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(570)
视频
沙龙
1
回答
在
unity3D
中
,
当
触摸
次数
小于
0
时,
为什么
Input.GetMouseButton
(
0
)
适用于
触摸
设备
?
、
我已经阅读了与鼠标输入和
触摸
输入相关的
Unity3D
文档,但找不到任何可以解决我这个疑问的信息。我也看过几个他们使用
Input.GetMouseButton
()的YouTube视频,但他们也没有提供任何信息来帮助我解决这个问题。看看这段代码,当我
在
屏幕上拖动时,就会执行else-if,而不是if语句。public bool isDragging = true;{ swipeDelta = Inp
浏览 79
提问于2020-10-19
得票数 1
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2
回答
没有在任何游戏对象上检测到多点触觉。
、
、
我已经制作了一个脚本,并将其附加到主摄像机上,并且
在
游戏场景
中
的任何地方都没有检测到多点
触摸
。控制台记录每个帧的更新,但输入
触摸
没有记录,打印语句的anywhere.None
在
if语句中运行。void Update() { if (Input.touchCount >
0
){ print("touch
浏览 1
提问于2016-01-19
得票数 2
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1
回答
多点
触摸
交互统一,操作系统是windows 10。
、
、
我可以
在
团结的范围内得到一个好的工作,在那里没有任何问题。我已经尝试过容易
触摸
的例子,它们也不会对多点
触摸
输入做出反应。我需要这在编辑器内工作,因为它是一个应用程序的大
触摸
屏显示器,由windows 10笔记本电脑/表面4供电。 请帮帮忙。
浏览 2
提问于2016-02-26
得票数 1
2
回答
钛button.backgroundGradient聚焦
、
、
、
我正在开发一款钛移动应用程序,我
在
使用backgroundRadient时遇到了按钮对焦的问题。authButton.addEventListener('touchmove', function(e) {}); y : '
0
%' endPoint : {
浏览 4
提问于2012-08-01
得票数 2
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1
回答
如何缩放绝对坐标libgdx
、
我正在使用libgdx创建一个android游戏,玩家可以
触摸
屏幕的一个特定部分,
在
道路上左右移动汽车。我最初制作的游戏的高度和宽度分别为480乘800,但
当
设备
分辨率或多或少地达到我所做的程度时,
触摸
坐标就不一样了。如果是根据
设备
缩放我的坐标的方法,那么游戏就是
在
进行的。
0
, 120, 140)) { } if (!inBounds(touchedX, touchedY
浏览 0
提问于2014-05-29
得票数 0
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1
回答
特别是在手机上,从任何地方滚动一个div (w/out使用jQuery插件)?
、
、
、
、
在
中
,我们已经成功地使用D3js来检测滚动事件,我们使用滚动事件从任何地方滚动div #scroll-content;但是,这个解决方案
适用于
桌面,但在移动
设备
上却不起作用。这个问题的例子: 答案不应使用jQuery (如ans
浏览 0
提问于2018-03-23
得票数 0
1
回答
Windows上的SDL 2.0.7
触摸
、
、
在
Windows
设备
上使用
触摸
之前和之后,我遇到了FPS速率下降的问题。
当
触摸
事件发生时,一切正常,只有
在
触摸
事件的开始和结束时才会出现明显的下降(例如,
在
SDL_FINGERMOTION的开始和结束时,人们可以注意到从120fps下降到99fps或从60fps下降到48fps乍一看,我认为这是因为SDL
在
默认情况下同时处理
触摸
和鼠标事件,所以我
在
代码
中
添加了以下代码: SDL_S
浏览 6
提问于2017-12-17
得票数 0
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1
回答
在运行iOS 4.2.1的第二代
设备
上使用LLVM-GCC解决问题的影响
、
、
、
我有一个应用程序,它使用
触摸
事件
在
屏幕上绘制。我使用UITouch locationInView返回
触摸
屏的CGPoint。问题是,x和y坐标总是相同的--但只有在运行iOS 4.2.1的第二代
设备
上,而且只有当我的应用程序是
在
发布模式下构建的时候。
当
直接从touchesMoved或touchesEnded事件对象进行
触摸
时,这似乎只是一个问题,因为我的按钮可以正确地响应
触摸
。有趣的是,使用GCC编译器更正了我
在
touchesEnde
浏览 0
提问于2011-12-14
得票数 5
8
回答
如何在iPad的Safari中使用jQuery识别
触摸
事件?有可能吗?
、
、
、
、
有没有可能使用jQuery识别iPad Safari浏览器上的
触摸
事件? 我
在
web应用程序中使用了mouseOver和mouseOut事件。
浏览 2
提问于2011-01-21
得票数 197
回答已采纳
1
回答
统一
中
的GUI.Toggle按钮不会关闭弹出窗口
、
、
、
、
在
Unity3d
编辑器播放器
中
,脚本运行on .,打开窗口-关闭切换按钮单击。当我将场景编译到我的Android
设备
上时,脚本就会运行,但是我只能打开带有
触摸
按钮的GUI.Window,而且我不能在
触摸
按钮时关闭它。看一下脚本,并给我一些建议,
为什么
会发生这种情况,,这个UnityScript有什么问题?,提前谢谢大家。if (doWindow
0
) GUI.Window (
0
, Rect (30,
0
,
浏览 2
提问于2014-03-27
得票数 0
4
回答
UIScrollView仅用一根手指滚动
、
、
、
、
iOS7和iOS8 我需要在UIScrollview
中
禁用两个或三个手指滚动。
浏览 0
提问于2015-03-13
得票数 1
3
回答
如何在css
中
只对非接触式
设备
进行样式设计?
