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状态机设计举例

将6个灯都亮的状态用LR3表示。可得原始的状态图就画出来了,如图所示。 分析一下下图,就会发现一个没有考虑到的实际问题,即如果多个输入同时有效,状态机如何工作呢?...,此时若支干道有车等待通过,而且主干道绿灯已亮足规定的时间间隔TL(60s),控制器发出状态转换信号ST,控制器从状态S0转换到S1。...S1状态:主干道黄灯亮,支干道红灯亮,进入此状态,黄灯亮足规定的时间间隔TY(5s)时,控制器发出状态转换信号ST,控制器从状态S1转换到S2。...使用代表状态名的参数(parameter)来给状态赋值,不使用宏定义(define)。宏定义产生全局定义,参数则仅仅定义一个模块内的局部定义常量。不宜产生冲突。...在always组合块中使用阻塞赋值,在always时序块中使用非阻塞赋值。

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从零开始的状态机漫谈(1)——万物之始的语言

如何才算一个状态 ---- 很多小伙伴都曾抱怨说“字面意思我都懂”,但“实际中如何理解什么是状态”?、“怎样才算一个状态呢?”——我不是第一次遇到这种问题了。...,对应的状态图示如下: ?...跃迁不是无条件的,也不允许无条件——换句话说,每个跃迁都必须有一个条件:例如第一个例子中的true和false就是对应跃迁的条件;后面例子中与门限值的比较也是对应的条件。...接下来,我们再展示一个更直接的例子——如何使用serial_out()发送字符串“hello”: ? 还有另外一种更为通用的方法: ?...【后记】 ---- 请不要怀疑,状态机本身是一种编程语言;状态图是描述状态机的最常见方式之一;绘制状态图的图例规范有很多种,比如UML规范等等。

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    UML | 状态图

    UML 状态图是用于描述对象的各种状态, 状态之间的转换过程以及触发状态转换的各种事件和条件. 在对象的状态非常多的时候, 使用状态图对梳理对象的状态及变化是非常有效的....状态图基本组成 状态图一般由状态, 转换, 事件, 活动和动作五部分组成; 通常, 事件,条件和动作三部分, 会简写成一部分, 基本格式为: 事件(条件)/动作. (1)状态: 状态指的是对象在其生命周期中的一种状况...(2)转换: 转换指的是两个不同状态之间的一种关系, 表明对象在触发事件时进入第二个状态. (3)事件: 引起状态的变化, 使对象从一种状态切换到另一种状态的某个事件, 如对象的创建和销毁等. (4)...条件: 状态变化时, 需要满足的额外条件....例如, 飞机起飞前半小时不允许售票. (5)动作: 状态图中进行的原子操作. 一般可以是某些方法, 例如, sleep(). 有图有真相: JVM线程状态图

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    嵌入式:ARM转移指令(分支指令)

    二进制编码 跳转目标地址的计算方法:先对指令中定义的有符号的24位转移量用符号扩展为32位,并将该32位左移2位形成字的偏移,然后将它加到程序计数器PC中(相加前程序计数器的内容为转移指令地址加8字节...举例: (1)无条件转移 B LABEL ;无条件跳转 …… LABEL …… (2)执行10次循环 MOV R0,#10 ;初始化循环计数器 LOOP ……...在第一种格式中,寄存器Rm的值是转移目标,Rm的第0位拷贝到CPSR中的T位,进而决定是切换到Thumb状态还是ARM状态。[31:1]位移入PC。...如果Rm[0]是1,则切换到Thumb状态,并在Rm中的地址处开始执行,但需将最低位清0,使之半字对齐。...如果Rm[0]是0,则切换到ARM状态,并在Rm中的地址处开始执行,但需将Rm[1]清0,使之半字对齐 。

