# tickTime: zookeeper中使用的基本时间单位, 毫秒值. # dataDir: 数据目录. 可以是任意目录. # clientPort: 监听client连接的端口号. # dataLogDir: log目录, 同样可以是任意目录. 如果没有设置该参数, 将使用和dataDir相同的设置.tickTime=2000dataDir=E:/zookeeper-3.3.6/build clientPort=2181tickTime=2000initLimit=10syncLimit=5dataDir=E:/zookeeper-3.3.6/build # 第二三台机器另取端口clientPort=2181server.1=localhost:2887:3887server.2=localhost:2888:3888server.3=localhost:2889:3889# initLimit: zookeeper集群中的包含多台server, 其中一台为leader, 集群中其余的server为follower. initLimit参数配置初始化连接时, follower和leader之间的最长心跳时间. 此时该参数设置为5, 说明时间限制为5倍tickTime, 即5*2000=10000ms=10s.# syncLimit: 该参数配置leader和follower之间发送消息, 请求和应答的最大时间长度. 此时该参数设置为2, 说明时间限制为2倍tickTime, 即4000ms.# server.X=A:B:C 其中X是一个数字, 表示这是第几号server. A是该server所在的IP地址. B配置该server和集群中的leader交换消息所使用的端口. C配置选举leader时所使用的端口. 由于配置的是伪集群模式, 所以各个server的B, C参数必须不同.此外: 各server的dataDir目录下的myid文件中的数字与上面配置文件中的X对应.(可以新建text文件,写好数字后去掉后缀!)