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一加一还可以大于二?游戏里的羁绊原来可以这么强

说到羁绊这个词,相信喜欢看"火影忍者"的小伙伴都不会感到陌生。在漫画的世界里,我们在提到鸣人和佐助时,似乎总绕不开这个词,仿佛是对两人关系的一种客观评价。所以在我们平时的理解中,羁绊通常被视为人与人之间的友情,爱情,兄弟情,姐妹情,是一种难以割舍的关系,感情和感情之间的维系。

而在游戏世界里,羁绊则被加上了新的含义,多是指某几个角色在一起时,会触发的额外附加效果。现在市面上的不少自走棋类游戏,都加入了这个核心设定,比如《刀塔霸业》,《云顶之弈》还有《王者模拟战》等等。

在这些游戏里,因为羁绊的不同,触发羁绊的角色数量需求也大相径庭。就拿《云顶之弈》来说,在目前的版本里有需要9个角色触发的九剑、九法等羁绊,能大幅增加我们阵容的伤害效果,也有只需要2个角色就能触发的暗影羁绊,让我们在开局时直接让对手一个棋子变成残血。总之不管羁绊需要几个人凑,只要凑出来了,就一定会有它的效果。

不过如果你认为羁绊只是自走棋类游戏的专属,那就大错特错了!其实在SLG游戏里,羁绊这个概念早就深入人心了。比如在《三国志》系列里,就有羁绊的设定。在《三国志13》里,就有各种史诗武将的羁绊搭配,像是刘关张三人在一起,就能触发全五级羁绊。不过在这个游戏中的羁绊有着等级的设定,所以在触发效果和升级等方面,会显得比较的复杂,对新手来说不太友好。

而在国产SLG游戏《九州劫》里,羁绊的设定被得到了全面的优化。在这个游戏里,只要我们搭配出相应的武将来,就能触发不同的羁绊,效果也非常实用。比如这个"江东二乔"的羁绊,就需要我们把东吴的大乔与二乔搭配在一起,能获得被动技能[护花使者],让我们获得反击状态,受到普通攻击后会进行反击,造成普攻伤害。所以这就使得我们在战斗时,只要注重了武将的羁绊搭配,就能大幅提升我们的战斗力,让战斗过程更加轻松。

所以在游戏的世界里,羁绊可以说是一种非常出色的玩法设定。它可以让简单的一加一变得大于二,这也给游戏加入了更多的策略性,更考验玩家的排兵布阵,能让游戏的可玩性大大提升。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191024A0BXFQ00?refer=cp_1026
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