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有点难度的图片建模-挂烫机

图片建模--挂烫机

科普小贴士:

图片建模又称之为看图起版,也是我们将ID转换成3D 模型常用的方式之一,新设计很多情况下都是没有具体的参数和尺寸,通过导入图片作为建模的参考也是非常常见的一种制图图方法。

今天分享跟大家分享一款小家电产品--挂烫机图片造型案例

图片建模顾名思义首先就得把图片导入至Proe/Creo软件中,具体的导入方法在本篇文章中就不做过多的阐述,具体方法请关注下面一篇文章的介绍!

将图片导入至软件以后,我们就可以开始我们的建模操作,大家注意一定要养成在先思考再动手的习惯,以免一步错,全盘皆错的尴尬地步~~~

我们本着以先做大面再做小面;先做整体效果,再完善局部细节的原则,来完成整个产品的造型

首先我们就可以参照图片效果,勾画产品轮廓(可以通过草绘、造型等方式),大家注意曲线的质量会很大程度上决定你产品的曲面质量,所以我们作图要切记把握好曲线过渡,调节好曲线曲率!

主体轮廓线勾勒完毕,接着我们就应该来分析主体曲面的特征变化,采用合适的方式,我们不难看出,从底部到顶部整个曲面的过渡非常顺滑,而且截面形状的变化也比较大,那我们此时我们就可以考虑通过【边界混合】的方式,添加截面控制曲线的方式来一次性把主体创建出来。

上面也提及了添加截面控制线,那么我们首先通过拉伸的方式创建辅助平面如下:

说明:因为图片效果,嘴部和底部需要我们根据产品自行去均衡把握

接着在轮廓线与曲面相交位置创建基准点,作为截面参考,并草绘创建截面曲线

准备工作做好之后我们就可以来做面了,边界混合,选择两个方向的曲线

主体部分就这么简单的搞定了,接下来我们就来做把手主体部分,从图片效果来看,把手的面也是比较顺的,其实对于这部分 不管是扫描、边界混合还是造型等方式都比较好做,不管是什么样的方式来完成,我们都需要来描把手轮廓以及截面形状的控制。

首先拉伸切面然后补面

那么下面我们就用造型的方式来完成把手主体的造型。

首先进入造型命令做曲面线的曲线来描出把手轮廓,以及截面形状,然后做面。

目前效果:

在把手和主体衔接位置 我们可以从效果图发现,还有消失面的过渡,那么这部分的做法对于整个产品而言 也是非常重要的一步~~~且看详细分解

首先我们切除过渡部分的曲面,这里我们采用扫描混合的方式,可以比较方便的来调节和控制整个过渡区域的特征形状

步骤还有比较多 这一部分我就直接贴图加文字说明了

可变截面扫描补上:

接着补空缺的那一部分

切除后效果

再来拉伸辅助面做相交线,通过造型勾线补面

边界混合补面:

接下来就是上面一小块面的做法,同样的拉伸辅助面,造型勾线、补面

要注意曲线约束条件

整个产品到这里就只剩下最后的一个衔接部分了,还是常规的方式,拉伸切面,边界混合补面

到这里整个产品一半的特征已经完成了,最后就只有合并--镜像--实体化等等一些常规操作了~~~

长篇大论,总算是写完了,希望对大家能有帮助,抛砖引玉

各位看官,如果你也遇到类似的麻烦,看完这篇帖子,你是否找到了解决的办法呢!!!希望对你有帮助~~~

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191230A0EWFG00?refer=cp_1026
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