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如何在ue4中使用流体等

首先,这个不是官方的引擎版本。

https://github.com/NvPhysX/UnrealEngine/tree/FleX-4.17.1(登录才可以打开)

这个链接是github的一个ue4引擎基于4.17魔改的版本,当然也有很多其他的版本。

第一步:下载下来,解压

第二步:双击这个setup,会用很长时间来下载,这里注意不要把文件夹放的太深,因为有一些文件名很长,会出现因为文件名太长无法下载的情况。。。

第三步:双击这个

第四步:如大家所知,上一步是生成这个东西,双击,被vs2015或者2017打开之后按一下F5,也就是把这个魔改版本的引擎编译一下,电脑好的话等一到两个小时,不好的话就不知道了哈哈哈,中间会不间断的弹出防火墙之类的提醒都点是就好了

等到最后vs自动跳出之后,结果就自动打开一个项目

如图所示:

当然这个项目除了流体还有一些布料之类的可以研究。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20180522G0ZTD200?refer=cp_1026
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