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数组

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code-child
发布2023-05-30 14:13:27
1490
发布2023-05-30 14:13:27
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文章被收录于专栏:codechild

1. 一维数组的创建和初始化

创建:以整型数组为例

代码语言:javascript
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c	int arr[5] = { 1,2,3,4,5 };

形如这样的,arr为创建的数组名 [5]这里面的数组为数组的元素个数 int表示数组个元素的类型为整型类型 初始化

代码语言:javascript
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c	int arr[5] = { 1,2,3,4,5 };
	这种是把数组里面的元素全部初始化,并且指定了数组元素的个数
	int arr1[] = { 1,2,3,4,5 };
	这种没有指定数组的个数,数组的元素的个数根据后面大括号里面的个数确定
	int arr2[5] = { 1,2 };
	这种指定了数组元素的大小却没有完全初始,
	前面两个元素分别被初始化为1,2后面3个元素都被默认初始化为0

字符数组

代码语言:javascript
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cchar arr[]="maoleshua";
这是10个元素,因为字符串以\0为结尾
char arr[]={'m','l','n','b'};
这是4个元素

思考

代码语言:javascript
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cint n=5;
int arr[n]={1,2,3,4,5};

上面这个代码对吗?在C99标准之前,这样写是错误的([]里面只能是整型常量),但之后有了变长数组的概念,就对了。 但是vs编译器暂不支持C99标准。所以是错误的。

2. 一维数组的使用

使用很简单

代码语言:javascript
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cint main()
{
	int arr[5] = { 1,2 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		arr[i] = i;
	}
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

3. 一维数组在内存中的存储

数组在内存中是连续储存的 对于上面的代码 察看它的内存地址

4. 二维数组的创建和初始化

二维数组形如这样的int arr[][],第一个【】表示行,第二个【】表示列。 初始化:

代码语言:javascript
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c	int arr1[2][2] = { 1,2,3 ,4};
	全部初始化
	int arr2[2][2] = { {1,2},{3 ,4} };
	和上面的一样,每个大括号表示一行
	int arr3[2][2] = { {1},{2,3 } };
	这种第一行没有完全初始化,没有完全初始化的被默认初始化为0
	int arr4[][2] = { 1,2,3 ,4};
	这种省略行的表示是正确的,行数由后面的初始化的确定
	int arr5[2][] = { 1,2,3,4 };
	这种初始化是错误的,不能省略列
	int arr6[2][2] = { 1 };
	非完全初始化,其余元素都为0

5. 二维数组的使用

就这么简单的使用

代码语言:javascript
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c	int arr[2][2] = { 1,2,3 ,4};
	int i, j;
	for(i=0;i<2;i++)
	{
		for (j=0;j<2;j++)
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}

6. 二维数组在内存中的存储

二维数组也是在内存中连续储存的

7. 数组越界

数组越界就是访问了数组以外的内存 拿一维数组为例

代码语言:javascript
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c	int arr[5] = { 1,2 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 6; i++)这里当i==5,访问数组中第6个元素,为越界访问
	{
		arr[i] = i;
	}

8. 数组作为函数参数

一维数组的数组名表示第一元素的地址 二维数组的数组名表示第一元素的地址 特殊情况: 1.&数组名这个取出的整个数组的地址, 2.sizeof(数组名)这个算的是整个数组的大小,单位字节

代码语言:javascript
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cvoid f(int* arr)
{
	int st = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	大家可能以为st的值为5,但是为1,
	因为这个arr是指针变量,32位平台上占4个字节
}
int main()
{

	int arr[5] = { 1,2,3 ,4 };
	f(arr);
	
	return 0;
}
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原始发表:2023-05-26,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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目录
  • 1. 一维数组的创建和初始化
  • 2. 一维数组的使用
  • 3. 一维数组在内存中的存储
  • 4. 二维数组的创建和初始化
  • 5. 二维数组的使用
  • 6. 二维数组在内存中的存储
  • 7. 数组越界
  • 8. 数组作为函数参数
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