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《Effective Modern C+》笔记之类型推断

## 概念 or 忠告

1. The distinction between arguments and parameters is important, because parameters are lvalues, but the arguments with which they are initialized may be rvalues or lvalues

形参(parameter,函数头声明的参数)和实参(argument,或传参)的差异在C++11中变得格外重要,因为引入了左值和右值,形参是左值,但实参既可以是左值,又可以是右值。**参数在传递时,脑海中通常也会模拟一个等式,左边是形参,而右边是实参。**

2. I define a function’s signature to be the part of its declaration that specifies parameter and return types. Function and parameter names are not part of the signature.

约定:函数的签名仅包括返回值、参数列表

3. Sometimes a Standard says that the result of an operation is undefined behavior. That means that runtime behavior is unpredictable

什么是未定义行为:即它的运行时行为是不可预测的

4.

| Term I Use | Language Version I Mean |

| -------- | -----|

| C++ | All |

| C++98 | C++98 or C++03 |

| C++11 | C++11 and C++14 |

| C++14 | C++14 |

约定:当你说不同C++的代号时,分别对应着哪个版本

特性:

* C++以性能著称

* C++98缺乏并行性(concurrency)

* C++11支持lambda表达式,C++14支持通用的函数返回推断

* C++11最为广泛的影响即`move`语义

5. as a modern C++ developer, you’d naturally prefer a std::array to a built-in array

作为一个高级C++程序员,更应该选择使用`std::array`

## 类型推断

- 好处:无需重复的拼写显而易见的类型

- 坏处:让代码更难懂,编译器行为并不是那么直观

如果不能理解类型推断操作,在高级C++中高效编程几乎不可能实现,因为类型推断无处不在。

### #1 理解模板类型推断

假设有以下模板定义

```

template

void f(ParamType param);

```

以及如下调用

```

f(expr);

```

编译器会通过`expr`来推断`T`和`ParamType`的类型,除了`expr`之外,`ParamType`的形式也很重要,`ParamType`的形式分3种情况

1. `ParamType`是一个指针或引用类型,但不是一个universal reference

如果`expr`是一个引用类型,则首先去引用,再根据`ParamType`的类型,来推断出`T`的类型,例如

```

template

void f(T ¶m);

// ...

int x = 27;

const int cx = x;

const int &rx = x;

f(x); // T为int,ParamType为int &

f(cx);// T为const int,ParamType为const int &

f(rx);// T为const int,ParamType为const int &

```

可以看到,第2和第3个参数为`T`赋予了`const`属性,这对调用者来说是非常重要的的,可以利用此保证外部引用参数不被修改,即**传`const引用的对象`给参数为`T&`类型的模板是安全的**

如果将`T &`改为`const T &`,则实参的`const`属性也会去掉

```

template

void f(const T ¶m);

// ...

int x = 27;

const int cx = x;

const int &rx = x;

f(x); // T为int,ParamType为const int &

f(cx);// T为int,ParamType为const int &

f(rx);// T为int,ParamType为const int &

```

你也可以通过[下载github上的代码](https://github.com/jieniu/modern_cpp_practice/blob/master/deduction_type.cc#L4:17)来验证运行结果。

如果把引用`&`换成指针`*`,以上规则仍然生效。

1.1 传入数组

C++一般不可以在函数参数中定义数组类型,取而代之的是将数组的第一个元素的地址作为参数,但模板参数的引用形式将数组参数成为可能,例如

```

template

void f(T ¶m);

// ...

const char name[] = "J. P. Briggs";

f(name); // T为const char [13],ParamType为const char (&)[13]

```

在此场景下,编译器可以推断数组的长度,我们可以重新定义模板,以在编译时获得数组长度

```

// 在编译时返回一个数组长度,这里只关注数组长度,所以忽略了数组名

// constexpr关键字使结果在编译期可用

template

constexpr std::size_t arraySize(T (&)[N]) noexcept{

reutrn N;

}

int keyVals[] = { 1, 3, 7, 9, 11, 22, 35 };

std::array mappedVals; // 数组长度为7

