说起国内的游戏公司,想必大家脑海中一定闪过许多游戏公司的名称,可伴随着国产手游的爆火,这些游戏被人吹捧的同时,也被人厌恶。尤其是前段时间《原神》这款游戏一出,更是将 '氪金抽卡'这两个词推上了风口浪尖,甚至还有网友问:"为什么国内的游戏公司吃相越来越难看了?",而下面的回答是:"都是玩家惯的,你们心里没B数吗?"
那国内游戏现状真的是被玩家惯出来的吗?其实这只是原因之一,更多的是是被社会大环境影响,其实对于玩家来说,有一部分玩家并不是真的觉得这款游戏好玩,而是在玩游戏社交,一个游戏是否火爆(挣钱),取决于他是否有很多人在玩,而不是这款游戏是否好真的好玩。
而对于游戏公司来说同样如此,因为目前国内没有真正意义上的游戏公司。因为国内互联网行业只存在两种公司:做量的公司、变现的公司。而国内的游戏游戏公司,就是变现公司。而游戏公司为何会发展成这样,也是因为在这个流量至上的社会,游戏产业是最暴利,也是发展最快的。
追根究底,国内的游戏公司其实就是一个竞争攀比的大环境,大家就比谁手段更烂,谁圈钱更厉害。而玩家圈子里很多人玩游戏,并不是因为这个游戏有多优秀,而是因为玩的玩家比较多,氪金的目的也不是让自己玩的更舒服,是充了钱之后享受那种虐人的快感,那种人上人的感觉!而游戏公司也是抓住了玩家的这一特性,想尽办法的引诱玩家花钱,最后才有了氪金大佬、平民这一说法。
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