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全球游戏2019.12营收榜TOP10,DNF第二

没错,是19年12月,一月末才统计完,春节套还没有发力,预计1月营收榜会有体现。

消费者在数字游戏上的支出在2019年12月达到$ 9.8B的历史新高,同比增长8%。移动业务收入同比大幅增长(28%),足以抵消主机和PC端收入下降(分别下降25%和4%)的影响。主机支出下降的部分原因是Fortnite收入减少(2018年12月是该游戏有史以来收入最高的月份),也归因于2019年底发布的主机与2018年假期相比有所减少。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200201A0H5Y600?refer=cp_1026
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