首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布

Uniy3d开发VR程序的流程(Unity3D)

二、设备 先带大家认识一下VR设备吧,现在VR/AR设备非常的多,对于想要进行VR/AR开发的开发者真实眼花缭乱,今天就给大家简单总结一下VR/AR设备。...四、正式开始 下载SteamVR插件 在Unity商店中,搜索SteamVR,找那个免费的安装就行了 设置"[CameraRig]"的位置 [CameraRig]相当于VR在项目中摄像机的位置,也就是人能看到的位置...2.圆盘触摸事件 4.触摸板轴的获取 通过以上两种方式获取的VRControllerState_t,获取触摸板的轴 x = state.rAxis0.x y = state.rAxis0.y...6.手柄自带API 四、后言 本文章只是介绍了Unity3d开发VR程序的一般流程,当然也是最简单的流程,主要是讲的一些前期开发的准备,更像是一个开发入门的教程。...最后的API介绍也是最初级的事件演示,到底在项目中想要达到什么样的效果,也是要靠大家自己的想象力去开发了。

1.5K20

【Unity3D】分享一个Uniy3d开发VR程序的流程

二、设备 先带大家认识一下VR设备吧,现在VR/AR设备非常的多,对于想要进行VR/AR开发的开发者真实眼花缭乱,今天就给大家简单总结一下VR/AR设备。...四、正式开始 下载SteamVR插件 在Unity商店中,搜索SteamVR,找那个免费的安装就行了 [在这里插入图片描述] [在这里插入图片描述] 设置"CameraRig"的位置 CameraRig...2.圆盘触摸事件 [在这里插入图片描述] 4.触摸板轴的获取 [在这里插入图片描述] [在这里插入图片描述] 通过以上两种方式获取的VRControllerState_t,获取触摸板的轴 x = state.rAxis0.../ GetTouchUp / GetTouch获取按键事件 Touch是触摸事件 [在这里插入图片描述] 6.手柄自带API [在这里插入图片描述] 四、后言 本文章只是介绍了Unity3d开发VR程序的一般流程...最后的API介绍也是最初级的事件演示,到底在项目中想要达到什么样的效果,也是要靠大家自己的想象力去开发了。

2.4K40
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    串口转以太网:施耐德 TM218PLC 赋能包装机械多设备通讯案例

    一、项目背景与痛点分析 在某医疗设备企业开发的动脉硬化检测仪中,核心控制系统采用欧姆龙CS1 PLC,负责设备的压力传感、数据采集与运动控制。...当设备实时采集动脉波形数据(每秒需传输约200个数据点)时,数据延迟高达300ms以上,导致上位机监控画面卡顿,触摸屏操作响应滞后。...设备在医院环境中运行时,频繁的移动和震动易引发接口松动,平均每月发生2-3次通讯中断故障,维护成本高昂。...上位机组态在MCGS中添加ModbusTCP设备,设置YC8000-CJ以太网模块的IP地址和端口(默认502),建立变量与PLC数据区的映射关系。...在本项目中,上位机通过以太网获取实时波形数据,触摸屏通过COM2口控制设备启停,两者互不干扰。

    19700

    微软发布windows 8 Logo认证硬件规范

    下面我们一起来看看win8中有哪些值得关注的硬件需求。(以下需求对于X86及arm平台同时起效) 注:以下需求仅适用于Windows 8 Logo认证,并非win8所需最低配置!...更新显卡驱动无需重启 平板以及可转换电脑1必须具有规定的五个物理按键2 触摸模块从通电到正常工作,延时必须小于0.1s 移动触摸设备必须有足够的边框以避免误触摸 设备具有加速度计并用以控制屏幕旋转时,动作时间小于...0.3s 必须有且仅有一个LED指示当前无线状态3 设备转码速度必须高于1倍速4 设备所有显示器及显卡必须支持D3D 10 如果具有蓝牙设备,必须支持蓝牙4.0+LE 至少10G硬盘空间供安装系统 如果具有触摸设备...,至少支持5点触摸 1.可转换电脑指具有可拆卸输入设备的平板,在移除外部附件后,仅能使用屏幕输入的设备 2.分别是:电源键,旋转锁定,音量增减,Windows键 3.所有无线设备(例如WIFI 3G 蓝牙

