007数学图形绘画
学习目标:
1、初步接触画笔模块,掌握复制角色的方法,并学会修改造型颜色。
2、理解数学图形中角度的关系,能根据一种图形的绘制,举一反三,完成绘制多边形的脚本拼搭。
3、感受趣味编程与学科结合的情境,尝试自主创作多种图形和图案。
本课重点:理解数学图形中角度的关系。
本课难点:能结合学科知识,根据图形角度绘制多边形。
本课在以编程为工具,结合数学知识,通过指令控制角色绘画数学图形。从正方形、正三角形的特例出发,探索图形的边数与外角之间的关系,从而得出结论,并进行运用。并且,通过调整各参数来拓宽学生画图思维,画出各种各样的图案。
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