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回答
在代码中更新
Box2D
::块项目- <
Box2D
/
Box2D
不能是found>
该项目使用来自.a的
Box2D
库文件。据我理解,为了更新项目,我需要构建
Box2D
的最新版本,它将生成所需的.a文件,并使用这些文件替换旧的项目文件。我从
Box2D
下载了最新的构建,并将其解压缩到主项目之外的一个位置。当我试图构建"HelloWorld.cpp“应用程序时,我得到了错误:致命错误:
Box2D
/Box2D.h:没有这样的文件或目录 文件肯定在那里,所以我认为我需要更新我的项目依赖关系,但我不确定如何正确地做到这一点,还是有更好的方法从最新的.a源代码中获取新的
Box2D
浏览 10
修改于2017-05-23
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1
回答
如何更新
Box2d
?
我更新了cocos2d模板,但它没有新的
box2d
。如何单独更新我的
box2d
?当我尝试切换
box2d
文件夹时,出现错误。
浏览 1
提问于2012-12-14
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1
回答
无法更新
Box2D
?
我使用的是Cocos2D 1.0.1,它没有最新的
Box2d
。因此,我想将其更新为最新版本(v2.2.1)。我遵循了这些步骤(步骤来自): 返回到Xcode,项目->添加到项目,选择
Bo
浏览 3
修改于2012-11-09
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1
回答
QML
Box2D
安装
根据我之前提出的一个问题的建议,我试图在我的QML应用程序中使用
Box2D
。我在这里下载了QML的
Box2D
: 每次我都会犯一个错误: 我被困住了,有人能帮我吗?
浏览 3
修改于2016-04-14
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2
回答
Box2d
夹具位置
如何在Libgdx
Box2d
中获取一个物体的每个夹具的位置?似乎固定装置没有位置吸气器。如果这个问题是幼稚的,但我才刚开始学习
Box2d
。
浏览 0
提问于2013-10-06
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1
回答
Box2D
和Xcode
我正在用LevelHelper (SpriteKit +
Box2D
)开发一个游戏,我遇到了一个问题。
Box2D
依赖于FPS的计数。是否有任何解决方案将
Box2D
从FPS计数中取消?
浏览 3
修改于2017-09-01
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1
回答
RayCasting in
Box2D
?
我正在创建一个项目,其中有一个随机的
Box2d
bodies。现在,在绘制方法中,用户在TouchesMoved的基础上绘制了一条,需要使用
Box2d
的RayCasting方法来检查该行与
Box2D
体之间的交集<代码>E 211</code>。当用户从外部的某个点开始并离开
box2d
主体内的点时,回调并不表示该行相交。我做错什么了??
浏览 3
修改于2019-04-11
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2
回答
保存
Box2D
形状
作为保存/加载游戏代码的一部分,我需要保存世界上所有
Box2D
实体的状态。当我这样做,然后加载并重新创建它们时,有一个快速弹出,其中一些身体彼此分离。我已经反复检查了我的保存游戏信息,它是正确的。我只是在想,是否真的不可能完全拯救
Box2D
世界的状态。 我正在使用iOS中的C++
Box2d
代码。
浏览 7
提问于2012-01-21
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2
回答
box2d
:使用
box2d
拍摄左侧
side..please帮助 我是新来
box2d
的,所以请温文点:)
浏览 9
提问于2012-07-12
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回答
用
Box2D
ES 2绘制
Box2D
调试图
我最初创建了Cocos2D 2.1项目,但没有使用
Box2D
,然后添加了
Box2D
。到目前为止,唯一的问题是,在默认情况下,我的项目使用OpenGL ES 2,而
Box2D
的项目使用OpenGL ES 1。
浏览 1
提问于2013-08-11
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2
回答
box2D
(javascript)
我才刚刚开始使用
box2d
。我能够创建一些对象,并创建一个使用这些对象的世界。例如,要创建一个框(取自:),我可以这样做: for ( var i = 0; i < elements.lengthMath.random() * 10; } 我想做的是将带有文本的div转换为形状,并在
box2D
浏览 6
提问于2011-10-06
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1
回答
Box2D
矩形碰撞
我正在为我正在制作的一个游戏使用
Box2D
进行物理测试,我想看看是否有一种方法可以使用
Box2D
,这样一个矩形就可以在不做任何实际物理操作的情况下与另一个矩形发生碰撞。
浏览 2
提问于2010-11-03
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回答
Qt 4.7的
Box2d
我能够为Visual Studio构建
Box2d
。但是如何在Qt项目中使用
Box2d
的头文件和库文件呢?
浏览 0
修改于2011-02-14
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回答
在libgdx中绘制
box2d
我有一个使用FitViewport的大小为800x480的游戏世界,并且最初是用像素绘制
box2d
车身和固定装置,所以所有的物理看起来都是浮动的和缓慢的。看一看文档,我意识到
box2d
使用度量单位,所以我浏览了
box2d
的位置和大小,转换成32倍,所以我最终得到了一个25x15米的
box2d
世界。 我遇到的问题是,现在
box2d
对象呈现得非常小。
浏览 0
提问于2015-03-14
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1
回答
LibGDX +
Box2D
+脊柱
我也开始进入
Box2D
的物理和我能够包装我的地图(平铺..)用
Box2D
。Spine导入一个项目时,我访问了以下链接:,并确定他们有文档there....but供刚起步的人使用--我相信他们认为您什么都知道,而现在,由于新的BoundingBoxAttachment,他们没有工作的
Box2D
我的问题基本上是:最近有没有关于如何从零开始使用这3种工具(libgdx、
box2d
和脊柱)而不是分离的“教程”? 我不会发布任何特定的代码,因为我想要的是更多的指导,而不是代码故障排除。
浏览 3
提问于2014-08-23
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回答
Box2d
setTransform
设置场景:·我们的环境: LibGdx Android & iOS /如果您不了解LibGdx,没关系,只需知道这个程序是为iOS和安卓构建的好的,那么我需要使我的
Box2d
圈“传送”到屏幕被点击的地方.但是我需要它有一定的速度,所以如果它与w/其他物体碰撞,它会把另一个物体抛开。。
浏览 2
修改于2015-10-13
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回答
使用vcpkg安装
box2d
当我尝试在vscode中使用#include <
box2d
/box2d.h>时。我得到了这个错误:#include <
box2d
/box2d.h>
box2d
:x64-linux 2019-12-31 An open
浏览 2
提问于2020-05-15
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1
回答
Box2D
旋转中心
我使用
Box2D
作为物理引擎,使用QtQuick作为可视化工具。这是从
Box2D
获取坐标并绘制QML对象时的代码的一部分。//getting coordination and angle of
Box2D
objectconst// paint QML object at received coordssetY(newY);
浏览 0
修改于2013-12-28
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2
回答
Box2D
编译有问题。nullptr
我正在从源代码编译
Box2D
,并给了一些麻烦。我在
Box2D
目录中运行了lash版本的premake,然后切换到/Build/gmake并运行make。Make return me:../../
Box2D
/Dynamics/b2Body
浏览 3
修改于2016-06-29
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1
回答
Box2D
环形
在
Box2D
中创建环形形状的最佳方法是什么(所谓环,我指的是一个内有空空间的动态圆,以便其他动态对象可以在其中容纳)。 谢谢你的小费。
浏览 5
提问于2017-11-21
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