    47710

    实时云渲染解决UE像素流送无法进行二次开发的问题

    这也促使了很多开发者转而选择行业中成熟、稳定的商业化实时云渲染产品,在之前的讨论中已经剖析过,像素流送与实时云渲染二者从技术架构、推流能力、集群并发能力、产品迭代与优化,以及程序兼容性等多个指标进行了对比...当遇到渲染节点异常时,可以采取冻结/重启等服务操作。3. 客户端异常监控大并发时兼容各类访问终端,存在不同的终端设备、网络环境、应用类型等使用现状,可能出现客户端无法正常访问的情况。...也可以将这些统计信息集成到已有业务系统中。2. 应用/终端/组别管理应用管理:在应用一览页面,显示应用ID、应用名称、最大客户端并发数、应用类型、上架状态和操作信息。...若有启动参数,请添加到后台的启动参数文本框中。2. 普通共享模式这种模式适用于既有2D又有3D元素的应用程序,主要解决带有2D元素的应用程序的多开需求。...: 直接传递触屏事件给应用,适用于需要响应触摸事件的应用。

    19800

    【i.MX6ULL】驱动开发13——电容触摸驱动实践(下)

    TypeA协议适用于触摸点不能被区分或者追踪,此类设备上报原始数据。 TypeB协议适用于有硬件追踪并能区分触摸点的触摸设备,此类型设备通过slot更新某一个触摸点的信息。...2.1 TypeA协议 TypeA协议适用于触摸点不能被区分或者追踪,此类设备上报原始数据。...2.2 TypeB协议 TypeB协议适用于有硬件追踪并能区分触摸点的触摸设备,此类型设备通过slot更新某一个触摸点的信息。...当触点45在X方向上移动后,上报的时序如下: ABS_MT_SLOT 0 ABS_MT_POSITION_X x[0] SYN_REPORT 当slot 0中触点离开后,上报的时序如下: ABS_MT_TRACKING_ID...0x3d /* Center Y tool position */ 具体的定义在input.h文件中: 3.3 触摸数据上报实例分析 上篇文章只是将触摸坐标打印到了屏幕,实际是使用触摸屏时,需要将坐标数据通过

    1.8K30

    CSS 下拉菜单与 focus

    导航栏之所以不直接显示而是放进下拉菜单,也是为了在移动端等小尺寸设备中显示得优雅一点,因此这个单击判定其实是优势。...不过还是有点问题,比如一台 iPad mini 这种中尺寸设备,竖屏 + 鼠标情况下,但凡鼠标掠过就会调出下拉菜单;或者即便是 PC,把窗口缩小也同样是掠过频繁调出下拉菜单……毕竟是为了小尺寸设备设计的而其中并非全是触摸设备...,虽然 active 在移动端的响应是三个中和桌面端最贴合的,但并不适用于此场景。...这里有两个问题: 为什么要加 tabindex? 为什么值要填 0? Spectre 解释是这样让按钮可获得焦点,事实上,并非所有元素默认支持聚焦。...至于为什么要填 0,这还要从 tabindex 另外两个作用说起。

    7.7K20

    10-移动端开发教程-移动端事件

    在前端的移动Web开发中,有一部分事件只在移动端产生,如触摸相关的事件。接下来给大家简单总结一下移动端的事件。 1....2.1 touch事件与click事件同时触发 在很多情况下,触摸事件和鼠标事件会同时被触发(目的是让没有对触摸设备优化的代码仍然可以在触摸设备上正常工作)。...因为双击缩放检测的存在,在移动设备屏幕上点击操作的事件执行顺序: touchstart(瞬间触发) → touchend → click(200-300ms延迟) 如果你使用了触摸事件,可以调用 event.preventDefault...这个交互点通常是一个手指或者触摸笔,​ 触摸设备通常是触摸屏或者触摸板。...封装了再触摸设备上触发tap– 和 swipe– 相关事件,也适用于所有的touch(iOS, Android)和pointer事件(Windows Phone)。

