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如何
使用
Python
将
材质
应用于
Maya
中
的
选定
面
?
python
、
maya
我正在创建一个用于家庭作业
的
工具,用于创建
材质
并将
材质
应用于
目标对象
的
选定
面
。这个想法是,您将能够选择
面
,键入名称,拾取颜色,它将创建
材质
并将
材质
应用于
场景
中
的
选定
面
/对象。我不太明白
如何
将
材质
应用到
选定
的
面上。 到目前为止,我已经创建了
材
浏览 15
提问于2019-09-05
得票数 2
1
回答
使用
Maya
Python
设置带有着色遮罩
的
渲染层
python
、
maya
因此,我正在尝试编写一个脚本,它从列表
中
获取
材质
的
名称,创建以每个
材质
命名
的
渲染层,然后
将
白色表面着色器
应用于
共享渲染层名称
的
材质
,
将
黑色表面着色器
应用于
不共享渲染层名称
的
对象。import
maya
.cmds as cmds matName = ['blue_mat', 'green_mat', 'red_ma
浏览 0
提问于2016-06-14
得票数 0
1
回答
如何
在
maya
脚本
中
更改网格uvs?
python
、
model
、
maya
我在
maya
中有一个装配好
的
模型,这个模型
使用
2种
材质
,以及2个uv集。因为
材质
只有不同
的
纹理,所以我
将
纹理合并为一个,也想将这两种
材质
合并为一个。问题是我有2个uv集(1个集是
使用
具有值为0-1
的
纹理位置
的
uv和次,但来自其他纹理)。这就是我想要做
的
:
将
第一个uv集
的
uv.x乘以0.5,对于第二个uv集,我想更改为: uv.x * 0.5 +
浏览 6
提问于2016-03-04
得票数 0
2
回答
如何
使用
Python
将
选定
对象添加到
Maya
2017
中
的
renderLayerSetup?
python
、
maya
我正在尝试制作一个
Python
代码,在
Maya
中
只渲染
选定
的
对象,想知道
如何
在
maya
2017
中
将
选定
的
对象添加到renderLayerSetup
中
?我试着用我找到
的
一些代码 import
maya
.app.renderSetup.model.renderSetup as renderSetup rs = renderSetup.instance
浏览 12
提问于2019-05-01
得票数 0
1
回答
如何
将带有.mlt
的
.obj导入到
Maya
中
?
unity3d
、
maya
、
.obj
我有一个文件夹,其中包含一个.obj文件、一个.mlt文件和一些.jpgs,它们是.obj文件
的
纹理。文件夹
的
。我正在尝试
将
这个.obj导入到
Maya
或Unity 3D
中
,当我这样做时,我只看到一个灰色
的
、未加纹理
的
对象。
如何
使我
的
模型与文件夹
中
的
纹理/
材质
一起显示?从我从网络上
的
其他地方收集
的
信息来看,与.objs结合
使用</
浏览 16
提问于2017-04-14
得票数 0
1
回答
将
反射率值传递给JSONLoader
json
、
three.js
我正在开发一个在
Maya
中
制作场景
的
工作流程,
使用
ThreeJS JSON exporter导出它们,并通过JSONLoader加载它们。我希望设置它,以便我可以
将
多个对象、
材质
和动画全部存储在一个JSON文件
中
,每个场景几乎不需要代码操作。目前,我对其进行了设置,以便如果在
maya</e
浏览 0
提问于2015-10-24
得票数 0
2
回答
将
透明度连接到关键帧动画
Maya
MelPython
python
、
maya
、
mel
我有一个解决方法,可以
将
Metrial
的
透明度连接到
Maya
中
的
关键帧栏。我创建了一个新
的
材质
,按"s“
将
关键帧转到关键帧10,
将
透明度设置为0,然后再次按"s”。因此,您可以淡出1到10关键帧之间
的
透明度。 我想用
python
编写脚本,但我不知道该怎么做。
浏览 1
提问于2015-09-23
得票数 0
3
回答
角度材料-应用不同
的
系统
angular
、
angular-material
、
styles
如何
将不同
的
样式
应用于
同一页
面
中
的
多个角度
材质
组件:一个带有蓝色背景
的
select/option和另一个带有红色背景
的
select/option? 上提供了一个示例,但它不起作用!
浏览 1
提问于2019-11-07
得票数 0
1
回答
glTF
中
的
面部颜色支持
gltf
我有一个glTF
面
材质
问题:在源模型
中
,它包含一个具有两种不同
面
材质
的
网格体。
如何
将
一个源网格体
中
的
不同
面
材质
导出到一个glTF网格
中
?示例:源模型是一个具有红色和蓝色脸部颜色
的
立方体,带有纹理
材质
。glTF文件:在一个glTF网格下包含两个基本体
的
立方体。对于一个基本体,将其
材质
颜色设置为红
浏览 58
提问于2020-04-30
得票数 1
2
回答
如何
在
Python
脚本
中
为Autodesk
Maya
2016
中
的
对象添加颜色?
