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Metacritic调整玩家限制,游戏推出36小时后才能评价

Metacritic是一个知名综合评分网站,专门收集一定专业的媒体评测,为游戏、电影、影集和音乐的分数,平均化后提供给使用者参考分数,而一般使用者也可以在产品推出后登入账号给予评分。但由于近几年来,出现许多使用者与媒体评分差异巨大的情形,甚至还有疑似某一方为了灌水,刻意拉高或拉低评价出现的僵尸账号,让Metacritic最后选择作出了限制。

最后生还者2很可能就是不能说的主要原因。

Metacritic现在起任何非媒体的使用者分数,都将有36小时的等待限制,也就是说必须等待该产品正式推出后36小时,普通的使用者才能进行评价。但有趣的是,这项限制只针对了网站中游戏的类别进行,让不少人都想起是否与先前的《最后生还者2》负评有关。

不过Metacritic表示,这项决定与任何特定游戏没有关系,并解释:“我们最近在游戏部分实施了36小时的等待期,这是为了让玩家有时间可以在撰写评论前好好体验游戏。这些都是数据都是基于研究,还有评论专家和专业人士的支持才实施的。”

可以看到就连评价网站都给游戏必玩,想必会遭到不少玩家灌水。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200720A0BC4G00?refer=cp_1026
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