    7.6K70

    10-移动端开发教程-移动端事件

    在前端的移动Web开发中,有一部分事件只在移动端产生,如触摸相关的事件。接下来给大家简单总结一下移动端的事件。 1....2.1 touch事件与click事件同时触发 在很多情况下,触摸事件和鼠标事件会同时被触发(目的是让没有对触摸设备优化的代码仍然可以在触摸设备上正常工作)。...因为双击缩放检测的存在,在移动设备屏幕上点击操作的事件执行顺序: touchstart(瞬间触发) → touchend → click(200-300ms延迟) 如果你使用了触摸事件,可以调用 event.preventDefault...这个交互点通常是一个手指或者触摸笔,​ 触摸设备通常是触摸屏或者触摸板。...封装了再触摸设备上触发tap– 和 swipe– 相关事件,也适用于所有的touch(iOS, Android)和pointer事件(Windows Phone)。

    8.2K80

    纯血鸿蒙APP实战开发——阻塞事件冒泡

    介绍本示例主要介绍在点击事件中,子组件enabled属性设置为false的时候,如何解决点击子组件模块区域会触发父组件的点击事件问题;以及触摸事件中当子组件触发触摸事件的时候,父组件如果设置触摸事件的话...效果图预览使用说明:开启使能开关,在点击事件场景下,点击子组件,不能触发本身和父组件的点击事件。在触摸事件场景下,触摸子组件,能够触发子组件的触摸事件,不会触发父组件的触摸事件。...关闭使能开关,在点击事件场景下,点击子组件,不触发子组件点击事件,但能够触发父组件点击事件。在触摸事件场景下,触摸子组件,触发子组件的触摸事件和父组件的触摸事件。...,当子组件触发触摸事件的时候,父组件如果设置触摸事件的话,也会触发在onTouch函数中执行event.stopPropagation()可阻止冒泡。...: number = 0; // 子组件响应次数 @State childCompResponseTimes: number = 0; build() { Column() { Text

    39310

    FANUC数控板故障及维修

    这个规则不仅适用于电解电容器,也适用于其他电容器。因此,在查找故障电容时,应重点检查靠近热源的电容,如靠近散热片、大功率元件的电容。离它越近,损坏的可能性就越大。我修好了一台X射线探伤仪的电源。...将开路电压调整到器件供电电压水平,先将电流调整到最小,将此电压加到电路的供电电压点,如74系列芯片的5V和0V端子上,慢慢增加电流取决于短路程度。大,用手触摸设备。...当您触摸明显发热的设备时,这通常是损坏的组件,可以将其拆下以进行进一步测量和确认。当然,运行时电压一定不能超过器件的工作电压,而且不能接反,否则会烧坏其他好的器件。...如74系列芯片的5V、0V端子,根据短路程度慢慢增大电流。大,用手触摸设备。当您触摸明显发热的设备时,这通常是损坏的组件,可以将其拆下以进行进一步测量和确认。...如74系列芯片的5V、0V端子,根据短路程度慢慢增大电流。大,用手触摸设备。当您触摸明显发热的设备时,这通常是损坏的组件,可以将其拆下以进行进一步测量和确认。

    48610

    【i.MX6ULL】驱动开发12——电容触摸驱动实践(上)

    2.1 修改设备树 修改imx6ull_myboard.dts文件。 在设备树中把触摸要用到的引脚追加到 iomuxc即可。...2.1.1 IIC引脚 触摸芯片用到的是IIC1,这两个引脚在设备树中以及默认添加了,无需修改: 2.1.2 复位引脚 &iomuxc节点中添加: /*my gt911*/ pinctrl_tsc_reset...,5组坐标寄存器中的track id会依次是0、1、2、3、4,当松开第1个手指时,即track id为0的点没有了,此时5组坐标寄存器,是只有前45组坐标寄存器有数据,track id会依次是1、2、...适用于没有设备树的情况*/ .of_match_table =gt911_of_match, /* 设备树匹配列表 */ }, .probe =gt911_probe...本篇暂未用到对应的触摸应用程序,所有的触摸坐标打印都是在驱动程序中通过printk的方式进行内核打印。 编译完驱动后,将对应的.ko文件复制到板子中。

