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时空回溯事件再次引发热议,双方粉丝争吵不断,而他却成最大受害人

在6月18日RNG与JDG的比赛中,第一局游戏打了接近两个小时,原因是因为JDG辅助选手lvmao在比赛中叫了一次暂停,暂停是因为lvmao的锤石灯笼未能丢过墙体,其选手认为是游戏漏洞向裁判反映,这次暂停持续了一个多小时,最后的结果是不是游戏漏洞继续游戏,但会采取时空回溯的方式回到游戏中

具体情况是这样的,在一波中路团战中,JDG的Yagao在中路被RNG的众人围剿,锤石在敌方的一塔附近,准备给Yagao一个灯笼救下队友,但是因为未能扔过去。导致自己队友被击杀,绿毛迅速向裁判请求了暂停,认为出现了游戏漏洞,裁判在第一时间也没能给个是否是漏洞的结论,本着慎重的态度,裁判组在后台进行了多次反复测试。最后的结论是锤石W技能未能丢过墙体,是偶发性的游戏错误,不算游戏漏洞游戏继续,并采取时空回溯的方法回到未爆发团战前。

时空回溯的意思是,通过时空断裂回滚游戏至比赛双方队伍,彼此均没有产生紧密互动的时间点,即“死球状态”,以修复游戏错误对队伍造成的显著不利影响。这个结果使得Yagao选手被锤石救下,而导致RNG在阵容3人的情况下,输掉了这局比赛。

赛后RNG经理在微博发文,认为裁判的决策对RNG造成了十分不利的影响,也是RNG输掉第一局比赛的重要原因。他认为锤石W未能扔过墙体是选手的操作失误,裁判应该能直接判断出来,而不是让选手戴着耳机,坐在椅子上等待一个多小时,这对于选手的身体和状态都是很大的打击。而且在得出是偶发性的游戏错误之后,还用时空回溯使得JDG在知道RNG的动向,随而导致RNG输掉团战,这对RNG是很不公的。

对于锤石未能扔过墙体的问题,姿态在亲身测试后向大家展示,锤石的W技能有时候能扔过有时扔不过去,著名锤石主播青蛙也说明了这件事,他的观点就是扔不过墙是机制问题,但是能够避免,不是漏洞。

由于事情原委被大家所知,很多的粉丝跑去JDG官方去爆破,JDG迫于压力把微博评论关闭了,上单Zoom选手发博表示,他们只是维护自己的权益叫的暂停,至于时空回溯到什么时候是裁判组决定的,他们无法干涉。

但由于Zoom对于一条微博的评论让自己成为了众矢之的,网友把目标转移到了Zoom,在Zoom微博疯狂发表评论,质疑Zoom提前TP的事,并且把以前Zoom因为奥恩羊没叫出来叫暂停的事,也给扒了出来。

双方现在僵持不下,粉丝间的口水战也一直没停,JDG方表示自己也是受害者,并不是刻意去叫的暂停,时空回溯也不是自己要求的。但RNG方表示连这么简单的锤石机制都不知道,把失误叫成暂停,包括提前TP和队伍人员早一步行动,对于JDG的作为十分不满。

个人观点:在知道是偶发性的错误问题后,裁判组并不应该采用时空回溯,游戏应该按照正常进行。因为采用时空回溯相当于给了JDG多一次的机会,让JDG有了准备,也能再一次扔灯笼去救下队友,这次事件裁判组应该负责,而不是应该把所有矛头都指向JDG和Zoom,在那种情况下,很难做到完全按照原先的时间点去进行,希望粉丝们能够理性看待,不要网络暴力别人。

对于这次事件,你们有什么看法呢,在评论区告诉我吧。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200620A072JO00?refer=cp_1026
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