、
、
、
我正在为纯CSS
中
的按钮创建悬停效果。但是我希望这种效果只
在
鼠标悬停发生时发生。但是,
当
触摸
事件发生在
触摸
设备
的按钮上时,就会产生悬停效应。我怎样才能限制这种影响只
适用于
非接触式
设备
?height: 34px; background-image:-webkit-gradient(linear, top, bottom, from(rgba(255,255,255,
0
))), to(rgba(255,255,255, 0.6)
浏览 2
提问于2014-02-12
得票数 0
回答已采纳
2
回答
没有扩展到完全内容宽度的TextView
中
包含wrap_content的
、
、
、
、
在
我的应用程序
中
,我有一个带有TextView的覆盖,它具有动态的文本大小和内容,可以使用
触摸
进行移动。其目标是使覆盖的大小与文本相同。使用MATCH_PARENT,可以
在
覆盖层
中
显示完整的TextView,但这使得覆盖不能用于
触摸
事件,因为可以
触摸
到整个宽度。如果没有LinearLayout,它也不会扩展到完全宽度。对于
小于
此最大宽度的宽度,wrap_content按预期工作,对于高度,
当
向文本
中
添加更多行时,wr
浏览 9
提问于2021-09-03
得票数 2
回答已采纳
6
回答
是否有一些iOS库模拟旧式
设备
上的3D
触摸
、窥视和弹出?
、
、
、
如果两者都有,那就太好了: 任何人都知道这是否可能,或知道代码-请与我们分享。
浏览 7
提问于2015-09-14
得票数 0
1
回答
Trigger ('mouseleave') -
在
移动
设备
上不能正常工作
、
、
、
、
我
在
标题中有一个汉堡菜单按钮,它可以打开和关闭菜单。我为它准备了hover和focus动画。 因此,
当
菜单被点击、点击或
触摸
时(
在
移动
设备
上)-第二次失去hover和focus样式。下面代码
中
的所有内容都运行得很好,但触发器mouseleave不起作用。我测试了我的代码,发现在移动
设备
上,
当
一个人点击一个按钮时,hover动画也
适用于
那里。我已经尝试了所有方法:我已经将其放入setTimeout函数
中
,还尝试了其他不
浏览 6
提问于2021-01-22
得票数 0
1
回答
升级到xcode 4.6后,animateWithDuration
在
ios4上引发
触摸
事件问题
、
、
在
升级到xcode 4.6之前,我有一个运行良好的应用程序。升级xcode 4.6之后,
在
ios4上运行时不会收到任何
触摸
事件(
在
ios5和ios6上可以很好地工作)。我试着
在
IB
中
添加一个开关(不是连接,只是添加)。我可以
在
ios5和ios6
设备
上的模拟器中切换开关,但是
在
ios4上我甚至不能移动开关。
为什么
这个动画会干扰
触摸
事件?如果我将图像更改移至animateWithDuration
浏览 0
提问于2013-02-24
得票数 1
回答已采纳
2
回答
Bootstrap 3 --
在
导航栏崩溃时改变悬停样式?
、
、
、
使用Bootstrap3,我正在尝试弄清楚
当
导航栏崩溃时如何在.navbar-default .navbar-nav > li > a:hover上触发类/样式更改。
当
导航栏完全展开时,我希望鼠标悬停时边框颜色发生变化。
当
导航栏折叠时,我希望鼠标悬停时背景颜色改变(在下拉列表
中
)。 我在想,任何触发导航栏崩溃的东西都可以切换类,但我找不到发生这种情况的地方。
浏览 0
提问于2014-05-31
得票数 1
4
回答
在
宏碁5742上启用多点
触摸
?
、
、
我试着让多点触控
在
我的
触摸
屏上工作。我目前正在尝试运行一个脚本来使它工作。它被设置为
在
启动时启动,保存为.run,并已成为可执行文件。#!Two-Finger Width" 32 8xinput set-int-prop "SynPS&
浏览 0
提问于2010-10-27
得票数 2
1
回答
未调用i2c
设备
驱动程序初始化
、
、
、
、
我正在尝试获得一个用于爱特梅尔电容式
触摸
屏控制器的i2c
设备
驱动程序,以便在我们基于安卓棒棒糖(5.0.2版)的系统的Linux内核
中
工作。我已经将制造商提供的更新源代码(atmel_mxt_ts.c)添加到内核/驱动程序/输入/
触摸
屏,并适当地修改了
设备
树,但是
当
内核启动时,i2c_device_register永远不会为这个特定的驱动程序调用这意味着我无法
在
i2C总线上与此
设备
通信,因此
触摸
屏将无法工
浏览 27
提问于2016-07-15
得票数 1
7
回答
支持悬停的
设备
的媒体查询
、
、
、
、
我想为支持悬停的浏览器(例如桌面浏览器)和不支持的浏览器(例如
触摸
屏
设备
)提供单独的行为。所以我想知道我是否可以反过来做--因为主要的
触摸
设备
都支持它,然后否定它: /* behaviour for desktop browsers
浏览 9
提问于2016-11-10
得票数 58
回答已采纳
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