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手动安装
cocos2D-iPhone
如何手动安装
cocos2D-iPhone
?我希望将cocos2D框架包含到现有项目中。因此,我将无法使用cocos2D项目模板。 将感谢教程或网站(找不到)
浏览 2
提问于2010-11-30
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cocos2d-iPhone
按钮点击并按住
我想知道如何在
cocos2d-iPhone
按钮中进行点击并按住操作?
浏览 6
修改于2011-09-06
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cocos2d-iphone
setBlendFunc()
下面是我的代码[sp setBlendFunc:(ccBlendFunc){GL_ONE, GL_ONE}];原始纹理颜色是(246,149,32),现在的结果是(0,0,0) 根据OpenGL,计算应该是这样的:((246 *1+0* 1),(149 *1+0* 1)
浏览 1
提问于2010-10-15
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cocos2d-iphone
中的FPS
我正在用
cocos2d-iphone
做游戏。我注意到的是,有时我的 FPS 降低到30.0,比它成为60.0,也就是正常的FPS速率。 我想知道这是什么原因。因为当它减少到30.0时,游戏就变慢了。
浏览 7
提问于2013-07-05
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cocos2d-iphone
方法的随机实现?
在我的项目中,我有一些使用
cocos2d-iphone
的"void“方法,并且希望它们是随机的。不幸的是,我只发现了很少的关于随机数分类的信息。任何帮助都是非常感谢的!
浏览 0
修改于2014-04-05
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关于
cocos2d-iphone
的错误
我有三层??a,b和c。-(id) init // always call "super" init if( (self=[super init] )) { s
浏览 0
修改于2011-04-04
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追踪ccsprite
cocos2d-iphone
我有一层精灵的简单的黑色甜甜圈。我希望用户能够在精灵上以不同的颜色绘制(我使用CCRenderTexture成功做到了这一点,没有任何问题)。如果我能在每个像素被触摸时改变它的颜色,那就更好了(以避免线条外的颜色问题)。从理论上讲,我可以将甜甜圈分成10个精灵,如果用户触摸它,就可以更改该部分的颜色,但如果我给用户提供使用一组不同颜色的选项,这似乎是荒谬的。 我是不是走错路了?非常感谢您的建议!
浏览 3
修改于2017-05-23
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cocos2d-iphone
js绑定的API参考
有没有针对
cocos2d-iphone
javascript绑定的API参考? 我找到了,但显然有一些不同之处。
浏览 3
提问于2012-11-18
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回答
Cocos2d-iphone
显示边框
如何不使用任何框架来显示边框。只是普通的cocos2d?
浏览 2
提问于2013-09-08
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Cocos2d-iphone
- Sphero集成
我在试着把斯皮罗和我正在开发的Cocos2d游戏联系起来。Sphero有一些很好的和示例,我可以运行示例代码。我从一个cocos2d项目开始,并添加了Sphero框架。我不能掌握球的基本指令。我认为问题出在这个函数中:{ [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(handleRobotOnline) name:RKDeviceConnectionOnl
浏览 1
修改于2013-04-10
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拍摄方向不当
cocos2D-iPhone
Bows rotates 360 Degree using touch and it fires arrow while touch ended. The problem is while i touch the bow,moving direction of arrow is opposite to bow such as 当我向相反的方向旋转弓时,它工作得很好,但只有当弓旋转的时候..箭头应该从右向左发射,弓的位置
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提问于2013-04-13
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Cocos2d-iPhone
和iPhone X分辨率
你能相信我们还在使用
Cocos2d-iPhone
吗?我们的模式是景观。
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修改于2018-09-28
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cocos2d-iphone
游戏有时停止播放背景音乐。
cocos2d-iphone
1.0.1。基本上,大多数情况下,音频是好的(几乎总是)。在我的
cocos2d-iphone
游戏中,这种情况也会发生,控制台中没有提示。我使用SimpleAudioEngine播放背景音乐和音响效果。 关闭我的应用程序,重新启动Xcode不会修复它。
浏览 3
修改于2013-01-18
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cocos2d-iphone
sprite页面加载
我在为我的游戏创建按钮类时遇到了问题。我的按钮图像在一个精灵工作表中,这是我在Zwoptex中创建的。问题是程序在加载精灵时崩溃。#import "CommonProtocols.h" { ButtonTypes *buttonType;}-(id)initBut
浏览 1
修改于2012-11-25
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Cocos2D-iPhone
多线程OpenGL编程
要允许多个线程使用
Cocos2D-iPhone
在OpenGL上调用iPhone,必须做些什么。
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修改于2010-06-18
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Cocos2d-iphone
basic编译错误
我下载了cocos2d-iphone0.99.5并使用./install-script安装了它但是现在当我构建并运行时,它给我217个错误。大多数是:"float.h没有这样的文件或目录“或"stdarg.h没有这样的文件或目录”
浏览 2
提问于2010-12-03
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scheduleOnce在
cocos2d-iphone
中崩溃
我尝试删除一个带有延迟时间的目标,我的代码如下{ CGPoint location = [self convertTouchToNodeSpace: touch]; for (CCSprite *target in _targets) {// here _targets
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提问于2014-03-20
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Cocos2d-iPhone
中的Twitter集成
我正在开发一个游戏,在这个游戏中,我必须在我的脸书和twitter上发布分数。 - (void) SLComposeViewControllerButtonPressed: (id) sender{ { AppDelegate * myDelegate = (((AppDelegate*) [UIApplication sharedApplicat
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修改于2013-09-09
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cocos2d-iphone
中touchesMoved的动作
我正在尝试开发cocos2d游戏。所以,我是cocos2d的新手,但我在iPhone上开发了很少的应用程序。我安装了cocos模板(v2.0),并使用box2d phisics创建了新项目。在这里,我可以看到一个带有块和一些菜单的演示项目。当我点击屏幕时,会出现新的块,并落在屏幕的按钮上。必须在这里实施:{ for( UITouch *t
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提问于2012-02-02
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用于游戏开发的
cocos2d-iphone
还是cocos2d-x?
我和同事讨论的问题是我们应该使用
cocos2d-iphone
(object-c)还是cocos2d-x (c++)。最初我打算使用
cocos2d-iphone
,因为大多数在线文档/示例都是基于
cocos2d-iphone
的。在尝试了一些cocos2d-x示例之后,我觉得它们非常相似。
cocos2d-iphone
还是cocos2d-x?谢谢。
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提问于2012-10-04
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