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FFmpeg简易
播放
器的实现-
音视频
播放
这些信令数据包括对
播放
的控制(
播放
,暂停,停止),或者对网络状态的描述等。解协议的过程中会去除掉信令数据而只保留视音频数据。
音视频
同步 根据解封装模块处理过程中获取到的参数信息,同步解码出来的视频和音频数据,并将视频音频数据送至系统的显卡和声卡
播放
出来。 2. 简易
播放
器的实现-
音视频
播放
2.1 实验平台 实验平台:openSUSE Leap 42.3 FFmpeg版本:4.1 SDL版本:2.0.9 FFmpeg开发环境搭建可参考“FFmpeg开发环境构建 实现过程参考: “FFmpeg简易
播放
器的实现-音频
播放
” 2.6 视频处理线程 视频处理线程实现视频解码及
播放
。实现过程参考: “FFmpeg简易
播放
器的实现-视频
播放
” 3. 声音
播放
正常,画面
播放
也正常,但是声音和画面不能对应,因为没有考虑
音视频
同步。下一次实验研究
音视频
同步问题。 4.
叶余
2019-04-02
3.3K
0
标签:
数据结构
云点播
视频处理
WKWebView
音视频
媒体
播放
处理
实现媒体文件可以自动
播放
、使用内嵌HTML5
播放
等功能 使用这个测试网址 // 初始化配置对象 WKWebViewConfiguration *configuration = [[WKWebViewConfiguration alloc] init]; // 默认是NO,这个值决定了用内嵌HTML5
播放
视频还是用本地的全屏控制 configuration.allowsInlineMediaPlayback = YES; / / 自动
播放
, 不需要用户采取任何手势开启
播放
// WKAudiovisualMediaTypeNone
音视频
的
播放
不需要用户手势触发, 即为自动
播放
configuration.mediaTypesRequiringUserActionForPlayback 这样会导致切换别的
音视频
App不会打断
播放
器。例如网易云音乐、bilibili。 手机来电会打断
播放
器。 获取视频
播放
地址,使用自定义
播放
器进行
播放
- (void)webView:(WKWebView *)webView didFinishNavigation:(null_unspecified WKNavigation
conanma
2021-10-28
5.7K
0
标签:
ios
音视频
技术(4)-SDL
播放
PCM
SDL 是一套跨平台的
音视频
播放
框架,对齐了底层硬件的差异,开发者可以专注于
音视频
的处理,本文记录在iOS上使用SDL
播放
pcm音频裸数据的实现过程。pcm是音频的裸数据。 image.png 代码编写,代码不多,100行左右即可实现,核心代码实现如下 执行流程: 初始化SDL --> 打开pcm文件-->调用SDL
播放
-->SDL回调里取每一帧的
播放
数据--> 当前线程等待pcm
播放
完,然后再去取下一个缓存的数据 #import "AudioPlayerSDL2.h" static Uint32 audio_len; static Uint8 *audio_pos ); return 0; } 使用ffmpeg从mp4中提取pcm文件 提取:ffmpeg -i 1.mp4 -vn -ar 44100 -ac 2 -f s16le out.pcm
播放
公号sumsmile
2020-03-27
1.3K
0
标签:
打包
ios
视频处理
音视频
:
播放
器与 H.265
播放
探索
系列文章:
音视频
:H.264 与 H.265 编码 一 简介 上一篇已经介绍了H.264和H.265之间的一些关系和基础,简单来说,H.265标准围绕着视频编码标准H.264,保留原来的某些技术,同时对一些相关的技术加以改进 H.264可以低于1Mbps的速度实现标清(分辨率在1280P720以下)数字图像传送;而H.265则可以实现利用1~2Mbps的传输速度传送720P(分辨率1280720)普通高清
音视频
传送。 渲染
音视频
文件,涉及的模块和数据流转过程如下: 其中,source是指多媒体数据流,来源于网络或本地文件; demux是解复用器/解服用模块,媒体文件和网络流是将
音视频
压缩编码后和其他数据一起打包传输的 ,解封装与上述过程正好相反,是将
音视频
流做分离处理。 支持的常见格式,包括mp4,flv,m3u8,avi等等; decoder是解码器,上面的两个分支分别是音频解码器和视频解码器;解码器其实也属于数据解析的一种,只不过更多的是负责对压缩的
音视频
数据进行解码
程序员架构进阶
2021-11-04
2.7K
0
标签:
html5
编程算法
渲染
github
云点播
Android FFmpeg
音视频
解码
播放
(十五)
FFmpeg
音视频
解码流程 平常我们
播放
媒体文件时,通常需要经过以下几个步骤 [0sv3sjur08.png] FFmpeg
音视频
解码原理 解协议 将流媒体协议的数据,解析为标准的相应的封装格式数据 这些信令数据包括对
播放
的控制(
播放
,暂停,停止),或者对网络状态的描述等。解协议的过程中会去除掉信令数据而只保留视音频数据。 通过解码,压缩编码的视频数据输出成为非压缩的颜色数据,例如 YUV420P,RGB 等等;
音视频