```

2. `ParamType`是universal reference(参数声明类型为T&&)

a) 当参数为左值时,`T`被推断为左值引用,这也是唯一的`T`被推断为左值引用的情况(其他情况下,引用会被去掉)。

b) 即便参数为右值引用,当参数为左值时,`ParamType`也仍然为左值引用

c) 在参数为右值时,规则和第1条规则保持一致

```

template

void f(T &¶m);

// ...

int x = 27;

const int cx = x;

const int &rx = x;

f(x); // T为int &,ParamType为int &

f(cx);// T为const int &,ParamType为const int &

f(rx);// T为const int &,ParamType为const int &

f(27); // 因为27为右值T为int,ParamType为int &&

```

3. `ParamType`既不是引用,也不是指针类型——pass-by-value

a) 如果`expr`是一个引用,忽略引用部分

b) 如果`expr`有`const`或`volatile`属性,也忽略这一部分

```

template

void f(T param);

// ...

int x = 27;

const int cx = x;

const int &rx = x;

f(x); // T为int,ParamType为int

f(cx);// T为int,ParamType为int

f(rx);// T为int,ParamType为int

```

考虑更复杂的情况,如果实参是一个`const`类型的指向常量字符串的指针,那么当其进行`copy-by-value`传参时,会发生什么情况

```

const char * const ptr = "Fun with pointers";

f(ptr); // T为const char *,ParamType为const char *

```

意为字符串的`const`属性被保留,但指针的`const`(`const`在`*`号右边)属性被移除。记住:**只有在copy-by-value条件下,const性质才会被移除**

如果给`copy-by-value`的模板传入一个数组,会被解析成什么样子?和`ParamType`为引用类型不一样的是,参数仍然会被推断为指针类型

```

const char name[] = "J. P. Briggs";

f(name); // ParamType被推断为const char *

```

### #2 理解`auto`类型推断

> auto type deduction is template type deduction.

> auto类型推断就是template类型推断

auto类型推断和template类型推断之间有一个映射关系,以下表格第一列和第二列等价

| template类型推断 | auto类型推断|

| ---| --- |

| `template`

`void func_for_x(T param);`

`func_for_x(x);` | `auto x = 27;` |

| `template`

`void func_for_cx(const T param);`

`func_for_cx(cx);` | `const auto cx = x;`|

| `template`

`void func_for_rx(const T ¶m);`

`func_for_rx(rx)`; | `const auto &rx = x;`|

**上表可以看出,`auto`关键字对应模板中的类型`T`,而等式左边除变量以外的部分对应着模板参数中的`ParamType`**;`auto`类型推断和模板类型推断一样,也满足3种条件

1. 参数类型为指针或引用,但不是universal reference

```

auto x = 7; // x的类型为int

auto &rx = x; // rx的类型为int &

```

2. 参数类型为universal reference

```

auto x = 7;

const int cx = 7;

auto &&uref1 = x; // uref1的类型为int &

auto &&uref2 = cx; // uref2的类型为const int &

auto &&uref3 = 27; // uref3的类型为int &&

```

3. 参数类型既为pass-by-value

```

auto x = 7;

```

**等式右边如果是一个数组**,`auto`的行为也和模板类型推断一样

```

const char name[] = "J. P. Briggs";

auto pname = name; // pname的类型为const char *

auto &rname = name; // rname的类型我const char (&)[13]

```

**等式右边如果是大括号初始化列表**,左边的推断类型为`std::initializer_list`

```

// x3和x4的类型为std::initializer_list

auto x3 = ;

auto x4;

```

这里实际上有两层类型推断,第一层为判定`x3`的类型为`std::initializer_list`,第二层为根据`27`判断`T`的类型为`int`,所以如果大括号中的数据类型不一致,编译器将会报错,例如

```

auto x5 = ; // cannot deduce actual type for variable 'x5' with type 'auto' from initializer list

auto x6 = ; // ok

```

**上述推断也是`auto`和`template`类型推断的唯一不同之处**,如果你这样向一个模板类型参数传参,编译器会报错

```

template

void f(T arg);

f(); // wrong. candidate template ignored: couldn't infer template argument 'T'

```

因为编译器对待`template`类型推断,不会像`auto`一样,进行两次推断,所以要想顺利编译通过,要对模板函数修改如下:

```

template

void f(std::initializer_list arg);

