在海外营销的目标地区,有着许多有意思的资讯,今天小蓝鸟就为大家盘点一下近期发生在这些地方的趣闻。
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韩国教授:父母越懂游戏孩子越不易游戏成瘾
近日,韩国中央大学医学院神经专业韩德贤(音译)教授公开了游戏成瘾者的治疗经验。韩教授表示:根据自己5年来的接诊情况,以及针对11000多人进行的调查,中心接诊的患者中,88.5%具有注意缺陷多动障碍(ADHD),家庭问题,抑郁症,躁郁症,焦虑症,阿斯伯格综合征等。成年人没有工作的时间越久,越容易游戏成瘾。
韩教授指出:通过自己的研究,父母越是懂游戏,孩子游戏成瘾的概率就会越低,希望相关机构能帮助更多人去了解游戏。
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俄罗斯叫车软件:乘客自己定价
在过去七个月,一家名为 inDriver 的俄罗斯叫车公司已经在非洲落地生根,并发展到了四个城市。
与打车服务初创公司既定的模式不同,inDriver 通过改变计费模式将自己与之区分开来:前者是系统估算车费,然后对司机和乘客进行配对;而 inDriver 的乘客可以提出行程预计的路费(基于已经批准的比率),附近的司机也可以选择接受比率或者同乘客还价。最后,潜在乘客就可以在车费协商一致的基础上选择自己喜欢的司机。
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越南最受欢迎的电子钱包:MoMo
据越南胡志明市消息,越南《投资桥杂志》(Nhịp Cầu Đầu Tư)组织的民意调查显示,MoMo 是 2019 年越南最受欢迎的电子钱包。
MoMo 由越南移动在线服务股份制公司(Di Động Trực Tuyến Services Joint Stock Company)所有,该应用目前在越南拥有约 1000 万用户。
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美国总统:电子游戏要对枪击案负责
近期,美国连续发生两起大规模枪击案。在此次大规模枪击案发生之后,美国总统特朗普再次把责任归咎于电子游戏,他表示必须立刻停止美化暴力,包括电子游戏。特朗普表示:“我们必须停止美国社会中所出现的‘美化暴力’的种种现象,目前很多电子游戏都充斥着各种暴力行为,这一点让人感到毛骨悚然。对于那些陷入困境的青年人而言,他们很容易受到这种不良文化的侵蚀,因此我们必须想方设法阻止这种危机的蔓延。”
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日本玩家:发布游戏代吃任务
见过代练的、代驾的、代喝的、代买的,你见过代吃的么?近期,日本某游戏和肯德基联动,推出了一个吃炸鸡送坐骑的活动。活动中,玩家只要去肯德基门店购买一份分享餐,就可以获得一份虚拟道具奖励,一只长相圆润而又憨态可掬的黑色陆行鸟。针对这一活动,不少日本玩家直接就在游戏的任务招募系统里,开起了代吃业务:鸡归我!鸟归你!
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