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沙龙
1
回答
如何
让
NPC
在
roblox
中
正常
走动
,
然后
当
它
看到
一个
玩家
时
,它
就会
追赶
他们
lua
、
roblox
标题解释了这一切,我试着
让
roblox
npc
正常
地绕着迷宫走,
然后
当
它
看到
玩家
时
,
它
开始
追赶
玩家
来杀死
它
,我有
NPC
,我有杀死
它
的部分,我只需要
NPC
正常
走动
的代码和
NPC
检测
玩家
的代码,
然后
在后面跑
浏览 39
提问于2021-03-28
得票数 0
2
回答
让
NPC
看起来像罗布洛的球员
lua
、
scripting
、
roblox
我试图使
一个
NPC
看起来像
一个
球员的标题屏幕。 我不需要
一个
关于
如何
使
一个
NPC
的教程,我知道
如何
使
一个
NPC
看起来像某人。相反,我需要知道
如何
在脚本
中
克隆播放器的确切外观。我该怎么做?
浏览 1
提问于2018-07-08
得票数 0
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1
回答
如何
获取2D雪碧正面的照明信息?
unity3d
、
lighting
我
在
3D游戏中为
NPC
使用2D精灵。我的问题是,
当
一个
精灵
NPC
从光源转开
时
。方向光)
它
变得完全黑暗。因此,
在
接近180度
时
,
当
不面对光源
时
,精灵
就会
变成黑色。我需要防止这种情况发生,并找到一种方法,为我的
NPC
设置
一个
最小的光/颜色,以便
玩家
可以
看到
他们
。有什么好的方法可以找出光线
浏览 3
提问于2020-09-05
得票数 0
1
回答
如何
使用探路者使
NPC
追逐
一个
玩家
?
lua
、
roblox
我已经尝试
在
Roblox
开发人员论坛上查找多个解决方案,但我只找到了一些未完成的代码或一些与我的代码不兼容的代码。这张照片上的代码
让
我的钻机找到了零件,
然后
一直追到那里。这是完美的工作,但我一直试图找到
一个
方法,为钻机
追赶
最近的球员代替。我听说过震级,但我不知道
如何
实现
它
,我甚至不能让钻机追逐
一个
球员
在
第一位。
浏览 0
提问于2021-04-30
得票数 0
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1
回答
如何
在ActionScript3
中
创建基本的“战争迷雾”效果?
flash
、
actionscript-3
我正在开发
一个
小的flash游戏,这是
一个
自上而下的游戏。您的角色被放置
在
600x800像素的区域中,您可以使用箭头键
在
8个方向上四处
走动
。这个游戏的目的是避免被敌人吃掉。为了
让
游戏更有趣,我想要创建
一个
“战争的迷雾”效果,这样你就不能
看到
整个地图,而只
看到
你角色周围的一小块区域。我
在
考虑保持最基本的东西,我要找的是整个地图被涂黑,但在你的角色周围有
一个
“可见性圈”。如下所示:当然,<e
浏览 4
提问于2011-01-24
得票数 1
回答已采纳
2
回答
保存游戏数据,而不是使用
roblox
上的数据存储
玩家
数据
arrays
、
lua
、
datastore
、
roblox
这是
一个
使用lua和
roblox
工作室的一般性问题。
在
我的游戏中,我需要保存一些信息,以便与加入的
玩家
分享。特别是,我正在编写
一个
平台游戏,
玩家
在
平台上跳跃,
当
他们
跳到平台上
时
,平台
就会
变成
他们
团队的颜色。我需要平台颜色为所有球员更新,但如果
一个
球员加入游戏中期,已经“征服”的平台需要已经具有这种颜色。我的问题是,据我所知,
roblox
中
浏览 5
提问于2020-01-14
得票数 2
回答已采纳
2
回答
虚幻引擎4上的库存复制问题
replication
、
unreal-engine4
、
multiplayer
、
inventory
我
在
UE4上做了
一个
清单系统,但是为了做清单本身,我创建了
一个
组件,
它
代表了
玩家
的清单和可抢劫车辆的清单。问题是,当我从车辆的库存
中
取出
一个
物品
时
,我将其从库存
中
删除,并在播放器库存
中
创建
一个
插槽来存储该物品。但是插槽刷新是
在
HUD中进行的,所以我不知道
如何
复制
它
。我是否应该在BP_character
中
重新编码整个部分,而不是<
浏览 35
提问于2021-03-02
得票数 1
2
回答
从另
一个
类访问实例化的对象- c#
c#
、
object
、
xna-4.0
、
instantiation
我有
一个
玩家
class,
NPC
class,BattleManager class和游戏class。 Player类存储/获取/设置
玩家
的状态,如健康,耐力,等级,经验。
当
玩家
处于战斗状态
时
,GameState进入战斗状态,
当
战斗结束
时
,它会切换到非战斗状态。我正在尝试做的是
让
BattleManager class管理
NPC
和player之间的战斗,然而,由于player和<em
浏览 0
提问于2012-07-27
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何
使用fetch()将自定义错误通过rails后端传递到JavaScript前端
javascript
、
ruby-on-rails
、
fetch
、
try-catch
我有
一个
小的
NPC
生成器(非
玩家
角色)用于D&D。我已经设置了
一个
带有Javascript前端的rails API后端,并且能够在用户删除
时
传递
一个
自定义消息来提醒
他们
。
当
他们
创建
一个
新的
NPC
时
,我现在正在尝试保护不受坏数据的影响。我已经验证了我的后端,所以要创建
一个
新的
NPC
,
他们
需要输入
一个
&qu
浏览 23
提问于2021-04-26
得票数 0
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