在学习之前,首先要知道计算机内存是如何分配的:
内存可以大致分五个区,这里先学习栈区,堆区和静态区
1.静态存储区分配
静态区中存储的主要是全局变量和static修饰的变量;
主要是系统用于自动分配给全局变量、static修饰的变量内存的。它们在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。
2.在堆区分配
堆区中存储的主要是函数的形参,局部变量;
主要是用于系统自动分配给函数内部的局部变量的,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放.栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。
3.在栈区上分配,也称动态内存分配
代码程序在运行时,使用malloc(内存申请函数)所开辟的空间,就是在栈区上开辟的,这部分内存可以又程序员自由支配,当然释放所申请的内存也是又程序员自己负责free;这种方式使用起来比较方便,问题也比较多。
学到现在,我们去申请一块空间,就是直接定义一个变量或者数组去开辟空间
int a = 20;//在栈区上开辟4个字节的空间
int arr[10] = { 0 };//在栈区上开辟40个字节的连续空间
但时这样去开辟的空间
但是,有时我们在程序运行时才能知道所需空间的大小,这样的话,就无法正确的去申请空间了(这里,如果一开始申请足够大的空间,可能导致空间浪费)。
C语言中引入了动态内存开辟,这样写代码过程中就可以自己去申请和释放空间,使用起来就比较灵活了。
C语言提供了动态内存开辟函数 malloc 和 calloc
void* malloc (size_t size);
malloc这个函数向内存申请一块连续可用的函数,并返回指向这块内存空间的指针;
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main() {
int* p = (int*)malloc(20); //开辟空间
if (p == NULL) { //判断开辟是否成功
perror("malloc");
return 1;
}
//使用内存
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++) {
*(p + i) = i + 1;
printf("%d\n", *(p + i));
}
printf("%x\n", p);
free(p);//内存释放
p=NULL;
return 0;
}
注意:在使用完开辟的内存后,一定要释放,并将指向那块内存的指针置为空指针。
void* calloc (size_t num, size_t size);
写代码来看一下calloc与malloc的区别:
malloc
int main() {
int* p = (int*)malloc(20); //开辟空间
if (p == NULL) { //判断开辟是否成功
perror("malloc");
return 1;
}
//使用内存
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++) {
printf("%d\n", *(p + i)); //直接输出值
}
free(p);//内存释放
return 0;
}
calloc
int main() {
int* p = (int*)calloc(5,4); //开辟空间
if (p == NULL) { //判断开辟是否成功
perror("malloc");
return 1;
}
//使用内存
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++) {
printf("%d\n", *(p + i));
}
free(p);//内存释放
return 0;
}
通过实践,就能看到calloc与malloc函数的区别
在使用malloc和calloc的时候,我们会发现,有时开辟的内存空间小了,有时开辟的内存空间过大了,为了合理使用所开辟的空间,我们就应该对开辟空间有所调整,C语言中 realloc 就可以做到动态内存空间大小的调整。
realloc函数
realloc的出现让动态内存管理和使用更加灵活
void* realloc (void* ptr, size_t size);
函数中,
1.原来空间之后有足够的空间
2.原来空间之后没有足够的空间
情况1:
空间足够,realloc直接在原有内存之和追加空间,原来空间的数据不发生变化
int main() {
int* p = (int*)malloc(20);
if (p != NULL) {
printf("%x\n", p);
int* ret = realloc(p, 40);
if (ret != NULL) {
p = ret;
ret = NULL;
}
}
printf("%x\n", p);
free(p);
p=NULL;
return 0;
}
情况2:
原空间后没有足够多的空间,realloc函数会在堆区空间上另找应该合适大小的连续空间,并将数据拷贝过去;这样的话,函数返回的是新的内存的地址。
int main() {
int* p = (int*)malloc(20);
if (p != NULL) {
printf("%x\n", p);
int* ret = realloc(p,1000);
if (ret != NULL) {
p = ret;
ret = NULL;
}
}
printf("%x\n", p);
return 0;
}
在动态内存开辟并使用完以后,要进行释放,还给操作系统(如果没有主动释放,在程序结束后会自动释放,但是还是要主动进行释放,防止出现内存泄漏等问题)
free函数
void free (void* ptr);
free函数是专门用来对动态内存进行释放的。
如果free的参数是NULL指针,则函数什么都不做;
如果free参数ptr指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
注意:free函数在释放空间后,并不会把ptr指针置为空指针,这里需要手动将其置为空
1.对NULL指针进行解引用
void test()
{
int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
free(p);
}
在接收malloc或者calloc开辟空间返回值后,要先进行判断释放为空指针,即判断开辟是否成功。
2.对动态开辟空间的越界访问
void test()
{
int i = 0;
int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
if(NULL == p)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
for(i=0; i<=10; i++)
{
*(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问
}
free(p);
}
3.对非动态开辟内存使用free释放
int main
{
int a = 10;
int *p = &a;
free(p);//ok?
