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FFmpeg简易播放器的实现-音视频播放
这些信令数据包括对播放的控制(播放,暂停,停止),或者对网络状态的描述等。解协议的过程中会去除掉信令数据而只保留视音频数据。 音视频同步 根据解封装模块处理过程中获取到的参数信息,同步解码出来的视频和音频数据,并将视频音频数据送至系统的显卡和声卡播放出来。 2. 简易播放器的实现-音视频播放 2.1 实验平台 实验平台:openSUSE Leap 42.3 FFmpeg版本:4.1 SDL版本:2.0.9 FFmpeg开发环境搭建可参考“FFmpeg开发环境构建 实现过程参考: “FFmpeg简易播放器的实现-音频播放” 2.6 视频处理线程 视频处理线程实现视频解码及播放。实现过程参考: “FFmpeg简易播放器的实现-视频播放” 3. 声音播放正常,画面播放也正常,但是声音和画面不能对应,因为没有考虑音视频同步。下一次实验研究音视频同步问题。 4.
叶余
2019-04-02
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WKWebView音视频媒体播放处理
实现媒体文件可以自动播放、使用内嵌HTML5播放等功能 使用这个测试网址 // 初始化配置对象 WKWebViewConfiguration *configuration = [[WKWebViewConfiguration alloc] init]; // 默认是NO,这个值决定了用内嵌HTML5播放视频还是用本地的全屏控制 configuration.allowsInlineMediaPlayback = YES; / / 自动播放, 不需要用户采取任何手势开启播放 // WKAudiovisualMediaTypeNone 音视频的播放不需要用户手势触发, 即为自动播放 configuration.mediaTypesRequiringUserActionForPlayback 这样会导致切换别的音视频App不会打断播放器。例如网易云音乐、bilibili。 手机来电会打断播放器。 获取视频播放地址,使用自定义播放器进行播放 - (void)webView:(WKWebView *)webView didFinishNavigation:(null_unspecified WKNavigation
conanma
2021-10-28
5.7K0
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音视频技术(4)-SDL播放PCM
SDL 是一套跨平台的音视频播放框架,对齐了底层硬件的差异,开发者可以专注于音视频的处理,本文记录在iOS上使用SDL播放pcm音频裸数据的实现过程。pcm是音频的裸数据。 image.png 代码编写,代码不多,100行左右即可实现,核心代码实现如下 执行流程: 初始化SDL --> 打开pcm文件-->调用SDL播放-->SDL回调里取每一帧的播放数据--> 当前线程等待pcm播放完,然后再去取下一个缓存的数据 #import "AudioPlayerSDL2.h" static Uint32 audio_len; static Uint8 *audio_pos ); return 0; } 使用ffmpeg从mp4中提取pcm文件 提取:ffmpeg -i 1.mp4 -vn -ar 44100 -ac 2 -f s16le out.pcm 播放
公号sumsmile
2020-03-27
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音视频:播放器与 H.265 播放探索
系列文章: 音视频:H.264 与 H.265 编码 一 简介 上一篇已经介绍了H.264和H.265之间的一些关系和基础,简单来说,H.265标准围绕着视频编码标准H.264,保留原来的某些技术,同时对一些相关的技术加以改进 H.264可以低于1Mbps的速度实现标清(分辨率在1280P720以下)数字图像传送;而H.265则可以实现利用1~2Mbps的传输速度传送720P(分辨率1280720)普通高清音视频传送。 渲染音视频文件,涉及的模块和数据流转过程如下: 其中,source是指多媒体数据流,来源于网络或本地文件; demux是解复用器/解服用模块,媒体文件和网络流是将音视频压缩编码后和其他数据一起打包传输的 ,解封装与上述过程正好相反,是将音视频流做分离处理。 支持的常见格式,包括mp4,flv,m3u8,avi等等; decoder是解码器,上面的两个分支分别是音频解码器和视频解码器;解码器其实也属于数据解析的一种,只不过更多的是负责对压缩的音视频数据进行解码
程序员架构进阶
2021-11-04
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Android FFmpeg 音视频解码播放(十五)
FFmpeg 音视频解码流程 平常我们播放媒体文件时,通常需要经过以下几个步骤 [0sv3sjur08.png] FFmpeg 音视频解码原理 解协议 将流媒体协议的数据,解析为标准的相应的封装格式数据 这些信令数据包括对播放的控制(播放,暂停,停止),或者对网络状态的描述等。解协议的过程中会去除掉信令数据而只保留视音频数据。 通过解码,压缩编码的视频数据输出成为非压缩的颜色数据,例如 YUV420P,RGB 等等; 音视频同步 根据解封装模块处理过程中获取到的参数信息,同步解码出来的视频和音频数据,并将视频音频数据送至系统的显卡和声卡播放出来 FFmpeg音视频解码 通过前文,我们知道每一个媒体文件在被终端播放前主要经过了两个关键步骤,分别是解封装和解码。 av_register_all() 如果我们需要播放网络多媒体,则可以加载socket库以及网络加密协议相关的库,为后续使用网络相关提供支持。
