我们都知道,苹果除了对硬件产品要求很高之外,对软件生态要求也是异常严格,从来都是说一不二,且执行力超强,说做就说,而且都会限期完成,这也是苹果系统生态环境常年保持在高水平的重要原因之一,比如之前就和大家说过的iOS14隐私保护新规,苹果就规定开发者限期整改完成,否则app将不予更新和上架。
近日,苹果再向所有AppStore游戏开发者(其中包括个人开发者和团队开发商)发出一封邮件,内容主要为游戏开发者提供游戏版号给出了最后通牒,声称在2020年12月31日之前还未提供版号的开发商,游戏产品将不予在AppStore上架,该规定日子是最后期限且不会再次延长。
为什么要说不会再次延长呢?因为早在年初,苹果就已经提醒开发者要在今年6月30日前提供游戏版号,可能是苹果当时言词过于温柔,且AppStore游戏开发者实在太多,考虑到做这件事的复杂性,大家都认为苹果不会那么快对游戏开发者下狠手,事件后续发展似乎也证实了开发者的猜测。
当今年6月30日期限一到,对于那些未提供游戏版号的开发商,苹果没有给出什么处罚措施,这似乎给那些还在试探的开发者一个强烈信号,认为苹果只是说说而已,可这些人没意识到这并不是苹果执行力不行,而是为了照顾开发者利益延期了,但一些开发者却因此频繁试探苹果底线。
有专业机构统计数据显示,苹果从7月开始对未提供游戏版号的开发者并没做什么处罚之后,大量新进开发者已经对游戏版号一事置若罔闻,在两个月时间内,只有不到2%游戏开发者提供了版号,超过98%的游戏是无版号上架,这似乎已经惹怒了苹果。
预示就有了近日苹果对AppStore游戏开发者的最后通牒,我相信只要2020年12月31日24点一过,那些没提供版号的游戏就会被下架,这对绝大多数游戏开发者来说绝对是个晴天霹雳,向国家新闻出版总局申请游戏版号一事,对于一些头部大厂来说都不是一件容易的事,就跟别说那些中小开发者了,当然这里是指申请版号等待时间比较长,中小开发者耗不起。
当然,游戏开发者能否申请到版号,这和苹果没有任何关系,苹果也不需要为此负责,而苹果之所以会在近日发出最后通牒,这和国内监管部门要求是分不开的,AppStore既然要在中国运营,当然要遵守管理部门要求,苹果能在6月30日之后再次延期半年,已经算是对开发者仁至义尽了。
很多人注意到了苹果在邮件中的说法,那就该规定针对付费游戏和有内购项目的游戏,并未说明免费游戏是否也要提供版号,但一些免费游戏会通过内置广告来盈利,所以提供版号估计是免不了的。
其实,强制要求提供游戏版号也能在一定程度上杜绝劣质游戏,对用户来说未必不是一件好事。
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