我有一组矩形(或多边形),具有动态计算的透视变换(通过拖放)。问题是,在这一变换之后,矩形的坐标并不是最新的,我找不到与汽车中心的碰撞。正如您在图像上看到的,错误的区域是绿色的,因为在拖动‘n’之前,将矩形拖放到imageVeiw的左上角。Predicate<Car> carInZone = car -> {
final Bounds boundsInLocal = main
我目前正在制作一个使用JavaFX的类型速度游戏,在这个游戏中,单词应该从顶部掉下来,用户必须尽可能快地键入它们,然后再降到底部。我已经准备好了游戏的基本设置。我唯一纠结的是如何让单词从上到下(目前它们从下到上)。另外,我希望多个单词在它们之间的特定时间间隔(比如30毫秒)从顶部的随机位置(不一样的起始点)下降。我到目前为止掌握的代码: {
i
我的代码: Button btn2 = new Button("The second Button");
Scene scene = new Scene(vbox, 300, 300);
System.out.println(btn2.getBoundsInLocalBoundingBox [minX:0.0, minY:0.0