关于 Rokid Glasses 设备连接与管理、开发使用语言、娱乐学习体验及空间模拟的博客,需从技术细节、应用场景和用户体验多维度展开。 以下是分模块的详细框架和内容建议,可自由扩展至万字: Rokid Glasses 硬件与连接配置 设备参数与兼容性 显示技术:单目/双目方案、分辨率、FOV(视场角)、刷新率。 开发环境与语言支持 SDK与工具链 官方开发套件:Rokid Glass SDK下载(GitHub或开发者平台),支持Unity、Unreal Engine插件。 娱乐与学习场景实测 沉浸式影音体验 虚拟影院模式:FOV对比(Rokid vs Nreal)、第三方APP兼容性(Netflix、哔哩哔哩)。 扩展方向建议 技术深挖:SLAM算法对比(ARKit vs Rokid自研方案)。 行业应用:远程协作的PLC维修指导案例。 开发者访谈:第三方团队开发MRPG游戏的经验。
翻了下Rokid SDK文档,发现有个"自定义页面场景"功能,可以用JSON自己设计界面布局。理论上可以实现这个需求。 这篇文章记录下怎么用Rokid CXR-M SDK的自定义页面功能做一个厨房助手,重点讲代码实现和开发过程中的思考。 二、JSON布局的理解和实践官方文档怎么说打开Rokid官方文档,找到"自定义页面场景"章节,里面详细介绍了JSON布局的使用方法:SDK文档说自定义页面用JSON描述界面,支持两种布局:LinearLayout 希望这篇文章对想用Rokid SDK做自定义界面的开发者有帮助。
Rokid 开发空间小程序 实战 # 1.登录 # 2 .登录后最后实名认证 # 3.连接到 SDK https://ar.rokid.com/sdk?lang=zh # 4. YodaOS-Master ## Rokid UXR3.0 SDK UXR3.0 SDK是 Rokid 为 Unity 开发者提供的基于 OpenXR 的 AR 开发工具包,提供空间定位跟踪与手势交互等能力 (注:获取S DK 请阅读文档) ## Rokid UXR2.0 SDK UXR2.0 SDK 是 Rokid 为 Unity 开发者提供的 AR 开发工具包,提供空间定位跟踪与手势交互等能力;UXR2.0 SDK 的运行平台为 Rokid AR Studio(Lite)。 ## Rokid Unreal OpenXR Plugin Rokid Unreal OpenXR Plugin 是 Rokid 官方基于 OpenXR 标准提供的、集成在虚幻引擎上的插件,提供了对 Unreal
9月23日,Rokid发布了AR眼镜Rokid Air,售价为 2999元。 文 |Arachne (VRPinea 10月26日讯)先来了解下Rokid Air的基本参数。 和以往的Rokid Vision和Rokid Glass相同,Rokid Air也支持若琪语音交互,并通过手机屏幕实现主要的操控。 另外,Rokid Air无需充电,由与之相连接的设备提供动力。 总的来看,Rokid Air是定位于通勤、办公、影音等使用场景所推出的一款精简化的产品。 精简了摄像头的Rokid Air看起来和普通眼镜差不多,就帮我们解决了这类难题。 如果有了Rokid Air,商旅将会是一次完全不同的体验。由于Rokid Air与大部分设备都适配,所以出差的时候只需再携带一个平板,就能满足打工人的大部分办公需求。
Rokid vs Nreal 虚拟拍照开发实现 本文将对 Rokid Glasses 与 Nreal Glasses 在虚拟拍照应用开发中的实现方案进行对比与总结,涵盖硬件配置、开发环境、FOV 场景搭建 一、硬件与连接配置 设备参数对比 多平台配对流程 Android/iOS Rokid:使用 Rokid App。 Nreal:使用 Nebula App。 Windows/Mac Rokid:USB-C 直连 / 无线投屏,需开启 ADB 调试。 Nreal:主要依赖 Android 手机或 SDK 工具链。 二、开发环境配置 Glasses的SDK 三、FOV 参数化场景搭建 Rokid 固定 FOV(43°) void updateFOV(float targetFOVDegrees) { FieldOfView vs Nreal 功能实现对比(开发角度) 总结 Rokid Glasses:跨平台兼容性强,更适合企业/云端/PC 应用,但 FOV 较小。