同步 根据解封装模块处理过程中获取到的参数信息,同步解码出来的视频和音频数据,并将视频音频数据送至系统的显卡和声卡
播放
出来 FFmpeg
音视频
解码 通过前文,我们知道每一个媒体文件在被终端
播放
前主要经过了两个关键步骤,分别是解封装和解码。 av_register_all() 如果我们需要
播放
网络多媒体,则可以加载socket库以及网络加密协议相关的库,为后续使用网络相关提供支持。
PengJie
2021-01-17
2.9K
0
标签:
文件存储
编程算法
python
视频处理
iOS
音视频
播放
(Audio Unit
播放
音频+OpenGL ES绘制视频)
Unit
播放
aac/m4a/mp3等文件 Audio Unit和ExtendedAudioFile
播放
音频 AUGraph结合RemoteI/O Unit与Mixer Unit 上面的文章介绍了
音视频
信息的加载和解析 整体流程图 具体解析 1、资源加载 资源加载用的是AVFoundation提供的方法,先加载
音视频
的轨道信息。 然后初始化好
音视频
的格式信息outputSettings,outputSettings是AVAssetReaderTrackOutput初始化的必要条件之一。 inputFormat.mBytesPerFrame = 2; inputFormat.mBitsPerChannel = 16; self.fileFormat = inputFormat; 2、
音视频
同步 总结 本文没有扩展更多的音频和视频知识,通过结合三个部分知识,组成基本的
音视频
播放
流程。 由于时间原因,所做的技术预研无法尽善尽美,代码没有很好的打磨。
落影
2018-04-27
3.3K
0
标签:
其他
wince版ffmpeg
音视频
播放
器
音视频
的全格式支持 4. 支持音乐
播放
器的歌词显示 5. 支持音乐
播放
的频谱显示 6.支持S3C6410 H264、H263、VC-1/WMV3、Mpeg4 480P 30fps
播放
7.支持S5PC100 H264、H263、VC-1/WMV3、Mpeg4、 Mpeg2 720P 30fps
播放
8.支持硬解软解动态切换 9.使用三星VDE渲染技术。
雪影
2018-08-02
2.7K
0
标签:
其他
【Android
音视频
开发打怪升级:
音视频
硬解码篇】三、
音视频
播放
:
音视频
同步
一、
音视频
数据流分离提取器 上篇文章,多次提到
音视频
数据分离提取器,在实现
音视频
解码器子类之前,先把这个实现了。 四、调用并
播放
以上,基本实现了
音视频
的
播放
流程,如无意外,在页面上调用以上
音视频
解码器,就可以实现
播放
了。 简单看下页面和相关调用。 main_activity.xml <? videoDecoder.goOn() audioDecoder.goOn() } } 至此,基本上实现
音视频
的解码和
播放
。 但是如果你真正把代码跑起来的话,你会发现:视频和音频为什么不同步啊,视频就像倍速
播放
一样,一下就播完了,但是音频却很正常。 这就要引出下一个不可避免的问题了,那就是
音视频
同步。 ,再到
音视频
同步,一个简单的
播放
器就做完了。
开发的猫
2020-04-01
3.3K
0
标签:
云点播
unix
编程算法
FFmpeg 内容介绍
音视频
解码和
播放
它提供了录制、转换以及流化
音视频
的完整解决方案。FFmpeg本身是跨平台的,支持多个平台。 [我是个小安卓.jpg] 无聊的介绍封装格式 在我们常见的
音视频
文件(mp3,mp4, flv, flac, mkv, avi等)都是一种压缩过的封装格式文件。 信令数据包括对
播放
的控制(
播放
,暂停,停止),或者对网络状态的描述等。解协议的过程中会去除掉信令数据而只保留视音频数据。例如,采用RTMP协议传输的数据,经过解协议操作后,输出FLV格式的数据。 AVPacket 结构体 该结构体是用来存放
音视频
流等压缩数据。 //省略了释放的代码 } 这样视频就可以在SurfaceView上,渲染
播放
出来了。但是会发现没有声音,这是因为我们只做了视频流的解码
播放
,并没有处理音频流的内容。
包子388321
2020-07-22
3.3K
0
标签:
文件存储
图像处理
视频处理
编程算法
ExoPlayer
播放
音视频
的使用介绍
将
播放
器添加到view (用于视频输出和用户输入)。 准备
播放
器与MediaSource
播放
。 完成后释放
播放
器。 这些步骤在下面更详细地概述。 以下代码显示了如何使用适用于
播放
MP4文件的MediaSource准备
播放
器。 // 在
播放
期间测量带宽。 player.prepare(videoSource); (5)控制
播放
器
播放
器准备就绪后,可以通过
播放
器上的调用方法来控制
播放
。 六、
播放
器事件 在
播放
过程中,您的应用程序可以侦听由ExoPlayer生成的 显示
播放
器整体状态 的事件。 这些事件对于更新用户界面组件(如
播放
控件)非常有用。 已注册的监听器会收到
播放
状态更改以及何时发生导致
播放
失败的错误的通知。 实现自定义
播放
控制的开发人员应该注册一个监听器,并在
播放
器的状态发生变化时使用它来更新控件。
AWeiLoveAndroid
2021-04-07
8.8K
0
标签:
android
小程序
api
网络安全
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