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    Nordic nPM2100 初の解禁

    超高效升压稳压器(Boost Regulator),支持从 0.7 V 升压到 1.8~3.3 V 输出。 一个 LDO/负载开关(LDOSW),输出 0.8~3.0 V,最大 50 mA。...好吧,确实 哦,是有的 BOOST 是主升压电源,主要关注其输出电压的稳定性与纹波。...BOOST 是开关电源,固有会有一定开关噪声,因此若下游是模拟电路(如 ADC),建议在输出端增加LC 滤波或使用 LDO 进一步降噪。...LDO的也不小 nPM2100 以状态机方式运行,各种状态根据电压、电流、温度、中断等事件自动切换。 状态图中包括如下 状态 和 运行模式: 一眼就是搞无线芯片的人搞出来的,这么复杂。...转换的情况是这样的,我在整理出来就简单了 总结一下场景 寄存器分为五大类,和3100一脉相承 看一个BOOST 一个LDO就可以了 具体的就不写了,我写一个定时器,我喜欢定时器,真的是把这个东西要玩出花了

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    UML之用例图

    包括序列图,活动图,状态图。 UML的重要内容可以由以下五种类图定义 用例图:从用户角度描述系统功能,并指各功能的操作者。 静态图:包括类图,包图,对象图。...包括状态图和活动图 活动图:描述了业务实现用例的工作流程 状态图:是描述状态到状态控制流,常用于动态特性建模 交互图:描述对象之间的交互关系 顺序图:对象之间的动态合作关系...强调对象发送消息的顺序,同时显示对象之间的交互 合作图:描述对象之间的协助关系 实现图: 配置图:定义系统中软硬件的物理体系结构 UML包括用例图、类图、构件图、部署图、顺序图、协作图、状态图...协作图对交互中存在意义的对象和链建模 状态图用来描述一个特定对象所有可能的状态 以及由于各种事件的发 生而引起的状态之间的转移和变化。 用例图主要用来描述“用户、需求、系统功能单元”之间的关系。...子用例可以使用父用例的一段行为,也可以重载它。父用例通常是抽象的。   【箭头指向】:指向父用例 ?   c.

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    UML活动图、状态图

    2.状态图的要素 椭圆或圆角矩形:表示对象的一种状态,椭圆内部填写状态名 箭头:表示从箭头出发的状态可以转换到箭头指向的状态 事件:引起状态转换的原因。...事件名可在箭头线上方标出 条件:事件名后加方括号,括号内写状态转换条件 实心圆:初始状态 内部实心的同心圆:最终状态 3.状态的类型 ①按状态过程分: ②含有子状态的状态被称为组合或嵌套状态 组合状态可以使用...也就是说,当对象调用另一对象的操作时,控制就从发送者传送到接收者,该事件触发转换,完成操作后,接收者转换到一个新的状态,控制返还给发送者。...动作状态使用平滑的圆角矩形表示,动作状态所表示的动作写在圆角矩形内部。 ②活动状态 活动状态是可分解的,不是原子的,其工作的完成需要一定的时间。 可把动作状态看作活动状态的特例。...②使用场合不同 状态图:描述对象在其生命期中的行为状态变化; 活动图:描述过程的流程变化。

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    嵌入式软件测试笔记12 | 什么是状态转换测试?如何开展?

    1 状态转换测试简介 嵌入式系统有些表现出基于状态的行为,设计此系统可使用基于状态的建模; 在设计过程中,创建的模型可作为测试设计的基础; 以下将描述基于状态的模型来导出测试用例的技术。...2 故障类别 基于状态的行为出现错误的三种原因: 状态图无法表示系统功能规范的正确转换; 状态去的语法不一致或不正确; 从状态图到代码的转换。 以下是状态图和软件中可能发生的故障。...2.1 状态 没有进入转换的状态; 遗漏初始状态,需定义状态图中的所有路径; 额外状态(系统生成比状态图中多的状态); 遗漏状态(系统中没有给出状态图中给出的状态); 破坏性生态(转换到无效状态而导致系统崩溃...2.5 其它 在正交区域使用同步; 规范故障可使用审查清单进行覆盖,如下: 图片 3 状态转换测试技术 3.1 编写状态-事件表 状态图是编写状态-事件表的起点; 编写状态-事件表给出状态与事件的关系;...如下是一个简化的录音机(VCR)状态图: 图片 由上述状态图可编写出状态-事件表: 图片 3.2 编写转换树 状态-事件表被用于编写转换树; 初始状态为转换树的根; 以下为VCR的转换树: 图片 3.3

