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android如何使用jMonkeyEngine游戏引擎
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android
、
游戏引擎
gavin1024
jMonkeyEngine是一个用于开发3D游戏的开源Java库,它可以在Android设备上运行。要在Android上使用jMonkeyEngine,您需要执行以下步骤: 1. 安装Android Studio:首先,您需要安装Android Studio,这是一个用于开发Android应用程序的官方集成开发环境(IDE)。您可以从以下网址下载并安装它:https://developer.android.com/studio 2. 创建一个新的Android项目:打开Android Studio并创建一个新的Android项目。在创建项目时,选择“Empty Activity”模板。 3. 添加jMonkeyEngine依赖项:要在Android项目中使用jMonkeyEngine,您需要将其添加为依赖项。打开项目的`build.gradle`文件(位于`app`目录下),并在`dependencies`部分添加以下依赖项: ``` implementation 'org.jmonkeyengine:jmonkeyengine-core:3.4.0-stable' implementation 'org.jmonkeyengine:jmonkeyengine-desktop:3.4.0-stable' implementation 'org.jmonkeyengine:jmonkeyengine-android:3.4.0-stable' ``` 4. 配置AndroidManifest.xml:在Android项目的`AndroidManifest.xml`文件中,添加以下权限,以便jMonkeyEngine可以访问设备的相机、麦克风等硬件: ``` <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-feature android:name="android.hardware.camera" android:required="false" /> <uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" android:required="false" /> ``` 5. 创建游戏类:在项目中创建一个新的Java类,该类将继承自`SimpleApplication`(来自jMonkeyEngine库)。在这个类中,您可以编写游戏的逻辑和场景。 6. 启动游戏:在Android项目的主活动(MainActivity)中,创建一个新的`AndroidHarness`实例,并将您刚刚创建的游戏类作为参数传递给它。然后,将`AndroidHarness`设置为活动的内容视图。 示例代码: ```java public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); AndroidHarness harness = new AndroidHarness(new MyGame()); setContentView(harness); } } ``` 7. 编译和运行:现在,您可以编译并运行您的Android项目。jMonkeyEngine将在设备上运行,并显示您创建的游戏场景。 腾讯云相关产品推荐:腾讯云提供了一系列云计算产品,可以帮助您轻松部署和扩展您的游戏。例如,您可以使用腾讯云的云服务器(CVM)来托管游戏服务器,使用腾讯云的对象存储(COS)来存储游戏资源,以及使用腾讯云的内容分发网络(CDN)来加速游戏内容的分发。要了解更多关于腾讯云的产品和服务,请访问:https://cloud.tencent.com/...
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jMonkeyEngine是一个用于开发3D游戏的开源Java库,它可以在Android设备上运行。要在Android上使用jMonkeyEngine,您需要执行以下步骤: 1. 安装Android Studio:首先,您需要安装Android Studio,这是一个用于开发Android应用程序的官方集成开发环境(IDE)。您可以从以下网址下载并安装它:https://developer.android.com/studio 2. 创建一个新的Android项目:打开Android Studio并创建一个新的Android项目。在创建项目时,选择“Empty Activity”模板。 3. 添加jMonkeyEngine依赖项:要在Android项目中使用jMonkeyEngine,您需要将其添加为依赖项。打开项目的`build.gradle`文件(位于`app`目录下),并在`dependencies`部分添加以下依赖项: ``` implementation 'org.jmonkeyengine:jmonkeyengine-core:3.4.0-stable' implementation 'org.jmonkeyengine:jmonkeyengine-desktop:3.4.0-stable' implementation 'org.jmonkeyengine:jmonkeyengine-android:3.4.0-stable' ``` 4. 配置AndroidManifest.xml:在Android项目的`AndroidManifest.xml`文件中,添加以下权限,以便jMonkeyEngine可以访问设备的相机、麦克风等硬件: ``` <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-feature android:name="android.hardware.camera" android:required="false" /> <uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" android:required="false" /> ``` 5. 创建游戏类:在项目中创建一个新的Java类,该类将继承自`SimpleApplication`(来自jMonkeyEngine库)。在这个类中,您可以编写游戏的逻辑和场景。 6. 启动游戏:在Android项目的主活动(MainActivity)中,创建一个新的`AndroidHarness`实例,并将您刚刚创建的游戏类作为参数传递给它。然后,将`AndroidHarness`设置为活动的内容视图。 示例代码: ```java public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); AndroidHarness harness = new AndroidHarness(new MyGame()); setContentView(harness); } } ``` 7. 编译和运行:现在,您可以编译并运行您的Android项目。jMonkeyEngine将在设备上运行,并显示您创建的游戏场景。 腾讯云相关产品推荐:腾讯云提供了一系列云计算产品,可以帮助您轻松部署和扩展您的游戏。例如,您可以使用腾讯云的云服务器(CVM)来托管游戏服务器,使用腾讯云的对象存储(COS)来存储游戏资源,以及使用腾讯云的内容分发网络(CDN)来加速游戏内容的分发。要了解更多关于腾讯云的产品和服务,请访问:https://cloud.tencent.com/
如何进行游戏引擎开发?