-> 实战应用案例7.1 -> 3D 物体操控7.2 -> UI 交互优化8 -> 技术挑战与解决方案8.1 -> 遮挡处理8.2 -> 光照适应性9 -> 未来演进方向10 -> 结语1 -> 概述Rokid 本文将深入剖析 Rokid 手势识别的技术架构,结合 Unity SDK 源码,从底层算法到上层应用进行全面解析。 2 -> 技术架构概览Rokid 手势识别系统采用分层架构设计,从下至上包括:2.1 -> 底层算法层 手部检测与追踪:基于深度学习的手部边界框检测 26点手骨关键点检测:精确识别手部关节位置 手势分类算法 Rokid 通过开源其 SDK 和持续的技术迭代,正在推动整个生态的繁荣发展。对于开发者而言,深入理解其技术原理和实现细节,将有助于打造更加自然、沉浸的交互体验。 本文基于 Rokid UXR SDK 3.0 版本分析,具体实现可能随版本更新而变化。建议开发者参考官方最新文档和源码获取最准确的信息。感谢各位大佬支持!!!互三啦!!!
跳绳是个挺简单的运动,但有个地方一直觉得别扭:想知道跳了多少个、心率多少,或者间歇训练还剩多久休息,就得停下来看手机,节奏一下就断了。我就想,要是这些数字能一直飘在眼前就好了。手头正好有Rokid Glasses和它的CXR-M SDK开发套件,就决定自己动手试一下。
也正因此,Rokid AR Platform推出了一体化多媒体采集SDK,更让“空间计算”从概念走向落地。 二、三种途径“用眼截屏”Rokid 智能眼镜将“拍照”这件事拆成了三条完全独立的路径,背后其实是功耗、实时性、数据去向三者的权衡。 四、录音:三麦阵列,定向降噪Rokid智能眼镜让第三方 APK 在不碰底层降噪、唤醒、语义模块的前提下,拿到一轨“干净”或“半干净”的麦克风数据。 Rokid 眼镜的物理1. 麦克风阵列 主流量产版是 4 麦线性阵列,做在右镜腿内侧,间距 18 mm。 如果想发给微信,需要先用 Rokid 提供的 `com.rokid.opus.OpusDecoder` 转 PCM,再 MediaCodec 编码成 AAC,否则微信会提示“文件损坏”。
一、JSAR 核心概念与 Rokid 适配基础 1.1 什么是 JSAR JSAR(JavaScript Augmented Reality)是 Rokid 主导的空间小程序开发技术体系,本质为可嵌入物理空间的 1.2 JSAR 与 Rokid 设备的深度适配 Rokid 作为 JSAR 技术的核心落地载体,从硬件到软件提供全链路支持: 硬件适配:兼容 Rokid Glasses 系列、Rokid Max 等主流 工具链集成:提供专属 JSAR DevTools 与真机调试方案,优化 Rokid 设备上的渲染性能与交互响应速度。 url=http://你的IP:端口/main.xsml 3.点击「Enter AR」按钮,即可在浏览器中模拟 Rokid 设备的 AR 沉浸式体验。 3. Rokid 真机调试 确保开发机与 Rokid 设备处于同一局域网。 在 JSAR DevTools 中选择「真机调试」,自动识别设备并部署应用。
;URL 填 https://npm.rokid.com/;Scope(s) 填 com.rokid; 保存之后,My Registries 里会出现 Rokid 的条目。 如果没有自动弹出,你在菜单里找到 Rokid → Env → Project Environment Fix 手动打开即可。这个步骤来自 Rokid 的接入指南,你按它做就行。 你点进左侧的 OpenXR 子项,再完成两组配置:Enabled Interaction Profiles 里添加 Rokid Controller Profile 与 Rokid HandTracking Aim、Rokid OpenXR Support。 这些勾选项来自 Rokid 接入指南,用来保证手势、控制器与底层能力齐活。
随着AI技术与AR设备的快速发展,特别是像Rokid Glasses这样的轻量级智能眼镜的普及,为手语翻译提供了全新的解决方案。 Rokid CXR-M SDK作为连接手机端与眼镜端的桥梁,提供了丰富的API接口,使开发者能够构建复杂的交互场景。 技术选型与系统架构设计2.1 Rokid CXR-M SDK核心能力分析Rokid CXR-M SDK是面向移动端的开发工具包,专为构建手机端与Rokid Glasses的协同应用而设计。 该应用不仅解决了听障人士的日常沟通障碍,也为Rokid Glasses在无障碍辅助领域的应用树立了标杆。 参考文献Rokid官方文档. (2025). CXR-M SDK开发指南. https://doc.rokid.com/sdk/cxr-mLugaresi, C., et al. (2019).
