈
- singleTop,如果要启动的Activity在栈顶存在实例,则不会重新创建Activity,而是直接使用栈顶的Activity实例,并回调onNewIntent方法。
- singleTask,如果要启动的Activity在栈中存在实例,则不会重新创建Activity,而是直接使用栈里的Activity实例,并回调onNewIntent方法。并且会把这个实例放到栈顶,之前在这个Activity之上的都会被出栈销毁。
- singleInstance,有点单例的感觉,就是所启动的Activity会单独放在一个任务栈里,并且后续所有启动该Activity都会直接用这个实例,同样被重复调用的时候会调用并回调onNewIntent方法。
Activity依次A→B→C→B,其中B启动模式为singleTask,AC都为standard,生命周期分别怎么调用?
如果B启动模式为singleInstance又会怎么调用?
B启动模式为singleInstance不变,A→B→C的时候点击两次返回,生命周期如何调用。
1)A→B→C→B,B启动模式为singleTask
- 启动A的过程,生命周期调用是 (A)onCreate→(A)onStart→(A)onResume
- 再启动B的过程,生命周期调用是 (A)onPause→(B)onCreate→(B)onStart→(B)onResume→(A)onStop
- B→C的过程同上
- C→B的过程,由于B启动模式为singleTask,所以B会调用onNewIntent,并且将B之上的实例移除,也就是C会被移出栈。所以生命周期调用是 (C)onPause→(B)onNewIntent→(B)onRestart→(B)onStart→(B)onResume→(C)onStop→(C)onDestory
2)A→B→C→B,B启动模式为singleInstance
- 如果B为singleInstance,那么C→B的过程,C就不会被移除,因为B和C不在一个任务栈里面。所以生命周期调用是 (C)onPause→(B)onNewIntent→(B)onRestart→(B)onStart→(B)onResume→(C)onStop
3)A→B→C,B启动模式为singleInstance,点击两次返回键
- 如果B为singleInstance,A→B→C的过程,生命周期还是同前面一样正常调用。但是点击返回的时候,由于AC同任务栈,所以C点击返回,会回到A,再点击返回才回到B。所以生命周期是:(C)onPause→(A)onRestart→(A)onStart→(A)onResume→(C)onStop→(C)onDestory。
- 再次点击返回,就会回到B,所以生命周期是:(A)onPause→(B)onRestart→(B)onStart→(B)onResume→(A)onStop→(A)onDestory。
屏幕旋转时Activity的生命周期,如何防止Activity重建。
- 切换屏幕的生命周期是:onConfigurationChanged->onPause->onSaveInstanceState->onStop->onDestroy->onCreate->onStart->onRestoreInstanceState->onResume
- 如果需要防止旋转时候,Activity重新创建的话需要做如下配置:在targetSdkVersion的值小于或等于12时,配置 android:configChanges="orientation", 在targetSdkVersion的值大于12时,配置 android:configChanges="orientation|screenSize"。