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    UML图例之状态图

    并不是所有的类都需要画状态图,有明确意义的状态,在不同状态下行为有所不同的类才需要画状态图。   ...event) 2.状态图的要素 椭圆或圆角矩形:表示对象的一种状态,椭圆内部填写状态名 箭头:表示从箭头出发的状态可以转换到箭头指向的状态 事件:引起状态转换的原因。...②含有子状态的状态被称为组合或嵌套状态   组合状态可以使用“与”关系分解为并发子状态,或者通过“或”关系分解为互相排斥的顺序子状态。...也就是说,当对象调用另一对象的操作时,控制就从发送者传送到接收者,该事件触发转换,完成操作后,接收者转换到一个新的状态,控制返还给发送者。...至此,针对UML状态图的相关内容做了大概的总结,利用状态图,可以快速掌握具体对象的生命周期。

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    AI生成图表化:深入探索Mermaid

    状态图 (State Diagram):用于描述系统或对象的状态变化。 实体关系图 (ER Diagram):用于数据库设计和数据模型。 饼图 (Pie Chart):用于展示数据的比例分布。...推荐资源 支持 Mermaid 的笔记本 强烈推荐阅读 oioihoii 的博文,其中详细介绍了如何在 StackEdit 中使用 Mermaid。...Mermaid 图转 PNG 工具 如果你需要将 Mermaid 图表转换为 PNG 格式,可以使用 Min2k 的 Mermaid 图转 PNG 工具。这个工具支持中文输入,非常方便。...示例:系统状态图 stateDiagram-v2 [*] --> 启动 启动 --> 运行中 运行中 --> 暂停 : 暂停按钮 运行中 --> 停止 : 停止按钮...暂停 --> 运行中 : 恢复按钮 停止 --> [*] 这个状态图展示了一个系统的基本状态转换。

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    状态机编程实例-嵌套switch-case法

    1.2 状态图 使用状态机思路进行编程,首先要画出对应的UML状态图,在画图之前,需要先明确此状态机有哪些状态,以及哪些事件。...,可参考之前的文章:UML状态图详解,这里使用visio画图。...,就可以对照着状态图,进行编程实现了。...演示视频: 4 总结 本篇以一个炸弹拆除的小游戏为例,介绍了嵌入式软件开发中,状态机编程的思路: 分析系统需要哪几种状态,哪几种事件 定义这些状态、事件,以及状态机的数据结构 使用UML建模,设计对应的状态图...根据状态图,使用C/C++语言,编程实现对应的功能 结合硬件进行调试,分析 另外,本篇中,还需要体会的是,对事件的表示,通过结构体继承(嵌套)的方式,实现一个额外的事件参数这种用法。

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    马尔可夫Markov区制转移模型分析基金利率|附代码数据

    从状态1转换为状态1的概率为0.82。换句话说,一旦处于状态1,该过程便会停留在那里。但是,以0.18的概率,过程转换到状态2。状态2的持久性不那么强。...在下一个时间段,过程从状态2转换为状态1的概率为0.75。 马尔可夫转换模型不限于两种状态,尽管两种状态模型是常见的。 在上面的示例中,我们将转换描述为突然的变化:概率立即改变。...= 2  AIC = 4,5455 无条件概率:HQIC = 4,5760  SBIC = 4,6211 对数似然= -508.63592  fedfunds   Coef. ...= 2 AIC = -0.4826 无条件概率:HQIC = -0.4634 SBIC = -0.4336 对数似然= 131.7225  mumspc   Coef. ...用马尔可夫链蒙特卡罗 (MCMC) 的Logistic逻辑回归模型分析汽车实验数据 stata马尔可夫Markov区制转移模型分析基金利率 PYTHON用时变马尔可夫区制转换(MRS)自回归模型分析经济时间序列 R语言使用马尔可夫链对营销中的渠道归因建模

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    新手用了UML后,却被领导痛批,如何避免?