前言 Rokid Unity OpenXR Plugin 是为Unity 开发者提供的在 YodaOS-Master 空间计算操作系统上开发空间计算应用的工具。 博客将会介绍如何实现 用Unity引擎开发Rokid主机的射线交互操作。希望这篇博客对Unity的开发者有所帮助。 提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 效果实现 Rokid模型操作 一、基础环境配置 配置的话跟着官网配置就好了,就不过多赘述了。 开发环境搭建文档 SDK导入 一、先把Demo素材导入 导入示例demo步骤: 第一步先打开:Package Manager 第二步:选择Rokid UXR SDK 在选择Sampies 点击Install 本次总结的就是使用Unity引擎开发Rokid主机的射线交互操作实现, 有需要会继续增加功能 如能帮助到你,就帮忙点个赞吧,三连更好哦,谢谢 你的点赞就是对博主的支持,有问题记得留言评论哦!
本篇内容可接我的上两篇内容:使用Unity引擎开发Rokid主机应用的全面配置交互操作使用Unity引擎开发Rokid主机应用的模型交互操作博客将会介绍如何实现用Unity引擎开发Rokid主机的离线语言交互模型的操作 501817)(image-https://v-blog.csdnimg.cn/asset/15657c48244d2efff6b085254975f08e/cover/Cover0.jpg)(title-Rokid isInitialized){ModuleManager.Instance.RegistModule("com.rokid.voicecommand.VoiceCommandHelper",false)
1.2AR眼镜让巡检变简单、变安全增强现实(AR)技术就像给巡检工作开了“外挂”,而Rokid智能眼镜就是这个“外挂”的载体——它很轻便,工人戴在脸上,不影响手里干活,还能实现不少实用功能。
前言 Rokid Unity OpenXR Plugin 是为Unity 开发者提供的在 YodaOS-Master 空间计算操作系统上开发空间计算应用的工具。 本篇内容可接我的上两篇内容: 使用Unity引擎开发Rokid主机应用的全面配置交互操作 使用Unity引擎开发Rokid主机应用的模型交互操作 博客将会介绍如何实现 用Unity引擎开发Rokid主机的离线语言交互模型的操作 提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、效果实现 Rokid模拟离线语音交互模型 二、场景搭建 这个就不多说了,在上一篇的内容里新增的脚本和UI,这里只把新增的东西放上去 1.新增的UI视图如下 isInitialized) { ModuleManager.Instance.RegistModule("com.rokid.voicecommand.VoiceCommandHelper Rokid的原理本质上是一套融合了人工智能、计算机视觉、语音技术和先进光学显示的软硬件一体化的解决方案。
前言 Rokid Unity OpenXR Plugin 是为Unity 开发者提供的在 YodaOS-Master 空间计算操作系统上开发空间计算应用的工具。 博客将会介绍如何实现 用Unity引擎开发Rokid主机的射线交互操作。希望这篇博客对Unity的开发者有所帮助。 提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 效果实现 Rokid编辑应用视频 一、基础环境配置 1-1、硬件环境 为了顺利接入Rokid Unity OpenXR Plugin,硬件环境要求如下: 空间计算设备:配备Rokid Station Pro/Rokid Station2设备。 眼镜设备:配备Rokid Max Pro/Rokid Max/Rokid Max2眼镜。 填写Scoped Registries name:任意英文字段即可 URL:https://npm.rokid.com/ Scope(s):com.rokid 配置完成后,点击Save 保存设置
使用Unity引擎开发Rokid主机应用的模型交互操作系列文章目录unity知识点@TOC前言Rokid Unity OpenXR Plugin 是为Unity 开发者提供的在 YodaOS-Master 博客将会介绍如何实现 用Unity引擎开发Rokid主机的射线交互操作。希望这篇博客对Unity的开发者有所帮助。大家好,我是心疼你的一切,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。 495124)(image-https://v-blog.csdnimg.cn/asset/8ac2265345d990b82b8a9f15f23007aa/cover/Cover0.jpg)(title-Rokid 开发环境搭建文档SDK导入一、先把Demo素材导入导入示例demo步骤:第一步先打开:Package Manager 第二步:选择Rokid UXR SDK 在选择Sampies 点击Install就可以了第三步 本次总结的就是使用Unity引擎开发Rokid主机的射线交互操作实现, 有需要会继续增加功能如能帮助到你,就帮忙点个赞吧,三连更好哦,谢谢你的点赞就是对博主的支持,有问题记得留言评论哦!
