我正在制作一个程序,您可以在客户机中输入ifconfig(Linux)或ipconfig(Windows),然后将其发送到服务器,然后在那里执行shell。客户端:public static void main(String[] args) throws IOException { Socket server =null;
server = new So
我正在考虑写一个基于服务器的游戏,几个客户端程序连接到它。游戏( very )基本上由用户可以“接受”的项目列表组成,这会将其从所有连接的计算机上的列表中删除(这需要快速更新)。这个游戏的前一个“化身”在浏览器上运行,并使用PHP+mySQL作为后端,但当几个人连接时,这会使服务器相当不堪重负(大约有8个人,最终需要处理更多的人)。
用户可能都在相同的物理位置(