PengJie
2021-01-17
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iOS音视频播放(Audio Unit播放音频+OpenGL ES绘制视频)
Unit播放aac/m4a/mp3等文件 Audio Unit和ExtendedAudioFile播放音频 AUGraph结合RemoteI/O Unit与Mixer Unit 上面的文章介绍了音视频信息的加载和解析 整体流程图 具体解析 1、资源加载 资源加载用的是AVFoundation提供的方法,先加载音视频的轨道信息。 然后初始化好音视频的格式信息outputSettings,outputSettings是AVAssetReaderTrackOutput初始化的必要条件之一。 inputFormat.mBytesPerFrame = 2; inputFormat.mBitsPerChannel = 16; self.fileFormat = inputFormat; 2、音视频同步 总结 本文没有扩展更多的音频和视频知识,通过结合三个部分知识,组成基本的音视频播放流程。 由于时间原因,所做的技术预研无法尽善尽美,代码没有很好的打磨。
落影
2018-04-27
3.3K0
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wince版ffmpeg音视频播放器
音视频的全格式支持 4. 支持音乐播放器的歌词显示 5. 支持音乐播放的频谱显示 6.支持S3C6410 H264、H263、VC-1/WMV3、Mpeg4 480P 30fps播放 7.支持S5PC100 H264、H263、VC-1/WMV3、Mpeg4、 Mpeg2 720P 30fps播放 8.支持硬解软解动态切换 9.使用三星VDE渲染技术。
雪影
2018-08-02
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【Android 音视频开发打怪升级:音视频硬解码篇】三、音视频播放:音视频同步
一、音视频数据流分离提取器 上篇文章,多次提到音视频数据分离提取器,在实现音视频解码器子类之前,先把这个实现了。 四、调用并播放 以上,基本实现了音视频的播放流程,如无意外,在页面上调用以上音视频解码器,就可以实现播放了。 简单看下页面和相关调用。 main_activity.xml <? videoDecoder.goOn() audioDecoder.goOn() } } 至此,基本上实现音视频的解码和播放。 但是如果你真正把代码跑起来的话,你会发现:视频和音频为什么不同步啊,视频就像倍速播放一样,一下就播完了,但是音频却很正常。 这就要引出下一个不可避免的问题了,那就是音视频同步。 ,再到音视频同步,一个简单的播放器就做完了。
开发的猫
2020-04-01
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FFmpeg 内容介绍 音视频解码和播放
它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。FFmpeg本身是跨平台的,支持多个平台。 [我是个小安卓.jpg] 无聊的介绍封装格式 在我们常见的音视频文件(mp3,mp4, flv, flac, mkv, avi等)都是一种压缩过的封装格式文件。 信令数据包括对播放的控制(播放,暂停,停止),或者对网络状态的描述等。解协议的过程中会去除掉信令数据而只保留视音频数据。例如,采用RTMP协议传输的数据,经过解协议操作后,输出FLV格式的数据。 AVPacket 结构体 该结构体是用来存放音视频流等压缩数据。 //省略了释放的代码 } 这样视频就可以在SurfaceView上,渲染播放出来了。但是会发现没有声音,这是因为我们只做了视频流的解码播放,并没有处理音频流的内容。
包子388321
2020-07-22
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ExoPlayer播放音视频的使用介绍
将播放器添加到view (用于视频输出和用户输入)。 准备播放器与MediaSource播放。 完成后释放播放器。 这些步骤在下面更详细地概述。 以下代码显示了如何使用适用于播放MP4文件的MediaSource准备播放器。 // 在播放期间测量带宽。 player.prepare(videoSource); (5)控制播放器 播放器准备就绪后,可以通过播放器上的调用方法来控制播放。 六、播放器事件 在播放过程中,您的应用程序可以侦听由ExoPlayer生成的 显示播放器整体状态 的事件。 这些事件对于更新用户界面组件(如播放控件)非常有用。 已注册的监听器会收到播放状态更改以及何时发生导致播放失败的错误的通知。 实现自定义播放控制的开发人员应该注册一个监听器,并在播放器的状态发生变化时使用它来更新控件。
AWeiLoveAndroid
2021-04-07
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