return 0;
}
尽量避免这种写法
4.使用free释放一块开辟内存的一部分
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
p++;
free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}
free在释放空间内存时,一定是把动态开辟空间的起始地址传给free
5.对同一块动态内存多次释放
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
free(p);
free(p);//重复释放
}
这种有的编译器会报错,在写代码时不要这样去写
6.动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
if(NULL != p)
{
*p = 20;
}
}
int main()
{
test();
while(1);
}
像以上代码,没有对动态开辟内存进行释放,只能在程序结束时自动释放,但是函数test一直申请动态空间,这样就会导致栈溢出。
这种情况,忘记对动态开辟的内存进行释放,然后在代码运行的过程中又找不到当初开辟的那快内存,这就会导致内存泄漏。
C语言中既有对字符串进行操作的函数,也有对内存函数,接下来,学习几个C语言内存库函数
我们知道strcpy是对字符串进行拷贝,只能完成拷贝字符串,而内存函数中memcpy就是对内存中存储的数据进行拷贝,不在乎拷贝的是什么类型,这种内存函数就比较倾向与泛型编程,可以对任意类型的数据进行操作。
函数类型:
1 void * memcpy ( void * destination, const void * source, size_t num );
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
int arr1[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int arr2[10] = { 0 };
memcpy(arr2, arr1, 20);
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", arr2[i]);
}
return 0;
}
memcpy函数主要用于空间内存不重叠的数据拷贝,对于内存存在重复部分的数据拷贝,就使用memmove函数
void * memcpy ( void * dst, const void * src, size_t count)
{
void * ret = dst;
assert(dst);
assert(src);
while (count--) {
*(char *)dst = *(char *)src;
dst = (char *)dst + 1;
src = (char *)src + 1;
}
return(ret);
}
这里做一个知识补充:强制类型转换是暂时的,这里就不能写成((char*)dst++)
函数类型
void * memmove ( void * destination, const void * source, size_t num)
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
int arr1[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
memmove(arr1+2, arr1, 20);
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", arr1[i]);
}
return 0;
}
对于memmove的模拟,memmove可以对存在重复内存空间的数据进行拷贝,自己去学就会遇到一些问题,在这里简单理一下思路;
可以大致分为两种情况:
1. src > dst
这种情况,就可以按照上面memcpy那种从前往后一个一个进行拷贝. 2. src < dst
这样情况,如果还是按照从前往后一个一个拷贝,就会发现将1拷贝给3的位置就会把3这个数据弄丢;
这中情况,就从后往前进行拷贝,就不会丢失数据了.
代码实现
#include <stdio.h>
#include <string.h>
void* my_memmove(void* dst, const void* src, size_t count)
{
void* ret = dst;
if (dst <= src ) { //前-->后
while (count--) {
*(char*)dst = *(char*)src;
dst = (char*)dst + 1;
src = (char*)src + 1;
}
}
else { //后-->前
dst = (char*)dst + count - 1;
src = (char*)src + count - 1;
while (count--) {
*(char*)dst = *(char*)src;
dst = (char*)dst - 1;
src = (char*)src - 1;
}
}
return ret;
}
int main()
{
int arr1[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
my_memmove(arr1 + 2, arr1, 20);
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", arr1[i]);
}
return 0;
}
void * memset ( void * ptr, int value, size_t num );
memset函数是设置内存的,将内存中的值以字节为单位设置成想要的内容
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main ()
{
char str[] = "hello world";
memset (str,'x',6);
printf(str);
return 0;
}
void* my_memset(void* ptr, int value, size_t num) {
void* ret = ptr;
while (num--) {
*(char*)ptr = value;
ptr = (char*)ptr + 1;
}
}
int main()
{
char str[] = "hello world";
void* ret = my_memset(str, 'x', 6);
printf(str);
return 0;
}
int memcmp ( const void * ptr1, const void * ptr2, size_t num );
memcmp函数从ptr1和ptr2指向的位置开始,向后比较num个字节
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
char buffer1[] = "DWgaOtP12df0";
char buffer2[] = "DWGAOTP12DF0";
int n;
n = memcmp(buffer1, buffer2, sizeof(buffer1));
if (n > 0)
printf("'%s' is greater than '%s'.\n", buffer1, buffer2);
else if (n < 0)
printf("'%s' is less than '%s'.\n", buffer1, buffer2);
else
printf("'%s' is the same as '%s'.\n", buffer1, buffer2);
return 0;
}