python
、
scripting
、
maya
、
autodesk
我是Autodesk
Maya
的
新手。我在互联网上寻找了一些关于
如何
在
python
脚本
中
执行命令
的
细节,当一个对象被选中时,它可以改变它
的
颜色。我知道
如何
看到
选定
的
对象,但是,我没有成功地改变颜色。orderedSelection =True) cmds.color(Trans,userDefined =8 ) ' 当我按下一个对象时,它是被选中
的
浏览 1
提问于2015-07-22
得票数 0
2
回答
在本地网络上连接两个
maya
maya
、
maya-api
如何
在局域网
中
连接两个
maya
。2个用户在局域网内不同
的
计算机上打开软件,通过
python
连接到不同
的
maya
会话。 最终目标是两个用户可以同时编辑相同
的
模型。当用户1移动顶点或
面
时..等等,这些更改应该实时显示在其他用户
的
视口中,反之亦然。
浏览 2
提问于2016-06-03
得票数 2
2
回答
梅拉皮:图形输出在哪里?
maya
查找mayapy命令
的
路径(
Maya
的
预先配置
的
外部
python
解释器) $ locate mayapy # result: /usr/autodesk/
maya
2014-x64/bin/mayapy在终端
中
启动
Maya
配置
的
python
解释器。$ /usr/autodesk/
maya
2014-x64/bi
浏览 2
提问于2014-02-27
得票数 2
1
回答
如何
使用
适用于
Maya
的
python
代码使立方体具有特定
的
颜色
python
、
maya
我有基于特定顶点位置创建
的
立方体,但我需要知道
如何
通过
python
脚本
将
这些立方体设置为红色,而不必在
Maya
中选择立方体并手动将其设置为红色。
浏览 0
提问于2017-07-29
得票数 0
1
回答
玛雅-
使用
python
的
选定
对象
的
动画曲线
python
、
animation
、
maya
正如标题所述,我正在尝试
使用
maya
中
的
python
从
选定
的
对象(转换)
中
获取所有动画曲线。 我该怎么做?
浏览 3
提问于2014-09-19
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Python
In
Maya
-仅通过代码重新创建现有形状
python
、
maya
嗨,我目前正在学习在
maya
中
编写
python
脚本。我正在寻找一种在代码
中
存储模型
的
方法,这样我就可以
使用
代码访问我独特
的
模型。(我知道
如何
编写
python
氨基酸序列,但不知道
如何
在
maya
中
存储
maya
对象并
使用
python
访问它们) 我已经学习了
如何
访问脚本编辑器以及
如何
添加特定
的
浏览 1
提问于2012-05-19
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Maya
Python
:应用变换矩阵
python
、
matrix
、
maya
我一直在寻找这个答案,但我似乎在任何地方都找不到答案,所以我希望我能在这里得到答案……mt = om.MTransformationMatrix(mm)我设法从这里得到了位置,旋转和缩放,也许这样会有帮助:
浏览 1
提问于2014-07-04
得票数 1
2
回答
如何
使用
textScrollList选择材料?
python
、
arguments
、
user-defined-functions
、
maya
这是我
的
第一个代码,我正在
使用
这个工具自学
Python
for
Maya
。目前,我
的
代码列出了场景
中
的
材质
,但它们是不可选
的
。 我遇到
的
问题是使列出
的
材料可供选择。我认为我对“dcc”
的
定义是错误
的
。 在我误解或做错
的
事情上,任何帮助都是很棒
的
!提前谢谢。下面是我
的
代码: import
maya</em
浏览 18
提问于2019-09-25
得票数 1
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1
回答
顶点保持静止时在
Maya
中平移圆锥体
的
面
(以编程方式)
python
、
maya
、
translate
、
vertex
有没有一种简单
的
方法可以在
Maya
中转换polyCone
的
面
(以及相应
的
边),最好
使用
Python
?我甚至不知道
如何
在不选择顶点
的
情况下只选择圆锥体
的
面
,所以平移会移动一切。我想做
的
是创建一个圆锥体,顶点在某个点(x,y,z),然后能够在不影响顶点坐标的情况下来回移动这个
面
。有什么想法吗?
浏览 0
提问于2015-08-07
得票数 0
1
回答
cmds.xform在原始
Python
中
的
替代
python
、
maya
我用
Maya
(
python
)写了一个代码,它给出了一个对象在
Maya
中
的
位置。正如您在第一行中看到
的
,我导入
maya
.cmds,在第二行
使用
它a_end = cmds.xform('j_l_ankle', q=1, ws=1,t=1) 我希望在没有导入
maya
.cmds
的
情况下,在基本
python
代码
浏览 0
提问于2019-05-24
得票数 2
2
回答
如何
在sketchup
中
获取组
的
素材?
c
、
sdk
、
sketchup
我已经遍历了一个组
中
的
实体,获得了所有的
面
,然后获得了每个面的
材质
。但是,如果
材质
属于某个组,则面上没有
材质
。在这种情况下,
如何
获取群组
的
资料?我
使用
的
是C API。
浏览 31
提问于2019-12-18
得票数 0
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