在UG编程中,等高加工的切削参数里有一个在刀具接触点下继续切削
他具体应用在什么情况下呢?我们来看下图
发现刀轨在这个地方很乱,而且,图形底部有一个缺口
这种情况,是当我们把这个在参数的勾取消后产生的刀轨
当我们把这个在刀具接触点继续切削打上勾的时候
刀轨就很漂亮了,我们来对比一下
当图形底部没有面,或有缺口的时候,刀路是这种状况
同样的图形,我们只要打上这个勾,刀路就顺畅的连接起来
这个就节省了做辅助体的时间
所以来说,了解UG的每编程指令,每一个参数,是我们学习好UG的必需
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