我正在考虑是以编程方式将UI元素添加到我的应用程序中,还是使用Xcode的Storyboard。我注意到,在这两种情况下,最终应用程序中出现了不同的UIView。
这是代码,如果我用编程方式添加它
UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 705)];
// use the view (including adding subviews programmatically)
如果我通过接口构建器添加它,下面是size检查选项卡:
我创建了一个出口连接(调用UIView "myView"),并以这种方式修改了我上面发布的代码行:
UIView *view = self.myView;
// use the view (including adding subviews programmatically)
然而,最终结果略有不同。与以编程方式创建的UIView相比,接口构建器的似乎处于不同的位置。我不认为这很重要,但我使用的是用UIView修改这个预先准备好的课程。
谢谢你的帮助!
下面是我得到的不同结果(背景是随机生成的,所以不介意它们是否不同)。UIView似乎处于不同的位置。标签和框是以编程方式生成的,并作为子视图添加。
发布于 2014-04-22 12:13:57
是自动排版搞砸了。我添加了一些约束,它现在显示的没有问题。谢谢大家的帮助:)
发布于 2014-04-22 12:02:49
您说您正在使用“这个预先制作的类”,即BTGlassScrollView。但在你的代码中你是在说:
UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 705)];
所以你得到的是普通的香草UIView,而不是BTGlassScrollView。
https://stackoverflow.com/questions/23228914
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