    1.5K20

    触摸屏在堆垛机控制系统中的新玩法

    工业用触摸屏HMI 一般与PLC 系统配套使用,取代传统的机械按钮及指示灯,在触摸屏上用相关符号来代表机械按钮,在操作系统中,触摸屏常作为PLC 的输入和输出设备,通过相关的软件设计适合用户要求的控制画面...1.2 电容式触摸屏 电容式触摸屏在触摸屏四边均镀有狭长的电极,电压连接到四角,在导电体内形成一个低电压交流电场。当手指触摸屏幕表面时,手指与导体间会形成一个耦合电容。...触摸屏在堆垛机的应用 随着物流行业飞速发展,触摸屏技术已经在堆垛机系统中得到广泛应用。...没有引入触摸屏技术时,用户想要知道堆垛机当前执行的任务需到总控室的上位机系统中查看,用户需经常往返于总控室与设备之间,当总控室距离设备相对较远时,会浪费大量时间,给用户带来不便。...当货叉当前位置数据大于10 时,说明货叉没有在原位,货叉已向左侧伸叉;当货叉当前位置数据小于-10时,说明货叉没有在原位,货叉已向右侧伸叉。这样用户就可以精准判断出货叉的位置,并进行有效操作。

    89820

    一次触摸,Android 到底干了啥

    为什么系统只能同一时间有一个界面去获得触摸事件呢? 下面我们通过Android系统输入子系统的分析来回答这些问题。...一、输入事件的转发流程 二、物理设备是如何将输入数据发送给内核的 物理设备将数据发送给内核是通过设备驱动传输的,在linux下的/dev/input/目录下有几个设备文件,event0,event1,...比如触摸屏对应event0,触摸屏驱动被挂载后,驱动程序会进行初始化,主要是初始化CPU引脚,设置中断处理程序。...很好理解,触摸屏是一个物理设备,但是我们的驱动程序运行在CPU中,这是两个不同的设备,他们在物理上的连接是通过导线将对应的引脚相连接的,只不过导线在PCB板中很小,驱动程序就是初始化CPU中跟触摸屏连接的引脚...当按下触摸屏的时候触摸屏有个引脚电平变低了,相连的CPU引脚检查到这个连接的引脚电压变低了,那么就会触发中断,这个在触摸驱动中初始化好的,CPU有个中断向量表,这里就到了我们驱动中写好的中断处理函数,中断处理函数中就会读取触摸屏的数据

    3.4K10

    一次触摸,Android到底干了啥

    为什么系统只能同一时间有一个界面去获得触摸事件呢? 下面我们通过Android系统输入子系统的分析来回答这些问题。 一、输入事件的转发流程 ?...二、物理设备是如何将输入数据发送给内核的 物理设备将数据发送给内核是通过设备驱动传输的,在linux下的/dev/input/目录下有几个设备文件,event0,event1,event2……… 这些设备文件实际上是驱动创建的...比如触摸屏对应event0,触摸屏驱动被挂载后,驱动程序会进行初始化,主要是初始化CPU引脚,设置中断处理程序。 ?...很好理解,触摸屏是一个物理设备,但是我们的驱动程序运行在CPU中,这是两个不同的设备,他们在物理上的连接是通过导线将对应的引脚相连接的,只不过导线在PCB板中很小,驱动程序就是初始化CPU中跟触摸屏连接的引脚...当按下触摸屏的时候触摸屏有个引脚电平变低了,相连的CPU引脚检查到这个连接的引脚电压变低了,那么就会触发中断,这个在触摸驱动中初始化好的,CPU有个中断向量表,这里就到了我们驱动中写好的中断处理函数,中断处理函数中就会读取触摸屏的数据

    1.1K21

    iOS14开发-触摸与手势识别

    属性 (1)window:触摸时所处的 UIWindow。 (2)view:触摸时所处的 UIView。 (3)tapCount:短时间内点按屏幕的次数。可据此判断单击和双击操作。...记录了触摸事件产生或变化时的时间。 (5)phase:触摸事件的周期,即触摸开始、触摸点移动、触摸结束和中途取消。 方法 // 返回一个CGPoint类型的值,表示触摸在view上的位置。...事件传递 当 iOS 程序中发生触摸事件后,系统会将事件加入到 UIApplication 管理的一个任务队列中。 UIApplication 取出最前面的事件传递给 UIWindow。...响应者对于触摸事件的响应和传递都是在touchesBegan方法中完成的。该方法默认是将事件顺着响应者链向上传递,即将事件交给上一个响应者进行处理。...事件不响应的原因 触摸点不在当前范围内。 alpha 小于 0.01。 hidden = true,隐藏不可见。

