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第10话:万彩动画大师实操教程-5、设置物体移动与语音合成

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2018

微小课来了

嗨,大家好,我是微小课。

继续我们的万彩动画大师的学习,这一话我们要学习两个内容,分别是定义物体的移动路径和非常好玩的语音合成。

现在和我的两位学生一起开始吧。

视频教程请进公众号“微课专栏”,“微小课来了”观看。

下面是这段教程的文档材料,

冯老师考虑的很周到啊。

万彩动画大师实操系列教程

五、设置物体移动与语音合成

大家好,这一讲有两个学习内容。一、学习一下如何给插入的物体设置移动路径;二、输入文字完成语音合成,其中这个语音合成可以把文字直接转成语音,是个非常棒的功能。

首先我们在场景当中插入需要的物体素材,比如我插入三个角色。这时会看到时间轴编辑区都有了它们所在的图层,选择每个角色会自动选中对应的图层,用鼠标拖动可以调整它们出现的先后顺序。

我选中其中一个角色,点击+号添加效果,选择“移动”,这时会出现两个相同的角色,拖动前面那个并放到需要的位置,在虚线上单击鼠标会出现一个黑色的大圆点,拖动圆点可以定义移动的路线,拖拉移动后面那个箭头可以调整移动的时长。用同样的方法定义其他两个角色。

经过定义后大家会看到这三个角色都会运动了。

万彩动画大师的语音合成功能最突出的特点就是可以直接将文字转成语音,完成配音。我们现在试着给这三个角色添加上配音。首先将指针在时间轴上定义到第一个角色出场的位置,点击“语音合成”,输入文字“小伙伴们都出来吧“,可以在右边选择一种配音,调整语速和音量,可以试听效果,不合适的话再进行调整。

添加后会在时间轴上出现一个语音的图层。我们再用同样的方法对其他两个角色进行配音。全部添加完成后可以根据实际情况再进行位置的调整,让动作与声音同步。

这个语音合成功能是不是很有意思呢?那么大家就动手试试吧。今天的课程到此结束,谢谢大家。

-END-

总结:万彩动画大师通过设置物体移动可以定义各种素材的运行路径,再调整时间轴的位置和时间长短,实现不同的动画效果。非常好用的语音合成功能既能实现对角色进行配音,又能直接将文字转成语音。

最后祝老师们微课做的越来越棒!

加油!

未完待续

原创声明:本文系“爱上微翻转”撰写编辑,如需转载请联系。

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  • 发表于:
  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20180120G0D2TF00?refer=cp_1026
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