3D变换矩阵:平移、缩放、旋转
3D变换矩阵是一个4x4的矩阵,即由16个实数组成的二维数组,在三维空间中,任何的线性变换都可以用一个变换矩阵来表示。...本文介绍从变换矩阵中提取出平移、缩放、旋转向量的方法,提取公式的复杂程度为“平移 使用了浏览器的数学库),首先给定一个行主序的4x4...的变换矩阵:
// 变换矩阵(a~l为任意实数)
const transform = [
[a, b, c, d],
[e, f, g, h],
[i, j, k, l],
[0, 0, 0,...1],
];
最后一列就是平移向量:
// 平移向量
const translate = [
transform[0][3],
transform[1][3],
transform[2][...、缩放、旋转在变换矩阵中的位置关系: