在介绍沉浸式少儿体适能之前,首先得知道什么是体适能?
体适能(Physical Fitness)这一概念源自美国,是由美国体育界的健康、体育、舞蹈组织在1987年提出的体适能健康教育计划。
其主要的核心内容是通过体育活动,改善幼儿的有氧适能、肌肉力量和耐力、柔软性、身体成分作用的知识和方法, 以及营养与体育活动的健康知识。
世界卫生组织对“体适能”的定义是:身体有足够的精力和体力进行日常事务, 而不会有过度疲倦, 并且有足够的精力享受休闲活动和应付突发事件的能力。
体适能分为:健康体适能、竞技体适能、代谢性体适能。
健康体适能:与健康有密切关系的体适能, 是机体维护自身健康的基础,是机体保持愉快完成日常工作和降低慢性疾病发生的前提。衡量健康体适能状况的五大要素包括: 心肺耐力、肌力与肌耐力、身体成分、柔韧性、神经肌肉松弛。
竞技体适能:是运动员在竞赛中,为了夺得最佳成绩所需具备的体适能。体适能中与技能相关的参数是灵敏度、平衡性、协调性、爆发力、反应时与速度。
代谢性体适能:近年来提出的新的体适能参数,主要包括血糖、血脂、血胰岛素、骨密度等。代谢性体适能反映的是一种机能状态,它同许多慢性疾病的发生或发展直接相关而且与运动锻炼的效果直接相关。
MAGIC KID沉浸式少儿体适能
那么,什么是沉浸式少儿体适能呢?
沉浸式体适能区别于传统的体适能,是基于“1+N”全场景智慧运动架构,以沉浸式全息大屏为“1”个主要产品表现形态,利用多种IoT设备,集成智能传感器、AI人工智能技术手段、AR虚拟增强现实技术、大数据分析等科技,实现各种运动形式的“场景化、数字化、智能交互化”。
赛鲁班MAGIC KID沉浸式少儿体适能
近日,杭州鲁班发布的沉浸式儿童体能产品MAGIC KID 4.0版本,体现了沉浸式全息交互、人工智能技术支撑、成长评测体系这三大特色。通过500多个沉浸式游戏化场景,以“沉浸感、趣味性、数字化、专业课程”作为主题,不仅拥有全息显示屏,可以实现沉浸式互动,运动、触控实现毫秒级响应。同时,动作捕捉、姿态估计、大数据分析等人工智能技术,使沉浸式智能化体适能训练得以实现。
赛鲁班MAGIC KID沉浸式儿童体适能
MAGIC KID的另一大领先优势在于成长评测体系。通过每一阶段的评测报告,体现少儿训练效果,反馈训练方式的优劣,进一步优化训练课程。使每个孩子的训练看得见、摸得着、可追溯、可度量。MAGIC KID 4.0率先提供摸高、跳远、折返跑等多项自动化评测,对柔韧性、爆发力、肌肉力量、协调性、灵敏素质、平衡能力、身体形态等各方面指标进行量化和数据化。将运动中的心率、卡路里等数据,实时显示在大屏上,为教学老师提供数据参考。
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