1.前言
1.1:Flutter动画中:
首先要看的是Flutter中动画的几个类之间的关系:
主角当然是我们的Animation类了,它可以借助Animatable进行强化
Animatable...通过Animation对象回调即可获取规律变画的值,进行渲染。这是动画的基本。...Curve为抽象类,有一个四入参的子类Cubic,去吧,皮卡丘就决定是你了。...render(_star,animation.value);
});
另外,Curves中也定义了41个常用的Curve,来方便使用,大家可以试试
4.动画的监听和动画序列
4.1:运动状态...最后说一下序列动画
找了好一会都没有发现多值的api,只有start和end两个值
然后翻译一下源码,看到还有个TweenSequence,顾名思义,序列动画
现在重新写个组件叫FlutterText,拥有颤动效果的文字