我们先来看看代码。
int main()
{
char a = 3;
char b = 127;
char c = a + b;
pritnf("%d", c);
return 0;
}
这是char类型的相加,但你以为答案是130,那就是错了,事实没那么简单。
C语⾔中整型算术运算总是⾄少以缺省整型类型的精度来进⾏的。 为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使⽤之前被转换为普通整型,这种转换称为整 型提升。
规则:
打印结果:
-126
分析
char a = 3;
00000000000000000000000000000011 //3的二进制
00000011 char a
char b = 127;
00000000000000000000000001111111 //127的二进制
01000000 char b
char c = a + b;
00000011 char a
01000000 char b //这里还不能直接相加,要对a和b进行整形提升
//在vs下char是有符号的char,所以对char a进行整形的提升,符号位是0
00000000000000000000000000000011 //char a的整形提升
//同理,char b也是有符号的char,符号位是0
00000000000000000000000001111111 //char b的整形提升
00000000000000000000000010000010 //a + b,d但是char c中只能存放8个比特位
10000010 //char c
printf("%d", c);//%d是按十进制打印有符号的整数,但我们是char c,所以需要进行整形提升
//char c是有符号数,最高位是1全补1.
11111111111111111111111110000010 //char c整形提升的结果(补码)
//打印的方式是原码,我们要对c补码进行,取反+1
00000000000000000000000001111110 //原码
//结果是-127
表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执⾏,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节⻓度⼀般就是int的字节⻓度,同时也是CPU的通⽤寄存器的⻓度。因此,即使两个char类型的相加,在CPU执⾏时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准⻓ 度。 通⽤CPU(general-purposeCPU)是难以直接实现两个8⽐特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种⻓度可能⼩于int⻓度的整型值,都必须先转换为 int或unsigned int,然后才能送⼊CPU去执⾏运算。
也就是说,小于整形的类型就要进行提升。
注意:char的是unsigned char 还是 signed char ,这是不确定的,而是取决于编译器。 但常见的编译器上char 一般都是signed char。
如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除⾮其中⼀个操作数的转换为另⼀个操作数的类 型,否则操作就⽆法进⾏。下⾯的层次体系称为寻常算术转换。
long double double float unsigned long int long int unsigned int int
如果某个操作数的类型在上⾯这个列表中排名靠后,那么⾸先要转换为另外⼀个操作数的类型后执⾏ 运算。
大端小端是计算机存储数据的一种方式。在内存中,数据被分割为多个字节进行存储。大小端指的是字节的存储顺序。
大端存储是指高位字节被存储在低位地址,低位字节存储在高位地址。大端存储方式常用于网络协议中。
小端存储是指低位字节被存储在低位地址,高位字节存储在高位地址。小端存储方式常用于x86架构的计算机。
我们在vs2022提示可知,vs2022中采用的是小端存储的方式。
图示:
接下里我们用程序来判断vs2022里的是大端还是小端。
#include<stdio.h>
int check_sys()
{
int i = 1;
return *(char*)&i;
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if (ret == 1)
{
printf("小端");
}
else
{
printf("大端");
}
return 0;
}
int check_sys()
{
union check {
char j;
int i;
};
union check u = { 0 };
u.j = 1;
return u.j;
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if (ret == 1)
{
printf("小端");
}
else
{
printf("大端");
}
return 0;
}
打印结果:
小端
我们知道了大小端,然后有什么用呢?
两种存储方式的区别在于字节的存储顺序,对于单个字节的操作没有影响,但对于多个字节的数据,如整数和浮点数,字节顺序的不同会导致数据的解释和处理方式不同。因此,当不同大小端的计算机之间进行数据传输时,需要进行字节序的转换。
浮点数在内存中的存储是怎么样的呢,跟整形的存储一样吗?答案:不是!接下里往下看。
根据国际标准IEEE(电⽓和电⼦⼯程协会)754,任意⼀个⼆进制浮点数V可以表⽰成下⾯的形式:
V = (−1) ^S*M *2^E • (-1)^S 表⽰符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数 • M表⽰有效数字,M是⼤于等于1,⼩于2的 • 表⽰指数位
二进制对应的十进制图
举例 ⼗进制的5.0,写成⼆进制是101.0 ,相当于1.01×2^2 。 那么,按照上⾯V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。 ⼗进制的-5.0,写成⼆进制是-101.0 ,相当于-1.01×2^2 。那么,S=1,M=1.01,E=2。 IEEE 754规定: 对于32位的浮点数,最⾼的1位存储符号位S,接着的8位存储指数E,剩下的23位存储有效数字M对于64位的浮点数,最⾼的1位存储符号位S,接着的11位存储指数E,剩下的52位存储有效数字M。
float类型浮点数内存分配 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/1b0c0e99b9084031924925b93dc6b415.png) double类型浮点数内存分配 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/6cf9f51a9a614d388262edfa1a31cc8b.png)
IEEE 754对有效数字M和指数E,还有⼀些特别规定。 对于M 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx 表⽰⼩数部分。IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第⼀位总是1,因此可以被舍去,只保存后⾯的xxxxxx部分。⽐如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第⼀位的1加上去。这样做的⽬的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第⼀位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。 对于E ,E为⼀个⽆符号整数(unsignedint) 这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0255;如果E为11位,它的取值范围为02047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE754规定,存⼊内存时E的真实值必须再加上⼀个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。⽐如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。
指数E取出内存,情况有三。 1.E不全为0或不全为1 这时,浮点数就采⽤下⾯的规则表⽰,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第⼀位的1。 ⽐如:0.5的⼆进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将⼩数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127(中间值)=126,表⽰为01111110,⽽尾数1.0去掉整数部分为0,补⻬0到23位00000000000000000000000,则其⼆进制表⽰形式为:
0 01111110 00000000000000000000000
2.E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第⼀位的1,⽽是还原为0.xxxxxx的⼩数。这样做是为了表⽰±0,以及接近于0的很⼩的数字。
0 00000000 00100000000000000000000
3.E全为1 这时,如果有效数字M全为0,表⽰±⽆穷⼤(正负取决于符号位s);
0 11111111 00010000000000000000000
这一篇到这里就完结了,感谢各位的观看。