```

`auto`在`C++11`中的规则到这里就结束了,但在`C++14`中并没有,**`C++14`允许函数的返回类型或`lambda`表达式参数使用`auto`推断,但这里的规则却是`template`的推断方式**,举两个例子就清楚了

```

// case 1

auto initial() {

return ; // error: can't deduce type for

}

// case 2

std::vector v;

auto resetV = [&v](const auto& newValue) { v = newValue; };

resetV(); // error: can't deduce type for

```

很奇怪是不是,这个规则没有特别的原因——**Rule is the rule!**

### #3 理解`decltype`

**decltype** - 输入一个名字或表达式,`decltype`会告诉你该输入的类型。**在C++11中,`decltype`常被用在模板函数的返回类型中,这个返回类型通常由模板的参数决定**,例如,我们想让函数具备和`operator[]`一样,返回容器内具体元素的引用,可以这样声明模板:

```

template

auto authAndAccess(Container &c, Index i)

-> decltype(c[i])

{

return c[i];

}

```

以上代码,`auto`不会起到任何作用,函数的返回类型被C++11的尾部返回类型(trailing return type)取代,这种方式的好处是,**声明的返回类型可以依赖于函数的参数**,如果像传统方式一样,把它们写在函数名之前,会报「c和i没有被声明」的错。

**但值得注意的是,C++14不需要这样,仅靠`auto`即可实现返回类型推断**,但根据`#1`和`#2`的规则,返回的值会失去引用属性,则下面的用法会报错,因为右值不可以被赋值

```

std::deque d;

...

authAndAccess(d, 5) = 10;

```

要让`authAndAccess`函数和`[]operator()`的返回类型一致,就需要借助`decltype`,模板声明要修改如下

```

template

decltype(auto)

authAndAccess(Container &c, Index i);

```

除此之外,`decltype`还被用作等式赋值操作中,例如

```

const int &i = 10;

auto x = i; // x 为int类型

decltype(auto) dx = i; // dx为const int &类型

```

但如果还想让`authAndAccess`函数接受右值,满足对临时容器元素的复制需求,如

```

std::deque makeStringDeque(); // 工厂函数

auto s = authAndAccess(makeStringDeque(), 5);

```

又该如何修改`authAndAccess`呢?这里就要`universal reference`派上用场了。

```

template

decltype(auto) authAndAccess(Container &&c, Index i)

{

return std::forward(c)[i];

}

```

而如果在C++11的环境下,以上代码需要手动声明返回类型

```

template

auto

authAndAccess(Container &&c, Index i)

-> decltype(std::forward(c)[i])

...

```

在使用`decltype(auto)`时,还有一点需要注意,当需要推断的参数是一个表达式,而不仅仅是一个名字时,`decltype`会将其推断为具体类型的引用(T &),尤其值得注意的是,变量`x`和`(x)`具有不同的性质,前者是一个变量名,而后者被解释为表达式,所以假设`x`是`int`类型的情况下,`decltype(x)`被推断为`int`,而`decltype((x))`被推断为`int &`,例如

```

int ix = 10;

decltype(auto) dix = ix;

dix = 11;

cout

decltype(auto) deix = (ix);

deix = 11;

cout

```

于是当`decltype(auto)`作为函数的返回类型时,`return`语句需要小心对待,尤其是`return`一个局部变量时,千万不能将其用圆括号括起来,否则你会返回一个临时对象的引用,你的程序的行为就是未定义的。

### #4 了解如何查看推断类型

比较靠谱的获取对象类型的方法是使用Boost.TypeIndex库(),使用其中的`boost::typeindex::type_id_with_cvr()`模板,该模板接受的参数即为你想要诊断的变量或表达式的类型,`cvr`代表`const`、`volatile`以及`reference`,表示这三种类型不会被省略。

```

template

void f(const T ¶m)

{

using std::cout;

using boost::typeindex::type_id_with_cvr;

cout ().pretty_name()

cout ().pretty_name()

}

```

本文是对《effective Modern C++》一书的第一章节的笔记,想深入学习该内容的同学还请以原书为准。

参考:

《effective modern C++》by Scott Meyes

  • 发表于:
  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20180513G1140000?refer=cp_1026
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