Rokid Open Day重磅发布:最新一代AR眼镜Rokid Max、AR操作系统、空间创作工具。 3月21日,2023 Rokid Open Day在杭州召开。 作为AR时代引领者,Rokid多次打破消费级AR产品的销售记录,日前成为全球首个6万台消费级AR智能眼镜Rokid Air全部售罄的公司。 更轻便、更大屏、更清晰、更动听——全新一代消费级产品Rokid Max发布 Rokid全新一代消费级AR眼镜Rokid Max,在视觉、听觉、佩戴体验等多方面显著升级,为用户打造更轻便、更大屏、更清晰、 硬件生态正式开启——Rokid Station接入其他XR硬件设备 为了让用户在其他设备上也能享受Rokid精彩的系统和生态内容,帮助硬件厂家提升用户体验,去年底Rokid宣布Rokid Station 在本次大会上,Rokid还发布了全新一代自研AR空间操作系统——YodaOS-Master,以及相应搭配使用的Rokid Max Pro眼镜和Rokid Station Pro主机。
Rokid Air AR 眼镜。 2021 年,Rokid 推出了自重为 83g 的 AR 眼镜 Rokid Air,在轻量级上带领行业跨进了一大步。但距离一副日常佩戴的眼镜重量还有提升空间。 Rokid CEO Misa 在当时透露:“Rokid 不通过芯片赚钱,Rokid 也不是以做芯片为出发点的,因为对我们来讲,行业的人都知道芯片的利润特别低,只是因为市面上没有我们需要的,所以我们来做, Rokid 不是一家芯片公司,而是人机交互技术公司,未来 Rokid 的芯片还会加入机器视觉方面的能力。” 截止目前,Rokid 已有四款 AR 设备实现量产及规模化应用:红外测温眼镜 Rokid Glass、分体式阵列光波导 AR 眼镜 Rokid Glass 2、一体式工业 AR 头环 Rokid X-Craft 、以及消费级 AR 眼镜 Rokid Air。
近期,Rokid与安谋科技联合造芯的消息,把这一话题抛到了行业聚光灯下。 △图:Rokid Air AR眼镜 2021年,Rokid推出了自重为83g的AR眼镜Rokid Air,在轻量级上带领行业跨进了一大步。但距离一副日常佩戴的眼镜重量还有提升空间。 Rokid CEO Misa在当时透露:“Rokid不通过芯片赚钱,Rokid也不是以做芯片为出发点的,因为对我们来讲,行业的人都知道芯片的利润特别低,只是因为市面上没有我们需要的,所以我们来做,如果市面上有我就用它 Rokid不是一家芯片公司,而是人机交互技术公司,未来Rokid的芯片还会加入机器视觉方面的能力。” △2017年,Rokid就已研制出AR眼镜原型机 截止目前,Rokid已有四款AR设备实现量产及规模化应用: 红外测温眼镜Rokid Glass 分体式阵列光波导AR眼镜Rokid Glass 2 一体式工业