    — 2 — 有问题的状态图 擎苍:如果构建复杂系统,一般要先梳理流程图或者顺序图,然后再说状态图。 擎苍:我能看看你梳理的图吗?...金鱼:我是按照业务流程图-交互流程图-状态流程图的顺序来的,这是状态图。(涉及隐私,图不做展示) 擎苍:你这个状态图略有问题,但大体上意思对,还是可以的。...这样看你的状态图还是有必要的,甚至可以直接梳理状态图而不管流程图。...擎苍:这一段状态迁移可能是:[待街道查办]-转公安查办>-[待公安确认]--[公安已确认,待查办]--[公安已查办完成] ,我简写了,你应该明白什么意思。...— 3 — 如何做好沟通? 金鱼:但他也有问题,他说我这图也没说“XX”名词是什么意思。我说这些名词在概述部分都解释了。如果连“XX”名词都不知道啥意思,做个鬼业务啊。 擎苍:你和研发沟通了吗?

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    降低前端业务复杂度新视角:状态机范式

    基于状态机 看一下我们用状态机的做法。记住流程:梳理出有哪些状态,每个状态有哪些事件,经历了这些事件又会转换到什么状态。...使用状态机,前期复杂度很底,但随着状态的增多,“状态爆炸”现象的出现,复杂度也急剧增长。 使用状态图,虽然前期成本略高,但后期的状态和逻辑的增长,基本不太会影响它的复杂度。...对于测试和用户,状态图完全充当说明书用,以前不知道如何才能到达某个状态,现在一目了然。...基于状态机的链路分析方法 状态机做这种用户链路分析,是天然合适的。因为用户的所有操作,所有行为,本质上就是 “状态在接收了什么事件,要变换到什么状态” 上的过程。...虽然大多数人听过状态机,但实际的编程中离它遥远,所以并不熟悉它。 编程方式的转换,很多人需要弄清楚原来的代码,现在该如何去写,如何映射。 部分人会质疑它的有效性。

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    Head First设计模式——状态模式

    糖果机   如下糖果机工作状态图,我们对这个状态图进行编码实现糖果机的工作过程 ?...这个状态图的每个圆圈代表一个状态,可以看到有4个状态同时又4个动作,分别是:“投入1元钱”、“退回1元钱”、“转动曲柄”、“发放糖果”。...接下来我们看如何满足需求以及状态模式的使用。 需求变更 需求:当个赢家!10人有1人可以得到一颗免费糖果(当曲柄转动时,有10%的机率掉下来两颗糖果)。 针对于这个需求我们将状态添加到状态图 ?...首先我们需要加上一个新的状态“赢家”,然后必须在每个方法中加入一个新的条件判断处理“赢家”状态,更麻烦的是TurnCrank方法需要大改造,因为必须加上检查是否赢家来决定切换到赢家状态还是售出糖果状态。...事实上我们实在使用组合简单引用不同状态对象来造成类改变的假象。

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    Linux信号处理机制

    生成核心转储文件并终止进程:进程被杀死,并且产生核心转储文件。核心转储文件记录了进程死亡现场的信息。用户可以使用核心转储文件来调试,分析进程死亡的原因。...如果想要自定义信号处理逻辑,可以使用signal/sigaction函数接口来设置信号处理函数。...这二者之间是如何实现的呢? 对于不可靠信号,内核用位图来记录该信号是否处于挂起状态。如果收到某不可靠信号,内核发现已经存在该信号处于未决状态,就会简单地丢弃该信号。...SIGKILL 9 无条件终止进程。进程接收到该信号会立即终止,不进行清理和暂存工作。该信号不能被忽略、处理和阻塞,它向系统管理员提供了可以杀死任何进程的方法。...信号的执行时机 每个进程有一个对应的”信号表“的东东,当内核传递给进程信号时,会在该进程对应的信号表中写入信号,当进程由内核态切换到用户态时,会查信号表,如果有信号,则会执行信号处理逻辑。

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