mytweentodisable = createjs.Tween.get(clockHand, { loop: false }).to({ rotation: 360 }, TimerLength)./this will trigger the timer is up createjs.Sound.stop();
在成功地编译了:之后,当我试图在浏览器中看到它时,我在这里得到一个Uncaught ReferenceError: createjs is not defined (在生成的已编译的create.js文件上_stage = null; createjs.Ticker.useRAF = true; createjs.Ticker.setFPS(60);
haxe.Log.trace(&qu
我试图在createJS标签上注册一个命中测试。1)从下面的图片中你可以看到,只有当我悬停在红色球上时,才能注册点击测试,而不是标签。我认为这是因为球的大小要大得多。2) CreateJS文档,,显示我需要将hitTest事件放入勾选中。我不想把它放在那里,因为我不希望浏览器总是浪费资源来检查是否成功。stage = new createjs.Stage("demoCanvas");
circle = stage.addChild(new<
在createjs中循环sprite时遇到问题。当我尝试移动精灵时,精灵不会循环。right键时循环,使用捕鼠器library.Here是我编写的代码:var stage = new createjs.Stage= window.innerHeight;};
var speed = 10;
var sPlayerIdle = new <em