我有以下代码 if($form->num_errors > 0) return 1; //Errors with form /* No errors, add the new account to the */
else if($database->addLeagueInformation($subname, $subformat, $subgame, $subseason, $subwindow, $subadmin, $subchampion,
我有一个A类,它包含严格意义上的“已-a”关系。A包含B是有意义的。但是,只有几种特定的方法调用B会影响A。在大多数情况下,这只会导致A类有一种方法调用B类的方法,没有真正的好处,而且两个函数调用的缺点。 self.a=[]
self.a.append(a)
# do something with self.a当A发生变化时,人们对在A中提供具体需要的方法
我正在用ActionScript创建一个游戏。我在actionscript中遇到了面向对象编程的问题。我有一个game_fla,它托管游戏的库组件。引起问题的是一个快闪的电影剪辑。在此影片剪辑中,我有几个层,动画和加载一个标志和两个按钮。在文档类game.as中,我有以下代码:import flash.display.MovieClip; public var splash_screen:splash;
public var play_screen:the_game_itse