    3.3K20

    智能门锁:触控原理概述

    智能门锁的识别技术中,密码几乎成为标配功能。相比机械按键的触控方式,电容式触控方式可以在加上一层玻璃甚至金属一体成型之后与用户进行交互,由于进行了物理性隔离,使得外壳更具完整性,物理上安全性更佳。...目前做触摸方案的产商有很多,国外的有ADS、Cypress、synaptics等,国内的有合泰、海砾创、贝特莱、敦泰、泰凌微等。在电容触控方式中,分为自容、互容触控方案。...在触摸感应系统中所有电容的计算都符合平行板电容公式: 在触摸芯片中,实现电容式感应触摸识别的常用电路主要由:驰张振荡电路、电荷转移电路、CDC电容转数字信号电路; 电荷迁移电路原理 以爱矽半导体科技的一款电容式触控传感架构为例...的充电和Cp对Cx放电次数增加,Cx上的电平不断抬高,当有触摸按键时,外围环境的寄生电容变大,Cp变为Cp+Cf,Cx电压升高到Vref的时间将缩短,于是通过检测数字计数器统计的充放电次数变化,即可判断是否发生触控按键动作...,而监测电压阈值则没有这个限制,监测电压阈值更适用于需要多电极的场合,其测量的精度取决于执行一次完整的软件查询需要的CPU周期数,但这种方法会由于多次测量带来一些抖动。

    1.3K30

    (43)STM32——触摸屏实验笔记

    作为一种新型的电脑输入设备,可以用来取代传统的机械按键等输入设备。它时目前最简单、方便、自然的一种人机交互方式。...笔记本电脑触摸输入板就是采用的这种方式,笔记本电脑的输入板采用 X*Y 的传感电极阵列形成一个传感格子,当手指靠近触摸输入板时,在手指和传感电极之间产生一个小量电荷。...当触摸的时候就会影响到相邻电极的耦合,从而改变交叉处的电容量,交互电容的扫面方法可以侦测到每个交叉点的电容值和触摸后电容变化,因而它需要的扫描时间与自我电容的扫描方式相比要长一些, 需要扫描检测 X*Y...不过,GT9147 的 IIC 地址,可以是 0X14 或者 0X5D,当复位结束后的 5ms 内,如果 INT 是高电平,则使用 0X14 作为地址,否则使用 0X5D 作为地址,本章我们使用 0X14...最后,该寄存器在每次读取后,如果 bit7 有效, 则必须写 0,清除这个位,否则不会输出下一次数据!

    1.3K20

    工业以太网应用:西门子S7-1200PLC与S7-200的仓储多机控制及触摸屏交互设计

    · 操作终端:采用威纶通MT8102iE触摸屏(入库区)和昆仑通态TPC1061Ti触摸屏(出库区)系统升级的核心需求是实现三大区域设备的协同控制:当入库输送线检测到商品信息后,需实时将数据传输至分拣机...升级后的系统架构引入了3台远创智控PPI-ETH-YC01Plus模块,分别部署在入库、出库的S7-200PLC控制柜中。...保留原有与触摸屏的通讯逻辑,通过SM0.5脉冲信号实现数据刷新上位机监控系统配置在组态王KingView7.5中新增两个ModbusTCP设备:1. ...数据读写测试:在S7-1200中强制输出控制指令,观察S7-200的响应状态;在S7-200中模拟输入信号,确认S7-1200能正确接收3. ...在工业自动化升级过程中,如何利用新技术改造存量设备、保护既有投资,是企业面临的共同挑战。

    40810

    WPF 从触摸消息转触摸事件

    ,如WPF 在触摸线程等待主线程窗口关闭会让主线程和触摸线程相互等待 和 WPF 插拔触摸设备触摸失效 等,有时候在开机的过程,如果启动快了,触摸设备还没准备好,刚好在 WPF 初始化的过程 USB 触摸设备才准备好...因为在希沃的设备上主要是触摸屏幕,用户不会有鼠标,如果出现了初始化的过程刚好就是 USB 准备好,那么这个程序将收不到任何触摸事件 在程序启动的时候,可以通过获得触摸精度和触摸点判断当前是否存在触摸设备...,如果不存在触摸设备同时判断是在希沃的设备上运行,那么就是触摸失效了。...,然后通过 wParam 计算出当前的触摸收集到的次数 因为 Windows 消息触发比较慢,也就是没有 PENIMC 拿到触摸点那么快,在一次触发的时候可以拿到多个触摸输入 private...此值在触控点序列中从触控点下降到重新上升的整个过程中保持一致。

    1.7K20
    领券