1
回答
开发
、
游戏引擎
gavin1024
答案:游戏引擎开发通常包括以下几个步骤: 1. 学习游戏引擎的基础知识,如Unity,Unreal Engine等。 2. 选择一个游戏引擎,如Unity或Unreal Engine。 3. 学习游戏引擎的语法和脚本。 4. 创建一个游戏项目,并添加必要的资源和元素。 5. 编写代码来实现游戏逻辑和交互。 举例:假设你要开发一款2D游戏,你可以使用Unity游戏引擎进行开发。在Unity中,你可以创建一个新的游戏项目,然后添加2D元素,如角色、背景和环境。你可以使用C#编写代码来实现游戏的逻辑和交互,如角色移动、碰撞检测和游戏控制等。 腾讯云的相关产品推荐:腾讯云提供了多种与游戏引擎开发相关的云服务。例如,你可以使用腾讯云的游戏解决方案来部署和管理你的游戏,使用腾讯云的对象存储服务(COS)来存储游戏资源,使用腾讯云的计算服务(CVM)来运行游戏服务器等。...
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答案:游戏引擎开发通常包括以下几个步骤: 1. 学习游戏引擎的基础知识,如Unity,Unreal Engine等。 2. 选择一个游戏引擎,如Unity或Unreal Engine。 3. 学习游戏引擎的语法和脚本。 4. 创建一个游戏项目,并添加必要的资源和元素。 5. 编写代码来实现游戏逻辑和交互。 举例:假设你要开发一款2D游戏,你可以使用Unity游戏引擎进行开发。在Unity中,你可以创建一个新的游戏项目,然后添加2D元素,如角色、背景和环境。你可以使用C#编写代码来实现游戏的逻辑和交互,如角色移动、碰撞检测和游戏控制等。 腾讯云的相关产品推荐:腾讯云提供了多种与游戏引擎开发相关的云服务。例如,你可以使用腾讯云的游戏解决方案来部署和管理你的游戏,使用腾讯云的对象存储服务(COS)来存储游戏资源,使用腾讯云的计算服务(CVM)来运行游戏服务器等。
什么是基于组件的游戏引擎设计?
2
回答
游戏
、
对象
、
设计
、
游戏引擎
习惯痛苦
看腾讯云笑笑就好
它是开源的,可在http://codeplex.com/elephant上找到 有人做了一个gpg6代码的实例,你可以在这里找到它:http://www.unseen-academy.de/componentSystem.html 或在这里http://www.mcshaffry.com/GameCode/thread.php?threadid=732...
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它是开源的,可在http://codeplex.com/elephant上找到 有人做了一个gpg6代码的实例,你可以在这里找到它:http://www.unseen-academy.de/componentSystem.html 或在这里http://www.mcshaffry.com/GameCode/thread.php?threadid=732
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